The Blood of Dawnwalker - poradnik. Misje, zadania, solucja, wybory, aktywności, zdolności, decyzje, trofea - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

The Blood of Dawnwalker - poradnik. Misje, zadania, solucja, wybory, aktywności, zdolności, decyzje, trofea

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: piwo, Volk, nóż, wilki, śliwowica, skarb Pietera, klasztor

Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 00:00
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: sekretne miejsce Pietera, piwo, Volk, śliwowica, wilki, okno, nóż, deski, skarb ojca, klasztor

Zagrzebana przeszłość w The Blood of Dawnwalker.

Po rozmowie z handlarzem dowiesz się, że ojciec miał sekretne miejsce do picia alkoholu. Jeśli masz dużo pieniędzy, możesz nabyć piwo od sprzedawcy. Będzie ono w ekwipunku jako "zamówienie Pietera".

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: sekretne miejsce Pietera, piwo, Volk, drewno, wilki, śliwowica
resize icon

Z nim rusz blisko Svartlau. Na północny wschód od murów miasta znajdziesz znacznik. Na miejscu zbadaj sidła na zwierzynę, drzewo i szopę na prawo od wejścia. Złapie Cię Volk, którego możesz pobić lub z nim porozmawiać.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: sekretne miejsce Pietera, piwo, Volk, drewno, wilki, śliwowica
resize icon

W obu przypadkach przejdziesz do walki na pięści, a gdy pokonasz starca, to podejmiesz temat Pietra. W domu przyjaciela ojca możesz podzielić się piwem Pietera, o ile kupiłeś je u handlarza. Dowiesz się wiele ciekawostek o rodzinie Coena.

Po dyskusji musisz wrócić do Volka jutro - najlepiej z alkoholem, śliwowicą. Wcześniej warto pomóc mu z drewnem czy też wyśledzić wilki i je zabić.

Drewno

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: sekretne miejsce Pietera, piwo, Volk, drewno, wilki, śliwowica
resize icon

Aby zrąbać drewno, zabierz siekierę przyczepioną do szopy - tę samą, którą Volk Cię atakował. Po kilku interakcjach zanieś drewno przyjacielowi ojca.

Wilki

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: miejsce Pietera, piwo, Volk, drewno, wilki, śliwowica
resize icon

W przypadku wilków idź za dom, a zobaczysz tam ich ślady. Zbadaj jelenia, a potem dotrzesz do wilków.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: miejsce Pietera, piwo, Volk, drewno, wilki, śliwowica
resize icon

Zabij je i wróć z informacjami do Volka.

Drugi dzień i złocień

Aby kontynuować quest, musi minąć pełna doba. Po niej wróć do Volka - kwestia ze śliwowicą jest prosta, możesz ją kupić u handlarza lub znaleźć w koszach w różnych lokacjach, czy też skrzyniach.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: miejsce Pietera, piwo, Volk, drewno, wilki, śliwowica
resize icon

Na miejscu pomów z Volkiem, który leży na łóżku. Jeśli masz mocny alkohol, daj mu śliwowicę. Potem musisz zebrać złocień na brzegu rzeki do lekarstwa Volka.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: miejsce Pietera, piwo, Volk, drewno, wilki, śliwowica
resize icon

Roślina ta to małe białe zioła. Zbadaj je, zbierz i rusz do pieca w jego chacie. Na prawo od niego zauważysz kartkę z przepisem na maść.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: miejsce Pietera, piwo, Volk, drewno, wilki, śliwowica
resize icon

Na szczęście nie musisz sam tworzyć receptury. Stracisz tylko czas i usłyszysz teraz historię o Ance i ogólnie kobietach.

Trzeci dzień / nóż / okno i deski

Kolejnego dnia znowu odwiedź Volka. Przed wejściem do środka możesz znaleźć wymiociny. Wysłuchaj również następnej opowieści i naucz się nowości w zakresie walki. Otrzymasz też dwa cele opcjonalne.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: miejsce Pietera, piwo, Volk, nóż, wilki, śliwowica, skarb
resize icon

Pozabijaj okna deskami. Zrobisz to od drugiej strony, gdzie znajdziesz gwoździe, młotek oraz deski.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: miejsce Pietera, piwo, Volk, nóż, wilki, śliwowica, skarb
resize icon

Potem odnajdź teraz jego nóż. Zrobisz to wyłącznie w nocy jako wrakir, ponieważ nóż jest na dachu jego domu. Wykonaj teleport i zabierz sprzęt.

Szukanie skarbu

Po tym, jak zgodzisz się odszukać skarb Pietera, powiedz o polanie.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: piwo, Volk, nóż, wilki, śliwowica, skarb Pietera, klasztor
resize icon

Potem idź do Pality, blisko znacznika na Barłogach. Przy wejściu zauważysz stragan, gdzie Pieter kupował chleb.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: piwo, Volk, nóż, wilki, śliwowica, skarb Pietera, klasztor
resize icon

Od niego rusz w górę, potem w lewo i następnie znowu w prawo - cały czas za znacznikiem. Idź główną trasą na południe.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: piwo, Volk, nóż, wilki, śliwowica, skarb Pietera, klasztor
resize icon

Finalnie dotrzesz do kapliczki - potem odbij w prawo na boczną ścieżkę, idź blisko ogromnych kamieni cały czas w kierunku zachodu.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: piwo, Volk, nóż, wilki, śliwowica, skarb Pietera, klasztor
resize icon

Potem znacznik się zmieni - poszukaj skarbu przed drzewem, gdy już odbijesz w prawo w kierunku widoczki z polany.

Klasztor

Teraz przejdź do klasztoru w Maragirze.

The Blood of Dawnwalker - Zagrzebana przeszłość: piwo, Volk, nóż, wilki, śliwowica, skarb Pietera, klasztor
resize icon

Tam na miejscu odszukaj mnicha i pokaż mu modlitewnik Pietera. Dowiesz się, co stało się z fortuną ojca, a teraz śmiało wróć do Volka. Znowu musisz odczekać dzień.

Trzecie spotkanie

Podczas tego spotkania przeszukuj żołnierzy w domu oraz przed nim. Dowiesz się, że Volk nie zdradził Cię ludziom Brencisa. Zabierz jego miecz, a misja dobiegnie końca.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: własne

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści Poradnik aktualizowany

Powrót do poradnika

THE BLOOD OF DAWNWALKER - MISJE GŁÓWNE

THE BLOOD OF DAWNWALKER - ZADANIA POBOCZNE

THE BLOOD OF DAWNWALKER - AKTYWNOŚCI

cropper