Star Wars Zero Company - Przemytnicy i kanalie: Mroczne wody, Courtsilius, Przywódczyni zwoju Fathom
Mroczne wody w Star Wars Zero Company.
W cyklu siódmym zacznij operację Zasięganie języka, po czym otrzymasz misję taktyczną Mroczne Wody. Udaj się na planetę, gdzie ma znajdować się też Fathom.
Na mapie biegnij do znacznika - droga jest bardzo prosta. Przy śluzie znajdziesz wrogów, a także konsolę, którą osuszysz kanał. Postaraj się zadziałać w następujący sposób.
Zbliż trzech sojuszników do pozostałych oponentów i wykonaj obserwację w pierwszej turze, atakując też wrogów. Jedna z postaci, najbardziej mobilna, czyli np. Jae, powinna być jak najbliżej konsoli.
Jednego z sojuszników warto umieścić po prawej - dzięki temu łatwo zniszczy obserwacje wrogów, a także spali łatwopalny materiał po prawej stronie.
Po aktywacji konsoli zostaną wezwane posiłki z dwóch stron. Dobij resztę wrogów i ustaw się w środkowo-lewej części lokacji. Dwóch sojuszników niech ubije tych z przodu, a pozostali, najlepiej ze zdolnościami obszarowymi, tych po prawej stronie.
Po wygranej walce rusz do tuneli - zbadaj ciała, a gdy wyjdziesz na zewnątrz, to zauważysz tajemniczą postać - Tel-Rea, nową operatorkę, która będzie finalnie z Tobą współpracować. Musisz pokonać siły zwoju w drugim etapie tego zadania.
Wrogowie są po lewej i prawej stronie. Niech dwójka bohaterów przejdzie w prawo, dwóch zostanie z lewej - dzięki temu każdy otrzyma tyle samo wrogów do ubicia. Do tego pod koniec tury ustaw u każdego obserwacje. Wrogowie na start są pochowani, więc ciężko w nich strzelić.
Dodatkowo wrogowie będą używać zdolności rezonans, która podnosi ich możliwości po śmierci kompana. Uważaj na odwety i tak dalej, a także staraj się trzymać załogę w drugiej części walki razem, szczególnie po zabiciu wrogów z karabinami.
Gdy więcej wrogów wyjdzie z podziemi, ustaw się w ich kierunku i wykorzystaj dystansowe moce. Dzięki temu łatwo się ich pozbędziesz. Jae zrobi tutaj furorę ze swoją salwą, bo może użyć jej nawet 2-3 razy, o ile nie wykorzystałeś jej całej w poprzedniej fazie walki.
Co bardzo ciekawe, możesz Trickiem albo Kabbem używać także uderzeń wręcz czy szarży, która spycha wrogów do wody. Dzięki temu wróg z wielkim poziom rezonansu może się utopić, a ty wyeliminujesz go w sekundę.