Star Wars Zero Company - Trick: unikalny talent, efekt pasywny, najlepsze zdolności i umiejętności
Granie jako Trick w Star Wars Zero Company.
Kolejnym niezwykle ważnym bohaterem w składzie Zero Company jest Trick (CT-3301) - weteran-klon, dla którego lojalność wobec Republiki i towarzyszy broni stoi na pierwszym miejscu.
Unikalny Talent: Za Moich Braci (For My Brothers)
To unikalny talent bohatera, który czyni Tricka jednym z najbardziej bezwzględnych i trudnych do wyeliminowania żołnierzy na polu walki:
- Automatyczne podniesienie: Raz na misję (1 NA WALKĘ), gdy Trick zostanie powalony (Downed), automatycznie podnosi się na początku następnej tury z połową zdrowia.
- Gwarancja przetrwania: Zdolność ta drastycznie zwiększa jego przeżywalność, chroniąc go przed ryzykiem otrzymania Rany (Injury) i dając drużynie czas na opanowanie sytuacji bez konieczności natychmiastowego zużywania PA na akcję podnoszenia (Rally).
- Ulepszenie talentu: Inwestowanie Punktów Skupienia (Focus Points) zwiększa ilość odzyskiwanego zdrowia po samowskrzeszeniu oraz odporność na rany.
Aktywne Umiejętności Bojowe
Jako Żołnierz (Soldier), Trick dysponuje wszechstronnym arsenałem do walki na bliskim i średnim dystansie:
Brutalne Uderzenie (Szarża w zwarciu):
- Koszt: 1 PA (1 PA) | Limit: 1 na turę.
- Obrażenia: Aż 13 PKT OBRAŻEŃ.
- Efekt: Trick szarżuje na wybrany cel, zadając potężne obrażenia w zwarciu i oszołamiając wroga. Idealne do obezwładniania okopanych jednostek.
Rakietowe Uderzenie (Zdolność Specjalna / Ultimate):
- Koszt: 10 pkt Przewagi (10 PRZ.) | Limit: 1 na walkę.
- Obrażenia: 16 PKT OBRAŻEŃ (obszarowe 4,0 m).
- Efekt: Wystrzał potężnej rakiety eksplodującej przy uderzeniu. Niszczy osłony i wymazuje z mapy całe grupy przeciwników.
Pasywne Umiejętności i Umocnienia
Trick posiada niezwykle bogaty zestaw umiejętności pasywnych, które wzmacniają jego defensywę i siłę rażenia:
- Za Moich Braci (Samowskrzeszenie): Pasywny efekt unikalnego talentu - automatyczne powstanie z połową HP po powaleniu (1 na walkę).
- Trening Pancerza Klonów (Pancerz bazowy): Daje Trickowi bazową obronę na poziomie 2, co pasywnie redukuje obrażenia przyjmowane od każdego ostrzału wroga.
- Zbrojmistrz (Wzmocnienie blasterów i granatów): Pasywnie zwiększa obrażenia blasterowe oraz obrażenia od granatów o +2 pkt.
- Siła (Wzmocnienie zwarcia i rzutów): Pasywnie zwiększa obrażenia w zwarciu o +2 pkt oraz wydłuża zasięg rzutu wszystkimi typami granatów o +2,0 m.
Wskazówka taktyczna do budowy Tricka w Star Wars Zero Company
Trick to idealny „czyściciel” osłon i szturmowiec. Dzięki połączeniu pancerza klonów (Obrona 2) oraz pasywnego Za Moich Braci możesz odważnie wysuwać go na pierwszą linię bez obawy o jego permanentną śmierć. Łącz rzuty granatami o zwiększonym zasięgu z Brutalnym Uderzeniem, aby eliminować kluczowe cele z bliska!