Phantom Blade Zero - Poziomy trudności Wayfarer czy Pathbreaker: czy można zmienić stopień wyzwania?
Poziomy trudności i levele w Phantom Blade Zero.
W przeciwieństwie do klasycznych produkcji typu soulslike od FromSoftware, studio S-Game zdecydowało się na zaimplementowanie 4 poziomów trudności. Twórcy zrezygnowali z prostego sztucznego zawyżania punktów zdrowia wrogów (tzw. „gąbek na pociski/ciosy”) na rzecz modyfikowania zachowania sztucznej inteligencji, agresji rywali, okienek na parowanie oraz unikalnych restrykcji permadeath.
Oto jak prezentują się cztery stopnie wyzwania w grze:
Wayfarer (Poziom Opowieści / Łatwy)
- Dedykowany osobom, które chcą skupić się na fabule, mrocznym klimacie i spektakularnych animacjach wuxia bez frustracji.
- Wrogowie atakują rzadziej, są mniej agresywni w grupach, a okna czasowe na perfekcyjne parowanie i uniki (Ghost Step) są znacznie szersze. Przeciwnicy wybaczają więcej błędów i rzadziej przerywają serie ciosów gracza.
Pathbreaker / Rebel (Domyślny / Normalny)
- Zbalansowane doświadczenie przygotowane z myślą o pierwszym przejściu gry.
- Standardowa agresja przeciwników, umiarkowane okna na parowanie oraz konieczność aktywnego zarządzania zasobem Sha-Chi. Bossowie wymagają nauki telegrafowanych ciosów, ale błędy nie kończą się natychmiastową śmiercią bohatera.
Hellwalker / Reverse Heaven (Wysoki)
- Prawdziwy test umiejętności dla weteranów dynamicznych slasherów i gier akcji.
- Zaawansowana, adaptacyjna sztuczna inteligencja. Przeciwnicy potrafią markować ataki (feinty), czytać ruchy gracza, aktywnie kontrować i przerywać kombosy, walcząc niemal jak żywy przeciwnik w trybie PvP.
- Okienka na uniki i parowanie są bardzo wąskie, a kary za pudła – dotkliwe.
Sixty-Six Days / 66 Days Mode (Tryb Ekstremalny / Permadeath)
- Najbardziej bezwzględny wariant rozgrywki, nawiązujący bezpośrednio do fabuły (Soul ma tylko 66 dni życia).
- Korzysta z agresywnego i inteligentnego zachowania wrogów z poziomu Hellwalker, ale dodaje ekstremalną zasadę: limit maksymalnie 66 zgonów na całe przejście gry. Wyczerpanie puli żyć wiąże się z definitywną porażką i skasowaniem postępów lub zablokowaniem dostępu do najlepszego zakończenia.
Czy poziom trudności Phantom Blade Zero można zmienić w trakcie gry?
W przypadku standardowych progów (Wayfarer, Pathbreaker, Hellwalker) stopień wyzwania można dostosować z poziomu menu ustawień w dowolnym momencie poza bezpośrednią walką. Tryb 66 Days rządzi się jednak osobnymi prawami i wymaga rozpoczęcia osobnego, zablokowanego zapisu gry.