Star Wars Zero Company - Po staremu, Nie Twój Rewir: drugi cykl, Pokonaj Gang Piratów
Po staremu w Star Wars Zero Company.
Pierwszym celem w drugim cyklu gry jest rozmowa z innymi towarzyszami na naszej fregacie, co zacieśni więzi. Jest to Trick oraz Krabb w jamie, a więc pierwszym pomieszczeniu.
Potem idź dalej w głąb statku - na prawo od holostołu jest Neesh. Po dyskusji podejdź do stołu, gdzie znajdziesz też Rune. Rozpocznij misję od Gorgiego - są to operacje, które rozwiążą się automatycznie dzięki danym wywiadowczym.
Nie Twój Rewir
Dopiero trzecie zadanie skupi się na misji taktycznej. Po dotarciu do tego miejsca najlepiej zacząć od flankowania od prawej strony. Hawks i Kabb łatwo poradzą sobie z oboma wrogami.
Trick niech zostanie z lewej strony i stara się eliminować wrogów bardziej oddalonych. Jednakże postaraj się nie wychodzić Trickiem na środek - stój bardziej z lewej, bo inaczej wrogowie złapią go w sidła. Jeśli grasz Hawksem medykiem, to możesz łatwo też leczyć sojuszników czy rozdawać im dodatkowe punkty akcji.
W drugiej fazie walki nadejdą posiłki - ustaw sojuszników tak, aby byli schowani za osłonami po drugiej stronie i aktywuj obserwacje na miejsce, z którego wyjdą wrogowie.