SKLEP

Lista tekstów
Playtesty

Wojciech Gruszczyk Wojciech Gruszczyk 29.08.2017
Graliśmy w The Crew 2 – spore zróżnicowanie, piękne samochody, ale bez polotu
1093V

Graliśmy w The Crew 2 – spore zróżnicowanie, piękne samochody, ale bez polotu

Pod koniec roku nie będziemy narzekać na brak mocnych wyścigów, ale fani wielkich, otwartych światów muszą zaczekać na tytuł Ubisoftu do przyszłego roku. Jest to dobra wiadomość dla graczy oraz samych deweloperów, bo chociaż The Crew 2 już teraz wygląda wyśmienicie, to potrzebuje ostatnich szlifów.

czytaj dalej »
25

Ostatni komentarz:

Będzie to świetna gra - Matam

Wojciech Gruszczyk Wojciech Gruszczyk 29.08.2017
Graliśmy w Super Mario Odyssey – to będzie kolejny hit na Nintendo Switch
1110V

Graliśmy w Super Mario Odyssey – to będzie kolejny hit na Nintendo Switch

Najlepsza gra na Nintendo Switch, najbardziej oczekiwana gra targów, najlepsza gra dla rodzin, najlepsza gra akcji i oczywiście najlepsza gra Gamescom 2017. Super Mario Odyssey ponownie nie bierze jeńców i o tej produkcji w 2017 będzie bardzo głośno. Japończycy tworzą kolejną perełkę.

czytaj dalej »
60

Ostatni komentarz:

Jak tylko konsoli to masz fajnie, bo masz pieniądze i czas :P - LLams

Piotr Rozbicki Piotr Rozbicki 28.08.2017
Destiny 2. Jak zmienił się otwarty świat
1859V

Destiny 2. Jak zmienił się otwarty świat

Świat Destiny 2 urósł. Nie jest już tak sterylny i sztuczny, jak w poprzedniej części. Ale czy zmienił się na tyle, żeby wciągnąć oraz zaangażować gracza w coś więcej, niż tylko rytuał zbierania przedmiotów?

czytaj dalej »
22

Ostatni komentarz:

Nie mogę się już doczekać nowego Destiny. Z częścią pierwszą spędziłem mnóstwo czasu. Jedne z lepszych meczy pvp w jakie grałem:) Akurat... - xNerosx

Roger Żochowski Roger Żochowski 28.08.2017
Graliśmy w Metal Gear Survive - rzucić to wszystko w cholerę i wyjechać w Bieszczady
2907V

Graliśmy w Metal Gear Survive - rzucić to wszystko w cholerę i wyjechać w Bieszczady

Wbiłem na pokaz Metal Gear Survive podbudowany opinią Komoda, wielkiego fana serii, który po sprawdzeniu tytułu na E3 napisał mi: "nie jest tak źle". Ziomuś musisz sobie kupić okulary, albo pożyczę ci swoich, bo to co zobaczyłem gwałci mój gust na wielu płaszczyznach. 

czytaj dalej »
76

Ostatni komentarz:

"Cudownym" w jakim sensie? Fabularnym? Gameplay'owym? Pamiętam trzy wydane w podobnym okresie gry, które robiły to lepiej. Shadow of the... - Hard-Boiled

Roger Żochowski Roger Żochowski 28.08.2017
Graliśmy w Need for Speed: Payback - na razie bez emocji
2225V

Graliśmy w Need for Speed: Payback - na razie bez emocji

Jedną z największych atrakcji konferencji EA na gamescomie była światowa premiera BMW M5, która na żywo wyglądała naprawdę fenomenalnie. Chwilę potem dziennikarze mogli zasiąść za kierownicą tego cacka w Need for Speed: Payback. 

czytaj dalej »
38

Ostatni komentarz:

Szybkie pytanko czy na frostbyte w ogole da sie zrobic satysfakcjonujacy model jazdy czy to zawsze musi przypominac slizganie sie/plywanie? - R1

Nikodem Sobas Nikodem Sobas 28.08.2017
Graliśmy w God's Trigger - coś więcej niż tylko polskie Hotline Miami
493V

Graliśmy w God's Trigger - coś więcej niż tylko polskie Hotline Miami

Malutki kawałek kodu przeznaczony do ogrania rozgrywał się w barze, który posłużył za inspirację do budowy stanowiska na tegorocznym gamescomie. Przechadzając się po owej strefie, wokół wszędobylskich kartonowych makiet, słupków z pasami oddzielającymi poszczególnych wystawców natrafiłem na oryginalne podejście do tematu.

czytaj dalej »
21

Ostatni komentarz:

Fakt, zapowiedzi i nowości trochę słąbują. Za to publicystyka to najwyższa półka growego dziennikarstwa. Recenzje też ujdą. ;) - Bastek1

Piotr Rozbicki Piotr Rozbicki 29.07.2017
Graliśmy w Agents of Mayhem. Taka trochę mała zadyma
1366V

Graliśmy w Agents of Mayhem. Taka trochę mała zadyma

Lada dzień na półkach sklepowych wyląduje Agents of Mayhem. Ten shooter w otwartym świecie ma być nie tylko napakowany zabawą, głupkowatym humorem, ale i ciekawym patentem ze zmianą agentów oraz ich wypasionym rozwojem. Ale czy to ma w ogóle szansę na sukces? No cóż, łapiemy za wirtualnego gnata i sprawdzamy. 

czytaj dalej »
13

Ostatni komentarz:

Zwalniajaca animacja? Bedzie drugi JC3? - KamilossPL

Piotr Rozbicki Piotr Rozbicki 25.07.2017
Graliśmy w Uncharted: Zaginione Dziedzictwo. Chloe nie da sobie w kaszę dmuchać!
1926V

Graliśmy w Uncharted: Zaginione Dziedzictwo. Chloe nie da sobie w kaszę dmuchać!

Niecały miesiąc przed premierą mieliśmy okazję wpaść na przedpremierowy pokaz Uncharted: Złote Dziedzictwo i spędzić nieco czasu z Chloe oraz Nadine. Czy dziewczyny dają radę? I czy Uncharted bez Drake'a to wciąż Uncharted? Sprawdzamy.

czytaj dalej »
55

Ostatni komentarz:

Chloe ma fajny tyłek, taki dorodny, mięsisty nie to co Lara hehe - piechu84p

Wojciech Gruszczyk Wojciech Gruszczyk 24.07.2017
Destiny 2 - mało, przyjemnie i z problemami, czyli wrażenia z testów beta
1492V

Destiny 2 - mało, przyjemnie i z problemami, czyli wrażenia z testów beta

W drugiej połowie roku nie będziemy narzekać na brak mocnych shooterów i każdą najważniejszą strzelankę możemy sprawdzić przed premierą. Na dobry początek dostaliśmy skromny wycinek od Bungie, który choć zapowiada ciekawą przygodę, to jednak pozostawia spory niedosyt.

czytaj dalej »
59

Ostatni komentarz:

Szukam chętnych do grania w Destiny 2 na PS4, dodawajcie ValkyrieXpl - Lindth

Piotr Rozbicki Piotr Rozbicki 19.05.2017
Destiny 2. Szczegóły o nowych klasach i broniach
1677V

Destiny 2. Szczegóły o nowych klasach i broniach

Premierowy gameplay Destiny 2 wylał się dziś w nocy po sieci. Byliśmy na miejscu pokazu w L.A. i dokładnie sprawdziliśmy, co też Bungie podaje graczom na talerzu przy okazji sequela. Czas na bliższe spojrzenie na ewolucję Strażników i ich uzbrojenia.

czytaj dalej »
13

Ostatni komentarz:

Nie ma co dyskutować z kimś kto nawet nie grał, albo zagrał 10 min i wyrobił sobie opinię. W jakim innym shooterze masz klasę główną i... - Roland Ninja

Piotr Rozbicki Piotr Rozbicki 15.05.2017
Graliśmy w Dreadnought. Cała naprzód!
1386V

Graliśmy w Dreadnought. Cała naprzód!

Wyobrażacie sobie czasem, że stajecie na mostku wielkiego gwiezdnego krążownika? Łazicie po pokoju w trykocie Gwiezdnej Floty? Godzinami składacie liczący milion elementów model Imperialnego Gwiezdnego Niszczyciela? Macie na półce wszystkie części "Battlestar Galactica"? Jeśli tak, Dreadnaught będzie grą dla Was. My jesteśmy już po pierwszych prasowych testach konsolowej wersji.

czytaj dalej »
14

Ostatni komentarz:

Niszczyciele faktycznie są wolne, ale jest klasa która śmiga jak szalona. Mowa o korwetach. Świetnie nadają się do taktyk typu hit and run. - Rozbo

Piotr Rozbicki Piotr Rozbicki 10.05.2017
Graliśmy w Tekken 7. Story Mode daje radę!
2162V

Graliśmy w Tekken 7. Story Mode daje radę!

Dziś rano zostaliśmy zaproszeni do siedziby Cenegi, polskiego wydawcy Tekken 7, żeby zapoznać się ze sporym fragmentem trybu Story oraz rozegrać pomiędzy dziennikarzami mały turniej. Tych kilka godzin spędzonych z niemal finalnym buildem gry przekonało mnie do jednego - Król powraca!

czytaj dalej »
21

Ostatni komentarz:

Pytanko, fabuła i sposób jej ukazania jest tak dynamiczna jak w Injustcie? - Yakuu

Przejdź do strony

Strona

Miesięcznik PSX Extreme
Hardkor Playtesty Zapowiedzi gier TOP 10 Hyde Park Historia konsol Strefa Indie Relacje Muzyka Gracza Perełki z Szaraka Made in Japan Kącik Sportowy Cosplaye Kalendarz Gracza Technologie Kącik Filmowy Comix Zone Biblioteka Rozrywka