The Blood of Dawnwalker - Studium w karmazynie: Vicho, wejście, śledztwo, Eli, Devora, lekarz Simeon, magazyn Costina
Studium w karmazynie w The Blood of Dawnwalker.
Jeśli odwiedzisz Ochę w mieście po tym, jak pomożesz jej pokonać Andrei, to otrzymasz informacje o kupcu Vichu. Odnajdź go w nocy.
Kupiec ten znajduje się w centralnej części oznaczonego punktu. Przeczytaj notatkę przed drzwiami, a potem odnajdź inne wejście. Jest to balkon nad drzwiami - dlatego też tę misję wykonuj w nocy jako wrakir w celu użycia teleportu.
W środku zbadaj krew oraz krzyże na ścianie, po czym zobacz bicz. Teraz zejdź w dół i sprawdź hałas - zbadaj szczura, potem totem i inne rzeczy. Na końcu otwórz drzwi.
Potem pomów z Vicho:
- Powiedz, że nie zrobisz mu krzywdy, a przejdziecie do rozmowy.
- Jeśli powiesz, że się go nie boisz, to nie rozwiąże się walka - będzie gorzej nastawiony, ale i tak przejdziecie do rozmowy.
W pierwszym przypadku poznasz, jak odróżniać wędrowców. Potem otrzymasz od niego specjalne zadanie.
Idź z nim na dachy i rozpocznij śledztwo w domu jubilera. Zdecyduj, czy mu pomożesz po jego wyznaniu - jeśli tak, to zbadaj plamy, siekierę oraz pojemnik żydowski w pokoju, gdzie jest Vicho.
Potem zejdź do piwnicy - na dole znajdziesz Eliego. Zabierz z ręki klucz, który otwiera skrzynkę pod schodami do piwnicy.
Tam znajdziesz srebro. Potem przejdź na piętro domu jubilera. Sprawdź bałagan na podłodze i potem kołyskę w pokoju po prawej.
Na końcu przejdź do pokoju z lewej, gdzie leży Devora. Wróć teraz do Vicho - jeśli nie chcesz płacić lub zabijać strażników, to powiedz, że Eli i Devora byli przyjaciółmi.
Następnie po wyciągnięciu wniosków pójdziesz do lekarza. Zatrzymaj się przed patrolem, a potem dotrzesz (na dół, do oświetlonego miejsca przed Tobą) do lekarza, który groził Eliemu i Devorze.
Potem zbadaj szopę - ciało, maskę na stole oraz sam stół. Na książkach znajduje się klucz do domu. Wejdź do niego i zbadaj ślady, notatki i idź na górę.
Tutaj znajdziesz informacje o farmerach Ivo czy akt własności. Musisz teraz iść do magazynu, który kupił Simeon od kowala Costina.
Po dyskusji z Vicho ruszysz do wspomnianego magazynu. Frontowe drzwi będą zamknięte - przejdź na tył i wejdź na balkon.
W środku na piętrze zbadaj stół, potem na dole klatkę z psem oraz stół. W piwnicy znajdziesz Simeona - okaże się, że doszło do przemiany.
Zabij Simeona - najlepiej rzucać mu w oczy piach z umiejętności fechtunku - a nie będzie w stanie się teleportować w trakcie walki. Po tym Vicho będzie wdzięczny za pomoc.
Na sam koniec zdecyduj, czy uwierzysz Vicho w to, że nie on zabił Eliego i Devorę:
- Nie jest to prawda, że Simon odpowiada za śmierć Devory i Eliego - mogło wydawać się, że jego przemiana nastąpiła podczas kolacji z winem, dlatego wrogowie byli nim oblani. W tym przypadku zgodzisz się z Vicho i rozpoczniesz od medyka potem inne zadanie poboczne;
- Możesz wątpić w to, że Simeon zabił Devorę i Eliego - w tym przypadku Vicho się wytłumaczy i nie będziesz z nim walczył.
Po śledztwie zadanie dobiegnie końca. Możesz zebrać klucz do skrzyni i przeczytać ciekawy list na drugim piętrze domu.
Wcześniej - zgodnie z obietnicą - otrzymasz amulet.
Po misji na farmie
Jeśli wykonasz zadanie Dobry Samarytanin, to dowiesz się, że Vicho zabił ludzi u jubilera, a potem wymordował ludzi na farmie.
Spotkaj się z wrakirem w nocy - jeśli zapytasz, czy nie pamięta tamtych wydarzeń, to przedstawisz mu ważne dowody. Potem Vicho uzna, że musi stracić życie:
- Jeśli go przekonasz, że nie musi ginąć, możesz powiedzieć mu o np. transporcie krwi, pobocznej aktywności. Wykonaj ją, a otrzymasz krew, którą możesz dać Vicho.
- Jeśli nie będziesz go przekonywał, stracisz sojusznika do walki z Brencisem, bo Vicho się podda i popełni samobójstwo.