Star Wars Zero Company - Rany i powalenie, jak wyleczyć lub uniknąć śmierci operatora?
System ran i powaleń w grze Star Wars Zero Company.
Śmierć towarzysza w Star Wars Zero Company rzadko następuje błyskawicznie - najczęściej jest efektem skumulowanych obrażeń na przestrzeni kilku misji.
- Powiędnięcie i Powalenie (Downed): Kiedy Operator straci wszystkie punkty zdrowia na polu bitwy, zostaje powalony. Sojusznicy mogą zużyć punkty akcji (AP), aby go podnieść (Rally).
- Otrzymanie Rany (Injury): Każde powalenie w walce (lub niepowodzenie w niebezpiecznej Operacji na Holostole) skutkuje otrzymaniem Rany.
- Efekty Rany: Rany negatywnie wpływają na statystyki bojowe postaci.
Zasada Trzech Ran (Trzecia Rana = Śmierć):
- Operator może przetrwać maksymalnie 2 Rany.
- Odniesienie trzeciej Rany oznacza natychmiastową permanentną śmierć postaci (KIA).
Jak leczyć Rany w Star Wars Zero Company?
Aby uniknąć utraty Operatora, musisz dbać o jego stan zdrowia w sekcji medycznej (Medbay) w bazie The Den:
- Łóżka medyczne (Beds): Usunięcie rany wymaga wyłączenia Operatora z akcji na co najmniej jeden Cykl (Cycle).
- Zbiornik z Baktą (Bacta Tank): Natychmiastowo leczy rany i przywraca Operatora do pełnej sprawności, ale jest znacznie droższą opcją.
Dlatego też ważne jest mieć wielu operatorów w grze. Jeśli grasz najczęściej fabularnymi postaciami, lecz te zostaną ranne, warto mieć na poszczególne misje taktyczne zwykłych rekrutów w ramach programu Rekrutacja w Dziupli w bazie.