The Blood of Dawnwalker - Zła krew: kopalnia, ojciec, Ludwig, przemiana Coena, wrakir, Głosy, Vladimir
Zła krew w The Blood of Dawnwalker.
Po ataku na kopalnię i przebudzeniu się jako Coen zacznij iść z Vladem na niższe poziomy. Na rozwidleniu odbij w lewo, a uratujesz Ludwiga.
Pomóż mu wydostać się spod kłody - okaże się, że jest całkowicie połamany. Potem wróć na główną drogę, zbadaj ślady i idź jeszcze niżej.
Jeśli odbijesz w lewo, znajdziesz podobną osobę do Pietra, lecz to nie on. Przy wisielcu znajdziesz kolejne ślady, a zauważysz również Kostela. Pomóż mu - okaże się, że Coen jest już przemienionym.
Nawet jeśli nie będziesz chciał dotknąć Kostela, gra i tak to wymusi. Potem wpadniesz do jaskini i usłyszysz szepty - idź przez szczelinę, potem kucnij, aby przejść pod skałami.
Teraz możesz zejść z lewej na dół, ugryźć wroga, aby przywrócić sobie zdrowie. Finalnie jednak wróć na górę i użyj skoku, aby przekroczyć przepaść.
W kolejnej lokacji idź na sam koniec, a potem popatrz w prawo - wykorzystaj skok, aby wejść wyżej. Potem popatrz na zielone kwiatki na ścianie, do których musisz przejść.
Dzięki temu przejdziesz blisko szczurów - zjadaj je, używając skupienia, a potem ugryzienia. Potem idź znowu wyżej. Miniesz malowidło, a potem lodowatą ścianę.
Wejdź na nią i idź szybko na górę, bo zagięcie planetarne potrafi zużyć kondycję. Kawałek dalej to samo zrób z sufitem przy przepaści. Kolejny krok to szybki bieg do Laslei. Zjedź z przepaści po pazurach.
Odnajdź Vladimira
Potem opcjonalnie odnajdź swojego przyjaciela.
Aby to uczynić, odmów żołnierzom udania się najpierw do Brencisa - poddaj się żądzy krwi lub zabij ich. Potem biegnij dalej na południe. Szybko zabij podchorążego.
Potem zachęć Vlada do wyjścia z palącej się chaty. Gdy to zrobi, możesz:
- Zabić go, poddając się żądzy krwi - nie pojawi się już w dalszej części przygody Coena, gdy będziesz próbował dostać się do buntowników oraz jego szefa, Słowika.
- Zostawić go, co jest oczywiście o wiele lepszym wyborem, bo spotkasz go potem w dalszej części historii, gdy będziesz wspólnie z Sarą czy Mertem odszukiwał kryjówkę szefa rebeliantów.
W drugim przypadku idź z nim na klif i spojrzyj na wioskę. Pożegnasz się z nim i ruszysz do wioski.
Potem zawalczysz z Brencisem. Walka jest oskryptowana, więc nie pokonasz go w prologu.