The Blood of Dawnwalker - Dobry dom: światło, świetliki, Heile, Tonis, Oghasti, Drewniany Pałac, Ćmiłki, zęby
Dobry dom w The Blood of Dawnwalker.
W tym zadaniu, po zobaczeniu światła, idź za nim dalej w kierunku przejścia.
Miń pień i odbij od niego w lewo - pod wielkie drzewo.
Teraz biegnij prosto, zbaczając ze ścieżki, czyli nie biegnąc w prawo do góry. Dotrzesz w końcu do nory, do której wejdziesz kucając.
W środku znajdziesz małą dziewczynkę, więc odpowiadaj na jej skojarzenia. Potem zgódź się na odnalezienie brata Tonisa. Wyjdź tą samą drogą i rusz do znacznika na południowy zachód od miasta.
Oghasti
W mieście na południowy zachód od Svartrau wejdź do środka, a potem zbadaj niebieskie okienice przy największym budynku.
W środku sprawdź ciało, przegniłą deskę, butelki, bicz czy koszyk. Przy ciele kobiety przy wyjściu zauważysz matkę Heile.
Drewniany Pałac
W tym miejscu zbadaj łóżko i stół, potem wejdź po drabinie na strych. Tam znajdziesz kryjówkę dziecka.
Kolejny krok to udanie się do obozu węglarzy. Ten siedzący przy drzewie zdradzi informacje o Tonisie. Idź do brata Heili.
Musisz biec między drzewami oznaczonymi białym X. Biegnij na północny wschód, a przy obozie znajdziesz Tonisa. Pomóż mu lub przynieś coś do picia - to drugie jest lepsze, bo pożera mniej czasu.
Potem idź na spotkanie - poznasz ćmiłki.
- Jeśli powiesz, że Heile jest tu szczęśliwa, wkurzysz Tonisa - to nieprawda, bo ćmiłki wpłynęły na umysł dziewczynki, nie pozwoliły jej dorosnąć i tak dalej.
- Jeśli powiesz, że dziewczynka powinna mieszkać ku swoich, to ćmiłka nie będzie zadowolona i da mocne argumenty. Heile też stwierdzi, że ona tego nie chce.
W dalszej części, gdy zapytasz o ją przyszłość teraz, wspomnisz Kuno z prologu, który był wyrzutkiem Laslei. Ćmiłka wypuści Heile, jeśli przyniesiesz jej zęby.
Zęby od ludzi
Aby zebrać zęby, musisz wybijać żołnierzy Brencisa na posterunkach czy innych miejscach, a potem ich przeszukiwać. Większość z nich posiada błyszczący ząb. Zbierz trzy takie.
Po dostarczeniu ich carycy wybierz, o co chcesz zapytać lub przekazać Lunce. Nie ma to większego znaczenia. Jeśli dasz zapytanie, otrzymasz potem odpowiedź od Ćmiłki.