The Blood of Dawnwalker - Pozłacana rękawica: pojedynek, Iulian osłabienie Ambrusa, walka z bossem, pochowanie
Pozłacana rękawica w The Blood of Dawnwalker.
Zwiedzając rynek jednej ze wsi w Kniei pomów z wieśniakami, którzy patrzą na ukrzyżowanego.
Dowiesz się, że jesteś szukany przez Ambrusa, jednego z bojarów. Rusz do Codrina, pana tych wsi, a dowiesz się o słabych punktach poplecznika Brencisa. Rusz tam od razu albo zrób to potem.
Od Codrina, zgodnie z zaleceniami, możesz otrzymać kubek krwi, który zwiększy Twój poziom wampiryzmu, o ile go wypijesz. Potem dowiesz się o osobach, które są jego "krowami".
Musisz zatruć jedną z osób, którymi żywi się Ambrus:
- Jeśli się zgodzisz, Ambrus będzie słabszy w pojedynku, ale służący (oraz zielarka Vera) zginie, mając zatrutą krew - rozpoczniesz wtedy ciekawe zadanie, w którym okaże się, kto jest "służącym";
- Jeśli się nie zgodzisz, Ambrus będzie silniejszy, ale jego służący oraz Vera przeżyją - potem dowiesz się, kto tak naprawdę był jego "dojną krową", a do czasu pojedynku możesz też wrócić do Iuliusa i zgodzić się w końcu na plan.
Słodko-gorzki toast - opis zadania
Po wykonaniu owego zadania, które swoją drogą jest bardzo ciekawe, wróć na arenę, gdzie stoczysz bój z Ambrusem (dostępne wyłącznie w nocy). Zrób to w przeciągu kilku dni, aby efekt Iuliana miał sens z zatruciem krwi.
Na miejscu uderz w wielki dzwon, a potem poczekaj na bojara. Pomów z nim - możesz dłużej lub krócej, ale nie przemówisz mu do rozsądku. Ambrus wzniesie toast i napije się krwi służącego, o ile powiesz mu o etykiecie i temu, że wieśniak nie może napić się pierwszy. Dokładniej mówiąc możesz:
- Napić się krwi Iuliusa. Jeśli jest zatruta, to stracisz zdrowie i będziesz osłabiony podobnie jak Ambrus;
- Jeśli się nie napijesz zatrutej krwi (opcje z wieśniakiem pijącym pierwsze czy nie ufam niczemu z twoich rąk), zrobi to tylko Ambrus. Dzięki temu będzie otruty i łatwiej go pokonasz.
We wszystkich przypadkach Iulius ginie, a potem możesz go pochować.
Gdy przejdziesz do walki, zacznij najpierw okładać go mieczem. Nie używaj wampiryzmu, bo wróg potrafi się przed nim bronić. Uciekaj unikami do tyłu, gdy wróg wymachuje mieczem wokół własnej osi. Blokuj jego serię 2-3 ciosów, wykonuj kontratak i używaj zdolności fechtunku.
Gdy zabierzesz mu 1/3 lub 2/3 paska zdrowia, włączy on dodatkową ochronę, w której nie możesz go atakować. Broń się jedynie przed uderzeniami Ambrusa. Potem uważaj na jego doskoki - w atakach nie do zatrzymania cofaj się za siebie. Gdy nie możesz go trafić, użyj zdolności np. sypnięcia w oczy, aby wybić go z równowagi.
Po tym zdecyduj, co zrobisz z Ambrusem. Możesz wypić jego krew lub od razu zabić:
- Jeśli wypijesz jego krew, to zwiększysz poziom wampiryzmu i przejdziesz do piekła wrakirów. Ten pojawi się w finale gry przeciwko Tobie.
- Jeśli od razu zabijesz Ambrusa, to zabijesz bojara Brencisa raz na zawsze.
Po walce przeszukaj jego ciało, aby zdobyć świetne wyposażenie. Znajdziesz też za nim ciało Iuliana. Jeśli nie dodałeś gruczołu jaszczurki w ramach opcjonalnego celu po znalezieniu zapisków Very w zadaniu słodko-gorzki toast, to Iulian nie przeżyje.
Ciało przyjaciela możesz również pochować w przypadku jego śmierci. Jeśli to zrobisz, dasz spokój jego duszy (nie otrzymasz żadnej nagrody), a przy okazji zmówisz modlitwę.