Phantom Blade Zero - poradnik. Opis przejścia, wrogowie, bossowie, ekwipunek, misje, questy, solucja, znajdźki - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

Phantom Blade Zero - poradnik. Opis przejścia, wrogowie, bossowie, ekwipunek, misje, questy, solucja, znajdźki

Phantom Blade Zero - Wszystkie lokacje, cały świat Wulin, mapy open-world, aktywności i zadania na 100%

Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 18:00
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Phantom Blade Zero - Wszystkie lokacje, cały świat Wulin, mapy open-world, aktywności i zadania na 100%

Wszystkie lokacje, mapy i regiony w grze Phantom Blade Zero.

Oto szczegółowy opis wszystkich głównych obszarów i regionów dostępnych w Phantom Blade Zero, opracowany na podstawie oficjalnego przewodnika po świecie gry.

Świat Wulin nie jest klasycznym, pustym open-worldem – składa się z 8 połączonych ze sobą, ręcznie wykonanych regionów ilustrowanych mapami w stylu tradycyjnego chińskiego malarstwa tuszowego (ink-wash). Punkty szybkiej podróży oraz warsztaty kowalskie stanowią w nich mistyczne Dzwony (Bells).

1. Weeping Creek Valley oraz Sha-Chi Tower (Dolina Płaczącego Potoku)

Początkowy, ale niezwykle gęsty i wielopoziomowy obszar.

Górska dolina z posterunkami bojowymi, skalnymi ścieżkami oraz dominującą nad krajobrazem wieżą Sha-Chi (Sha-Chi Tower). Kluczowe sekrety i punkty orientacyjne:

  • Posterunek (Outpost): Zwróć uwagę na zamknięte łańcuchami wrota oraz tajemniczego starca siedzącego na dachu.
  • Sha-Chi Tower: Na pierwszym piętrze warto zejść w dół zamiast piąć się w górę - kryje się tam opcjonalny boss strzegący potężnego oręża.
  • Górne partie i Crimson Manor: Po pokonaniu bossa The Hunt otrzymasz broń/narzędzie Hunter's Chain Sickle (sierp na łańcuchu), który pozwala wspiąć się na sam szczyt wieży i zdobyć klucz do rozległej, ukrytej części mapy. Prowadzi ona do niższych kondygnacji i wejścia do podziemnej posiadłości Crimson Manor.
  • Znajdźki fabularne: Znajdziesz tu Dzwon Żurawia (Crane Bell) odsłaniający wspomnienia z przeszłości oraz pierwszy z pięciu Filarów Lóng (Lóng Pillar) niezbędnych do Idealnego Zakończenia.
  • Zadanie „Triple Threat”: Niezwykle trudny wczesny quest blisko dzwona The Lady's Rift - zalecane jest wrócić do niego dopiero po rozdziale w Pangzhen, czyli czwartej lokacji.

2. Crimson Forest (Szkarłatny Las)

Mroczny, zniekształcony las przesiąknięty korupcją i iluzją. Gęste zarośla, prastare drzewa oraz ukryte w głębi lasu więzienia i cmentarze. Kluczowe sekrety i punkty orientacyjne:

  • Quick Hand Zhang: Zleca odnalezienie 3 reliktów ukrytych w szmaragdowozielonych skrzyniach w zamian za unikalny Phantom Edge.
  • Uwięzieni uczniowie Baishan: Budynek, w którym przetrzymywani są uczniowie sekty Baishan - rozmowa z uwięzioną kobietą rozpoczyna bardzo wątek poboczny.
  • Drzewo o ludzkiej twarzy (Human-Faced Banyan): Pokonanie wroga ukrytego we wnętrzu pnia nagradza Sercem Banyan (Banyan's Heart), odblokowującym kluczowe gałęzie drzewka umiejętności.
  • Mirrorwood (Lustrzany Las): Finałowa strefa lasu, w której należy zebrać wszystkie Kwiaty Pamięci Inanis (Memory Flowers). Zwiększają one maksymalny poziom zdrowia Soula oraz znacząco ułatwiają starcie z bossem rozdziału.
  • Zamrożona wersja (w późniejszej wersji gry, po kilku rozdziałach i piątym regionie gry): W późniejszej fazie gry las skuwa lód, co pozwala przejść po zamarzniętej wodzie do niedostępnych wcześniej partii tutejszej Wieży Sha-Chi i zdobyć ukrytą broń.

3. Village of Lu (Wioska Lu)

Pozornie opuszczona, posępna osada opanowana przez nieumarłe mechaniczne kukły. Teren zamieszkany przez wrogów będących lalkami/marionetkami bez krwi i kości - bronie tnące i zadające krwawienie tracą tu na skuteczności. Kluczowe sekrety i punkty orientacyjne:

  • Wstążki Mu Xiaokui: Odnalezienie 5 wstążek dodaje dodatkową fazę do starcia z bossem rozdziału i nagradza rzadką bronią specjalną.
  • Kwiaty Pamięci Firefly: Zebranie 6 kwiatów odblokowuje ukrytego bossa oraz arcyważne zadanie Secrets at the Heart of the Lake.
  • Strach na Wróble (Scarecrow): Pokonanie ukrytego Akolity nagradza Ognistą Maską Yanru (Yanru's Blazing Mask). Zabicie wszystkich akolitów zbliża do idealnego zakończenia.
  • Poligon Lalek (Puppet Testing Grounds): Portal na końcu lokacji prowadzi na spotkanie z Trójoką Marionetką (Three-Eyed Puppet), bezpośrednio powiązaną z wątkiem prawdziwego finału.
  • Sekretne przejście: Po pokonaniu bossa rozdziału otwiera się przejście, przy którym kontynuowane są zadania Młodego Mistrza Lana (Young Master Lan) i Starego Mężczyzny (Old Man Gen).

4. Pangzhen (Rozdział 4)

Tętniące życiem, a zarazem niebezpieczne miasto łączące tradycyjną architekturę z industrialną technologią kungfupunku. Wąskie uliczki, dachy, sale widowiskowe i tawerny pełne intryg, najemników i artystów. Kluczowe sekrety i punkty orientacyjne:

  • Przygotowanie pod bossów: Przed walką z Blazem można zdobyć akcesorium zmniejszające obrażenia od ognia, a przed Chang Hongem - od błyskawic. Pokonanie minibossa daje z kolei głowę smoka tryskającą wodą (Youloong's Deluge), kontrującą mistrza tańca lwa (Flame).
  • Maska Błyskawic: Drugi Strach na Wróble znajduje się obok Hali Tańca Lwa (Lion Dance Hall) i skrywa Maskę Błyskawic Leitinga (Leiting's Thunder Mask).
  • Cierniste barykady: Po pokonaniu bossa o nazwie FLame otrzymasz zionącą ogniem głowę lwa (Flaming Mane), która pozwala wypalić cierniste pnącza blokujące przejścia w całym mieście.
  • Wrota Mandatu: Po zgładzeniu śpiewaczki operowej Gu Wanyue w zaułkach, przeszukaj dno studni, by znaleźć klucz otwierający obóz The Mandate's Encampment.

5. The Mandate's Encampment (Obóz Mandatu)

Ukryty, ufortyfikowany region militarny dostępny po otwarciu wielkiej bramy we wschodniej części Wioski Lu. Wojskowy obóz pełen machin wojennych, kwater dowódców i poligonów. Kluczowe sekrety i punkty orientacyjne:

  • Soft Snake Sword: W prawym górnym rogu mapy czeka opcjonalny boss strzegący giętkiego miecza-węża (Soft Snake Sword).
  • Kwatery fabularne: Rezydencje Huangxinga, Mojiego i Yuyina zawierają kluczowe dokumenty obnażające spisek w Wulin.
  • Trójoka Marionetka: Za portalem finałowego bossa lokacji lalka otwiera swoje drugie oko.
  • Część liry: Boss rozdziału upuszcza jeden z elementów instrumentu Illusory Pipa.

6. Meigu Lake (Jezioro Meigu)

Ogromny, półotwarty zbiornik wodny, po którym poruszamy się łodzią. Obszar eksploracji wodnej z licznymi wysepkami, zalanymi ruinami, jaskiniami i dryfującym lodem na zachodzie.
Kluczowe sekrety i punkty orientacyjne:

  • Wysepki i wieża: Znajdziesz tu kolejne Drzewo o ludzkiej twarzy, Filar Lóng, kryjówkę złodziejaszka Zhanga, drugą Wieżę Sha-Chi oraz Stracha z Maską Trucizny Guhe (Guhe's Venom Mask).
  • Zrujnowany Teatr: Zbierając 6 kwiatów pamięci wokół wyspy, odblokujesz walkę z bossem o Struny Iluzorycznej Pipy (Illusory Pipa Strings) przy teatrze.
  • Wielki Łuk na północy: Monumentalna brama wymagająca wcześniejszej naprawy Pipy w tawernie w Pangzhen.
  • Lodowa mielizna i Lustro: Płynąc daleko na zachód, trafisz na pole kry lodowej i mistyczne lustro. Wejście do ukrytej krainy za lustrem wymaga posiadania wszystkich 4 masek Akolitów.

7. Mountain of Imprisonment (Góra Uwięzienia) oraz Crimson Manor

Mroczny kompleks jaskiń, podziemi i dawnych cel więziennych, łączący się bezpośrednio z lochami Crimson Manor. Klaustrofobiczne, pionowe labirynty skalne i dawne sale tortur. Kluczowe sekrety i punkty orientacyjne:

  • Uratowanie Chord i Inanis: Po pokonaniu bossa schodzisz w głąb góry, odnajdując postacie fabularne i otwierając Trzecie Wrota Widmowe (Spectral Gate).
  • Język Marionetki (Puppet's Tongue): Kluczowy przedmiot pozwalający wreszcie otworzyć bramę Crimson Manor pod Wieżą Sha-Chi z pierwszego rozdziału.
  • Maska Mrozu i Kryształowe Oko: W podziemiach Crimson Manor ukryty boss strzeże ostatniej maski (Hansui's Frost Mask) oraz Oka Marionetki Yang (Crystal Puppet Eye [Yang]).

8. Mirage Estate

Finałowa, surrealistyczna kraina stanowiąca kulminację całej opowieści Soula. Eteryczne, zniekształcone iluzjami środowisko, do którego wejście wymaga zebrania trzech artefaktów węża (Oka, Kła i Języka). Rola w zakończeniu gry:

  • To tutaj dopina się wątek Quick Hand Zhanga po oddaniu mu kompletu reliktów.
  • Na terenie Posiadłości ukryto piąty, ostateczny Filar Lóng, stanowiący najtrudniejsze starcie wyzwań w grze.
  • Po spełnieniu wszystkich warunków rytuału (4 Maski, 2 Oczy Lalki, naprawiona Pipa i 5 Filarów) na Soulrend Cliff dochodzi do walki z Prawdziwym Finałowym Bossem i odblokowania Idealnego Zakończenia (The Final Battle).
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: własne

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści

Powrót do poradnika

PHANTOM BLADE ZERO - BOSSOWIE

PHANTOM BLADE ZERO - ZADANIA POBOCZNE

cropper