Nadchodzi 5. sezon do Battlefield 6. Krwawe boje na ulicach Las Vegas

Nadchodzi 5. sezon do Battlefield 6. Krwawe boje na ulicach Las Vegas

Maciej Zabłocki | Dzisiaj, 17:00
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Piąty sezon Battlefielda 6 rusza 13 października i zabiera nas do Las Vegas oraz Strefy 51. Szczególnie dobrze wypada słynne Vegas Strip, bo dużo się tam dzieje zarówno na ulicach, jak i w samych budynkach. Między hotelami jeżdżą pojazdy opancerzone, nad miastem latają śmigłowce, a piechota walczy we wnętrzach kasyn i na dachach.

Battlefield Studios rozłożyło zawartość na trzy etapy: Siege of Las Vegas rozpocznie się 13 października, Casino Heist 10 listopada, a Frozen Aces 8 grudnia. Łącznie dostaniemy trzy nowe mapy, przebudowy dwóch istniejących, sześć broni palnych, gadżet, nóż i dwa pojazdy. Do tego Rapid Royale w darmowym REDSEC, Dead Space, nową operację oraz narzędzia społecznościowe. Grudniowych nowości nie znajdziemy jednak w październikowej aktualizacji.

Dalsza część tekstu pod wideo

Vegas Strip trafi do gry już na początku sezonu i ma obsługiwać duże starcia piechoty, pojazdów oraz lotnictwa. Taki układ daje szansę na naturalną zmianę tempa zabawy podczas jednego meczu. Wyjście na ulicę oznacza konieczność uwzględnienia pojazdów i ostrzału z wysokości, podczas gdy wejście do budynku przenosi uwagę na wąskie przejścia oraz najbliższe osłony. Destrukcja może połączyć te przestrzenie: wybita ściana staje się drogą podejścia wroga i równocześnie otworzy kolejną linię ostrzału. W takich sytuacjach Battlefield dobrze wykorzystuje nagromadzony chaos. Strip ma być jednym z miejsc rozgrywania Rapid Royale, a w grudniu połączy się z Area 51 w Operation High Roller, kolejnej operacji osadzonej w konflikcie NATO z PAX. Frozen Aces przyniesie też Freezeout, zimową aktywność, której zasad jeszcze nie ujawniono.

Area 51 trafi do gry razem z Vegas Strip, 13 października. Dostaniemy wojskową bazę na pustyni w Nevadzie, z otwartym terenem na powierzchni i tunelami pod kompleksem. W pokazanych materiałach widać walki pojazdów oraz lotnictwo. Co ciekawe, do podziemnych tuneli wjadą również czołgi. Ze Strefą 51 wiążą się też przecieki o Levolution, czyli dużych wydarzeniach zmieniających mapę w trakcie meczu. EA potwierdziło prace nad niszczeniem dużych obiektów na części map sezonu, co ma wpłynąć na wybrane miejsca. 

European Casino dołączy 10 listopada i będzie mapą nastawioną na walkę piechoty na krótkich dystansach. NATO oraz PAX zainteresują się złotem schowanym w skarbcach jednego z największych kasyn na Stripie. Będziemy strzelać się między automatami, stołami do gry i ozdobnymi fontannami, a niszczenie otoczenia pozwoli otwierać dodatkowe przejścia i atakować z innej strony. Tego samego dnia rozpocznie się ograniczone czasowo wydarzenie Casino Heist.

Cztery bronie na start i dwa nowe pojazdy

Tak
resize icon

Największą porcję broni dostaniemy od razu 13 października. Z84M to lekki karabin maszynowy, RSPR jest pistoletem maszynowym, ELR-40 karabinem snajperskim, a MK24 karabinem szturmowym. 10 listopada do arsenału dołączy kolejny karabin szturmowy, NSW4, oraz gadżet ADS-17 6GHZ. Z kolei 8 grudnia pojawią się karabin wyborowy MK 1 MOD 0 i karambit. W sumie dostaniemy sześć broni palnych, a do tego nóż i gadżet.

Nowe pojazdy również rozłożono na kolejne miesiące. M142 MRAS, czyli mobilna artyleria rakietowa, zadebiutuje 10 listopada. Na ciężki bombowiec B-81 Cavalry poczekamy do 8 grudnia. EA zmieni również sposób regenerowania zdrowia pojazdów i wzmocni działka mobilnej obrony przeciwlotniczej. Namierzanie laserowe będzie wymagało dokładniejszego śledzenia celu, a Little Bird ma zadawać piechocie mniejsze obrażenia obszarowe. Czasy odnowienia punktów uzupełniania zapasów lotnictwa będą zależeć od klasy maszyny. Samolot nie będzie musiał czekać tylko dlatego, że chwilę wcześniej z punktu skorzystał śmigłowiec. 

W REDSEC zmieni się również skuteczność części broni przeciw opancerzonym przeciwnikom. Karabiny szturmowe i lekkie karabiny maszynowe kalibru 5,56 mm mają potrzebować jednego trafienia więcej do zabicia celu na dystansie powyżej 46 metrów. To plany balansu przedstawione przed premierą aktualizacji, które EA nadal sprawdza w Battlefield Labs.

Dead Space na Halloween i szybszy REDSEC

Dead Space Colad
resize icon

Wydarzenie przygotowane wspólnie z Dead Space potrwa od 20 października do 7 listopada. Na Area 51 pojawią się miejsca inspirowane remakiem z 2023 roku, ograniczony czasowo tryb Marker Incursion i przedmioty kosmetyczne do odblokowania. Marker Incursion będzie trybem PvE przypominającym Rush, w którym będziemy walczyć z falami Marked Soldiers, niszczyć obiekty związane z Markerem i powstrzymywać Convergence Event. 

Darmowy REDSEC otrzyma Rapid Royale na Vegas Strip lub Mirak Valley. Mecze mają być krótsze, z mniejszą liczbą uczestników, mniejszym obszarem gry i szybciej zamykającymi się kręgami. Będzie więc mniej czasu na zbieranie wyposażenia i przemieszczanie się, zanim zacznie się kolejna strzelanina. Dla mnie taki wariant ma sens, szczególnie kiedy chcę rozegrać kilka meczów w ciągu jednego wieczoru. EA zapowiada Rapid Royale dla grających solo i w trzyosobowych drużynach, ale przy okazji zmieni dotychczasowe playlisty. Skończy się obecna rotacja klasycznych Solo i Duo, a Gauntlet zniknie z aktywnej listy trybów. Duo ponoć powróci później. 

Rapid Royale
resize icon

Powodem jest zbyt mała liczba graczy Gauntlet, przez którą w części regionów trudno zapełnić mecze. Rozumiem argument o krótszym oczekiwaniu, ale dla osób lubiących ten tryb to zwyczajnie utrata możliwości grania. Udane Rapid Royale nadal może im nie zastąpić tego, co wybierali do tej pory. Na przeglądarkę serwerów poczekamy do 8 grudnia. Zobaczymy w niej zarówno serwery oficjalne Battlefield Studios, jak i te prowadzone przez graczy. Dostaniemy też możliwość tworzenia trwałych serwerów oraz ustawiania rotacji map. Będzie więc można wybrać serwer z odpowiadającym nam zestawem map i wracać na niego z ekipą. Dla mnie to jedna z najważniejszych zapowiedzi sezonu, bo ułatwi wspólne granie również wtedy, gdy sprawdzimy już wszystkie nowości.

Tego samego dnia pojawią się plutony. Do jednej takiej grupy dołączy maksymalnie 100 osób, a jej członkowie będą korzystać ze wspólnej nazwy i tagu oraz otrzymywać bonusy XP za granie razem. Limit dotyczy całego plutonu, a nie drużyny w jednym meczu. To pierwsza wersja funkcji, którą twórcy zamierzają dalej rozwijać. W REDSEC pojawi się możliwość powrotu do trwającego meczu po rozłączeniu lub awarii gry. Zakładanie pancerza będzie o 20% szybsze dla wszystkich klas, a podczas zbierania wyposażenia znajdziemy więcej gadżetów. Phantom Program pozostanie aktywny po zakończeniu czwartego sezonu, więc nadal będzie można zaliczać jego wyzwania.

Area Show 51
resize icon

Przebudowane zostaną też ścieżki rozwoju klas w battle royale. Assault ma otrzymać bonus przyspieszający rozpoczęcie regeneracji zdrowia o 50%. Engineer zyska o 33% większą odporność na wybuchy, a na kolejnym etapie rozwoju o 33% szybciej założy pancerz. Trafienie pojazdu z Aim-Guided Launcher będzie mogło unieruchomić go na pięć sekund. Support będzie reanimować o 2,5 sekundy szybciej i zapewni podniesionemu sojusznikowi płytę pancerza. Recon po powaleniu przeciwnika ujawni innych wrogów w promieniu 25 metrów na pięć sekund. To bonusy zdobywane w ramach rozwoju klas w REDSEC.

Twórcy przebudują również Blackwell Fields i New Sobek City. W zapowiedzianych testach wymieniono większe rozdzielenie baz, dodatkowe drogi umożliwiające flankowanie z różnych wysokości oraz więcej osłon na otwartym terenie. Łatwiej ma być również dotrzeć na dachy i podejść do punktów, o które walczą drużyny. Jeżeli dzięki temu atakujący rzadziej będą ginąć, zanim zdążą dojść do celu, będzie to przydatniejsza zmiana niż samo odświeżenie wyglądu map. Vegas Strip i Area 51 trafią również do Portalu. Na początku będą dostępne w Verified Experiences, a obsługa Custom Experiences dojdzie później. Twórcy udostępnią także Crashed Carrier, czyli rozbity lotniskowiec, i rozszerzą obsługę wody na kolejnych mapach. To dodatki dla osób przygotowujących własne warianty rozgrywki.

Open Series potrwa od 24 października do 21 listopada. W każdym regionie odbędą się trzy dwudniowe turnieje, przyjmujące do 384 zespołów na wydarzenie. Finał zgromadzi 24 drużyny, a najlepsi wywalczą awans do Elite Series. Elite Series rozpocznie się 4 grudnia i zakończy 16 stycznia 2027 roku. W każdym z trzech regionów, APAC, EMEA i obu Amerykach, wystąpi 48 zespołów podzielonych na cztery grupy po 12. Grupy będą łączone w lobby liczące 24 drużyny. Zaplanowano sześć dni regularnych rozgrywek oraz finały. Globalna pula nagród wyniesie 1,338 mln dolarów, po 446 tysięcy na region.

13 października Battlefield 6 trafi też do Game Pass Ultimate i PC Game Pass. Będzie dostępny na Xbox Series X|S, komputerach oraz w chmurze.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Battlefield 6.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Opracowanie własne
Maciej Zabłocki Strona autora
Swoją przygodę z recenzowaniem gier rozpoczął w 2005 roku. Z wykształcenia dziennikarz, ale zawodowo pracujący też w marketingu. Na PPE odpowiada głównie za testy sprzętów i dział tech. Gatunkowo uwielbia RPG, strategie i wyścigi. Uzależniony od codziennego czytania newsów i oglądania konferencji.
cropper