Phantom Blade Zero - Secrets at the Heart of the Lake: Sześć kwiatów Firefly, Acolyte Yanru, Dusk
Secrets at the Heart of the Lake - Phantom Blade Zero.
W tym zadaniu musisz odnaleźć sześć kwiatów Firefly, która opowiada ciekawą historię. Pierwszy jest na lewo od miejsca walki z Zhuo Bi, tarczownikiem:
Kolejne zostały umieszczone na mapie i dość łatwo do nich dotrzeć. Po wejściu do głównej wioski odbij w prawo, aby znaleźć kolejny wpis.
Po tym od studni idź w lewo. Przejdź całą lokację, potem przy ołtarzu na piętrze ostatniego budynku odbij w prawo i zeskocz niżej. Przechodź lokację, a dotrzesz do tego miejsca:
Teraz po otwarciu sobie drzwi z powrotem do studni idź w lewo od razu przy bramie i zeskocz niżej. Na wodospadzie znajdziesz kolejny kwiat.
Po tym kontynuuj drogę do dzwoneczka, a niebieski kwiat znajdziesz obok kolejnych dzieci - Puppets. Wejdź do świątyni oświeconej na niebiesko, a po prawej stronie znajdziesz kwiat.
Kolejnym celem jest przejście za świątynie - tutaj jest mgła, ale gdy znajdziesz wszystkie kwiaty, będziesz w stanie tutaj wrócić.
Idź teraz na północny zachód do następnego znacznika. Musisz przejść zachodnią stroną (od miejsca 2 kwiatka, gdzie niszczysz łańcuchem drogę). Potem przez most, aż dotrzesz do nowego obszaru.
Trzymaj się prawej strony. Wejdź do budynku, gdzie jest notatka i skrzynia, potem skorzystaj z drabiny do piwnicy, gdzie znajdziesz przedostatni kwiat.
Ostatnie dwa natomiast są bliżej trzeciego mistrza, w północno wschodniej części wioski. Gdy przejdziesz przez pola uprawne w drodze do trzeciego mistrza, po zabiciu dwóch tarczowników, popatrz w prawo na ołtarz.
Tam znajdziesz kolejny cel tegoż zadania. Wybij wrogów i sprawdź ołtarz będący czymś w rodzaju stracha na wróble. Spotkasz tu akolitę Yanru. Aby pokonać wroga:
Village of Lu - Yanru
- Wyposaż się w przedmiot, który leczy - dobry będzie Outlaw Warblade.
- W pierwszej kolejności uważaj na kule ognia rzucane w Soula. Wykonuj uniki, bo nie możesz ich blokować.
- Gdy ekran się oddali, wykonuj uniki cały czas w lewo lub prawo, w jednym kierunku dopóki akolitka nie skończy nimi rzucać. Dopiero wtedy możesz skrócić dystans i podbiec pod oponentkę.
- Gdy wróg zrobi na arenie wielkie oznaczenie, szybko z niego ucieknij. Jeśli tego nie zrobisz z pomocą uniku (który często pozwala wykonać potężny kontratak), to stracisz sporo HP.
- Po zniszczeniu ochrony oponentki, wbij Outlaw Warblade (zdolność specjalna) w jej ciało, aby wyssać sporo zdrowia. Tak ułatwisz sobie rozgrywkę z tym przeciwnikiem.
- Gdy wróg wykonuje ruchy miotłą wokół siebie, możesz go atakować 2-3 sekundy, a potem szybko ucieknij, aby nie stracić HP przy wybuchu.
- Gdy oponent zieje ogniem w linii prostej, obiegnij go w bok i atakuj. To najlepszy moment na zabranie mu sporej ilości kondycji.
- Gdy Akolita jest w powietrzu i przywołuje kule ognia, musisz unikać każdej z nich.
- W skrócie: w tej walce używaj cały czas uników zamiast parowania.
- Możesz też wyposażyć się w akcesorium, które zmniejsza siłę podpalenia. Wtedy Soul będzie mniej tracił HP, gdy zostanie podpalony.
- W drugiej fazie walki po zabraniu wrogowi połowy HP zasięg płomieni będzie większy, więc tym bardziej wciskaj uniki non stop.
- Gdy wróg jest w powietrzu, łatwiej będzie wykonywać unik w kierunku, w którym ona podąża.
- Gdy będzie spadać w dół, uniknij kuli, która uderza w ziemię.
Po starciu zdobędziesz maskę Yanru.
Ostatni niebieski kwiat natomiast będzie dostępny po zniszczeniu trzeciego mistrza.
Po zebraniu kwiatów musisz zniszczyć kolejnych akolitów rozsianych po wielu regionach gry. Jednakże teraz w wiosce Lu możesz wejść do lokacji Duska (za świątynią, o czym wspominaliśmy wcześniej).
Mgła zniknęła, a w środku regionu dodatkowego przemierzaj drogę aż dotrzesz do wielkiego mostu. Potem znowu kontynuuj podróż.
Zjedziesz na południe, gdzie znajdziesz dzwon oraz marionetkę większych rozmiarów. Po rozmowie z nią zeskocz w przepaść, co otwiera nowy region i walkę z Duskem The Puppeteer:
Village of Lu - Dusk
- Na samym początku odbijaj rzucane kamienie w Twoim kierunku.
- Potem zbliżaj się do wroga i atakuj go. Wykonuj uniki natomiast w przypadku rzucania cięższych przedmiotów.
- Gdy na arenie są marionetki, musisz je eliminować w pierwszej kolejności. Najlepiej spisze się tutaj broń obszarowa, dzięki której szybko pokonasz mniejszych wrogów. Wykańczaj ich, a zdobędziesz dodatkowe HP (jeśli używasz Outlaw Warblade).
- Oponent potrafi przyzywać również wielką dłoń - wtedy poczekaj na idealny moment i wykonaj unik.
- Jedyną marionetką, którą możesz na chwilę pominąć, jest ta największa. To wolny oponent, który nie sprawia takich problemów jak te mniejsze, bardziej mobilne. Wystarczy że będziesz doskakiwał do głównego wroga, a tamta da Ci na pewien czas spokój.
- Dusk przyzywa też marionetki - te zostają na arenie wtedy, jeśli nie wykonasz idealnego uniku w momencie, gdy je przywołuje.
- Najłatwiej oszołomić wroga, odbijając opisane wcześniej kamienie. Mało zdejmuje to kondycji Soula, a Duska bardzo mocno krzywdzi, dzięki czemu od razu po tym doskakuj do niego i okładaj go, a straci on panowanie nad sobą i będzie podatny na ataki.
- Potem w dalszej części walki atakuje swoimi dłoniami, ciskając w Soula powietrzem - wtedy też paruj i puszczaj parowanie co ułamek sekundy, a ostatni cios skontratakujesz.
- W drugiej fazie Dusk się sklonuje. Musisz wtedy robić wszystko, aby wrogowie nie byli blisko siebie, bo wtedy wyprowadzają ataki.
- Nie skupiaj celownika na jednym wrogu. Musisz widzieć sporo wokół całej lokacji. Ataki oponentów są te same co wcześniej, ale za to podwójne - jeden wróg robi X, drugi Y. Dlatego musisz ciągle machlować parowaniem i unikami, gdy widzisz, że któryś z wrogów coś szykuje.
- Gdy oszołomisz jednego z nich, skupiaj się na nim, aby go mocno obijać.
- Dodatkowo gdy na arenie widzisz oznaczenie, uciekaj jak najdalej odskokami.
- Warto dodać, że gdy wrogowie są bardzo blisko siebie, możesz użyć wtedy broni bocznej z obszarowymi obrażeniami.
W ramach nagrody otrzymasz teraz iluzoryczną głowę Pipa potrzebną do innego zadania. Teraz zajmij się innymi akolitami w innych regionach gry.
Dolina Creek Valley
Udaj się w kierunku posiadłości Crimson Manor. Tylko tu znajdziesz specjalny znacznik. Dopiero po zabiciu wszystkich 4 akolitów będziesz w stanie wejść do posiadłości i zakończyć ten quest.
Pangzhen
Najpierw odnajdź Flaming Mane, a potem obejdź całą lokację od południa. Blisko jeziora otworzysz sobie dostęp do południowej części mapy.
Obejdź lokacje na dachu, potem kieruj się przez dzwonki w kierunku stracha. Stoczysz tu pojedynek z kolejnym bossem.
Zawalczysz w środku z Acolyte Lei Ting:
- Warto mieć akcesoria czy bronie, które zadają lub absorbują obrażenia przeciwko światłu.
- Na samym starcie wróg będzie atakował włócznią. To proste ciosy do odbicia.
- Gdy widzisz na arenie żółtą linię na ziemi, która się poszerza, wykonaj nad nią skok, aby nie zostać porażonym.
- Gdy wróg celuje w Soula, wykonuj uniki w bok. Inaczej zostaniesz trafiony wiązką światła i stracisz sporo HP.
- Gdy wróg odskakuje, staraj się mimo wszystko skracać do niego dystans, bo jest on bardzo potężny na daleki zasięg. Nie chcesz ciągle unikać jego błyskawic i tak dalej.
- Gdy wróg odskakuje do tyłu, przygotuj się na uniknięcie jego cięciwy lecącej na ziemi. Tę też musisz podskoczyć, aby uniknąć.
- Lei Ting potrafi ładować moc. Gdy to robi i jest nasączony błyskawicami, staraj się od niego na chwilę oddalić, bo zaraz znowu będziesz musiał wykonać skok, aby uniknąć linii, która się poszerza.
- Gdy wróg lata nad areną, paruj jego uderzenia i nie wchodź w błyskawice, które zajmują sporo miejsca na arenie. Tak naprawdę najlepiej stać w miejscu, bo błyskawice krążą wokół Ciebie, więc uniki nie są zalecane. Jedyne na co uważaj w trakcie tej sekwencji, to na jego skracanie dystansu i uderzanie włócznią. Wystarczy zwykłe parowanie, aby sobie z tym poradzić.
- UWAGA! WYSKOKI WYKONUJ TUŻ PRZED LINIĄ. JEŚLI ZROBISZ JE ZA WCZEŚNIE, TO I TAK W NIE WPADNIESZ.
Meigu Lake
W tym miejscu, po dotarciu na jezioro łodzią z Panghzhen, znajdziesz większą przystań na środku jeziora. Skorzystaj z niej, potem przy znaczniku na wschodzie znajdziesz kolejnego stracha na wróble.
Tym razem zawalczysz z Guhe. Tym razem ten boss używa trucizny - musisz mieć broń, która pozwala na szybkie doskakiwanie do wroga, bo odbijanie kul trucizny nie zda się na nic. Możesz też użyć oręża, które posyła cięciwy z daleka i doskakiwać do wroga dopiero wtedy, gdy unikniesz kul, a następnie zadasz mu na tyle obrażeń oszałamiających, że nie będzie w stanie nic zrobić.
W akcesoriach wybierz Preservation Jar, który zmniejsza o nawet 50% obrażenia od trucizny.