The Blood of Dawnwalker - poradnik. Misje, zadania, solucja, wybory, aktywności, zdolności, decyzje, trofea - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

The Blood of Dawnwalker - poradnik. Misje, zadania, solucja, wybory, aktywności, zdolności, decyzje, trofea

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica

Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 00:00
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby

Echa uśpionych dzwonów w The Blood of Dawnwalker.

Dotrzyj do starej gospody i odnajdź w niej Ancę. Wyrusz potem do klasztoru, a przy pierwszym obozie zbadaj ciało zabitego mężczyzny.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Następnie idź pod bramy klasztoru. Otwórz je, a w środku znajdziesz przemienione zakonnice - musisz je zabijać. Potem posłuchasz pełnej historii Anki i ruszysz do gabinetu, skąd znajdziesz trasę do biblioteki.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Po rozmowie na dziedzińcu z Ancą idź w lewo i zeskocz w dół. Powybijaj zakonnice - uważaj, bo będą się odradzać. Szybko wskocz do budynków z prawej strony, jeśli chcesz sprawdzić opcjonalne cele.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Przy wejściu do kościoła, na prawo od dziedzińca, znajdziesz drzwi. Wejdź do wnętrza budynku - tam zauważysz zakonnicę, z którą pomów po zdobyciu przedmiotów do Wybudzenia Duszy. Jedno z nich to różaniec leżący za ciałem kobiety, a druga to modlitewnik na ławce.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Wróć tutaj później - teraz zauważysz jednak ciało Tyny, więc zbadaj je. Teraz wyjdź znowu na dziedziniec i poszukaj klucza do dzwonnicy.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Musisz iść na tył dziedzińca - po prawej stronie od większego budynku dozorcy znajdziesz szopę, a w niej klucze.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Zabierz je i otwórz budynek na lewo od szopy - w środku znajdziesz przedmiot do zabrania. Kolejnym krokiem będzie wrócenie na dziedziniec - pierwszy budynek na prawo od Anci stoi teraz otworem.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

W środku ruszysz na dzwonnicę. Zabij dzwonami - obecnie nic to nie da, więc zostanie ci tak naprawdę pójdź do Infimerii. Jest ona na lewo od dziedzińca.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Głównym wejściem nie wejdziesz - ale od lewej strony za budynkiem już tak. Na dole znajdziesz okno, które musisz zbadać. Coen się odezwie i usłyszy żołnierza.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Aby przekonać żołnierza, możesz ale nie musisz oddać mu naszyjnika. Jest on w kaplicy na końcu dziedzińca, na lewo od miejsca, gdzie znalazłeś klucze:

  • Jeśli nie oddasz mu naszyjnika, który swoją drogą ma bardzo dobre statystyki i możesz go na siebie nałożyć, wywiąże się walka z żołnierzami;
  • Jeśli dasz mu naszyjnik, to żołnierze puszczą Cię bez walki do biblioteki. Lepiej więc zostawić sobie ten bardzo wartościowy przedmiot i po prostu pokonać ludzi Brencisa. Jeden z nich ma klucz do infemii.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Po wejściu do środka lub zdobyciu klucza wróć do Anci. Z nią przejdziesz do biblioteki, gdzie odnajdziesz księgi za regałem. Przed zbadaniem go warto zebrać inne księgi, aby odblokować nowe talenty czy wiedzę o świecie gry. Natomiast za regałem przejdziesz do katakumb.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Wybij pierwszą zakonnicę na dole, potem podejdź do wielkiego stołu po lewej stronie, na którym znajdziesz masę pergaminów. Potem wybij kolejnych wrogów, a otrzymasz małą retrospekcję.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

W piątej części katakumb znajdziesz Leonicę, wroga Anci. Atakuj go, potem inne zakonnice. Wykonuj uniki do tyłu, gdy przyzywa kości, aby nie zostać trafionym. Gdy zauważysz wrony, poczekaj aż do Ciebie dolecą i wykonaj szybko uniki w bok.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Po starciu wrócisz do Anci. Zabierz z Leonici klucz do katakumb. Nim otworzysz drzwi znajdujące się przy wejściu do katakumb. Wróć jednak jeszcze do kompanki przy stole - okaże się, że zaklęcie miało uwolnić zakonnice.

The Blood of Dawnwalker - Echa uśpionych dzwonów: Anca, klasztor, Leonica, biblioteka, kaplica, dzwonnica, infimeria, klucze, katakumby
resize icon

Po dyskusji Anca zdecyduj, co zrobisz z zapiskami:

  • Jeśli oddasz jej zapiski, Anca będzie wdzięczna i przeprowadzi rytuał, który uratuje zakonnice od klasztoru. Mocno zaplusujesz u kobiety, która będzie teraz bardziej otwarta na bliższą relację;
  • Jeśli spalisz zapiski, rozwścieczysz Ancę. Zakonnice nadal będą krążyć wokół klasztoru, a Anca nie będzie tak otwarta na romans w dalszej części gry.

W pierwszym przypadku Anca zdejmie klątwę, a potem przejrzysz z nią książki. Jeśli nie chcesz tracić cennego czasu, powiedz że później dołączysz do niej w gospodzie. Aby wyjść z klasztoru, podejdź do kaplicy i wykonaj szybką podróż.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: własne

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści Poradnik aktualizowany

Powrót do poradnika

THE BLOOD OF DAWNWALKER - MISJE GŁÓWNE

THE BLOOD OF DAWNWALKER - ZADANIA POBOCZNE

THE BLOOD OF DAWNWALKER - AKTYWNOŚCI

cropper