The Blood of Dawnwalker - Kobierzec, Gremla: zabrać Premyslowi czy zostawić?
Co zrobić z kobiercem, malowidłem w The Blood of Dawnwalker?
Jedno z ciekawszych zadań w prologu The Blood of Dawnwalker dotyczy odnalezienia kobierca dla Gremli. Podejdziesz do Premysla, który stoi za kradzieżą:
- Możesz mu mówić o rodzinie, ale nie przyniesie to skutku. Jeśli nie chcesz narażać się i wnerwić Brencisa przed mszą, rozkaż mu zwrócić kobierzec, dzięki czemu Gremla przeżyje;
- Jeśli nie zależy ci na zleceniodawczyni i jej losie, możesz rozwścieczyć Brencisa i pozwolić Premyslowi zostawić kobierzec. Jest to jednak gorszy wybór, bo potem po wejściu do kościoła na mszę zauważysz zabitą, a dokładniej powieszoną Gremlę.