Star Wars Zero Company - Żaden klon nie zostaje w tyle: Sawtooth, Trick, 6 tur na ratunek celu
Żaden klon nie zostaje w tyle w Star Wars Zero Company.
Po wykonaniu pierwszej operacji dla Tricka w 5. cyklu gry, przejdź do misji, a potem zadania Żaden Klon nie Zostaje w tyle.
Rozpocznij ją - w trakcie niej nie możę zginąć Hawks, Trick oraz Sawtooth, którego musisz uratować z rąk Separatystów. Po dostaniu się na arenę masz tylko 6 tur na uratowanie celu.
Jak to zrobić? Zalecam zostać Hawksem i drugą postacią o małej możliwości ruchowej przy wrogach na przodzie. Obij ich, potem ustaw obserwację. Natomiast dwoma pozostałymi postaciami o większych możliwościach ruchu rusz w prawo po przeszkodach, w kierunku celu.
Zwykli wrogowie są prości do ubicia. Najlepiej użyć granatu na zwykłe droidy i szybko wybić tego największego na środku, ponieważ w 1 turze aktywuje on rakietę. Wybij go więc w drugiej turze i raz jeszcze pamiętaj o granatach czy rakietnicy Tricksa, dzięki którym zabijesz nawet 5 droidów naraz.
Po dostaniu się do Sawtootha szybko przetransportuj sojuszników pod swój cel. Po lewej stronie od niego znajdą się zaraz posiłki, więc bądź gotów na ich odparcie.
Po uratowaniu Sawtootha pojawią się też posiłki w innych miejscówkach. Najlepiej będzie najpierw pokonać wrogów przy bramie najbliżej swojego celu, a potem dwie pozostałe grupki w drodze w lewo, czyli do punktu ewakuacji.
Warto mieć jednego z operatorów blisko grupy wsparcia na środku. Po zabiciu wielkiego droida podejdź np. Hawksem pod bramkę i czekaj na wrogów. Jeśli skrzydłowy zginie, wskrześ go innym operatorem idącym z Sawtoothem.