Phantom Blade Zero - The Heart's Trail: Flame, Lei Dang, Jingyang Hall, Mirage Estate, twierdza Herolda
Kontynuacja The Heart's Trail w Phantom Blade Zero.
Po rozmowie z ojcem wyjdziesz na arenę i zabijesz lwio-podobne głowy.
Potem otrzymasz przedmiot, który otwiera bramę do Lion Dance Hall Gate. Udaj się tam, wybijaj wrogów, aż dotrzesz do niebieskiego kwiata.
Posłuchaj opowieści, potem idź w prawo do kolejnej części rezydencji. Tutaj możesz ugasić pożar, jeśli zabiłeś na jeziorze obok Green Serpent House bossa lub od razu wejść po schodach.
To prowadzi do innej części obiektu. Miń skrzynię, a za ołtarzem czeka na Ciebie droga prosto do bossa, jakim jest Flame.
- Na sam początek oponent spadnie na lokację. Wykonaj unik tuż przed uderzeniem, a zadasz mu kontratak.
- Następnie uważaj na podnoszenie tylnej części oraz przedniej części ubioru. Gdy pancerny element jest w górze, wykonuj parowanie, aby odbierać wrogowi kondycję.
- Gdy wróg straci kondycję, pod koniec regeneracji paska wytrzymałości przyzwij marionetki na pole walki (dzwony), a bardzo mocno ułatwią Ci walkę.
- Gdy wróg atakuje szpikulcem na przodzie, paruj po prostu cały czas uderzenia, puszczając i aktywując gardę co ułamek sekundy.
- Flame potrafi też ziać ogniem w bok. Przeskakuj na drugą stronę przeciwnika i atakuj go od drugiej strony, gdzie ogień nie dociera.
- Po banalnej pierwszej fazie walki nadejdzie druga. Teraz wróg jest o wiele bardziej mobilny, a także odpala ognie na całej arenie. Musisz mieścić się w tymże małym obszarze.
- Gdy oponent skacze po palikach, przyszykuj się na idealny unik. Gdy zeskoczy i będzie blisko ciebie, zrób odskok, aby zadać mu spore obrażenia.
- Oprócz tego paruj jego zwykłe uderzenia tarczą. Są dość powolne i przewidywalne, więc chwytaj gardę, puszczaj ją co chwilę, aby szybko nabijać jego wskaźnik braku kondycji.
- Nie aktywuj broni bocznej po drugim położeniu wroga. Ten wtedy wskoczy na paliki i przywoła popleczników. Ważne jest, aby odejść z nimi do tyłu. Poczekaj na nich. W innym przypadku mogą cię podpalić, jeśli wpadniesz blisko palików.
- Jeśli masz broń przywracającą zdrowie, to teraz na mniejszych wrogów możesz ją wykorzystać.
- Gdy złapiesz maskę wroga, skacz między palikami, gdy wróg zieje ogniem - w lewo lub prawo - aby uniknąć kuli. W międzyczasie cały czas klikaj przycisk ataku, dzięki czemu Soul też będzie zadawał obrażenia wrogowi.
- Ważne jest, aby być w tej samej linii co Flame - wtedy kule wypuszczane przez Soula zadadzą mu obrażenia lub zablokują nadchodzące kule oponenta.
- Gdy drugi raz będziesz robił to samo, częstotliwość ataków przeciwnika będzie o wiele więcej. Wykonuj uniki dopóki wróg nie stanie w miejscu - inaczej stracisz HP. Po około 10 wypuszczonych kulach jest czas na 3-4 kule ze strony Soula w kierunku wroga.
Po starciu wysłuchasz opowieści fabularnej. Idź teraz na południowy wschód mapy, gdzie z wykorzystaniem psikacza do wody (zdobywanego po walce nad jeziorem z Youu Longiem, naprzeciwko Green Serpent House), otworzysz drogę do hali.
Tu znajdziesz kilka dodatkowych obiektów. Ty jednak idź w lewo, na skrzyżowaniu. Przeskocz nad barykadą (po lewej jest hak) i biegnij potem w prawo.
Dotrzesz do miejsca, skąd wejdziesz do wielkiego budynku (Jingyang Hall - tak też zwie się tutejszy dzwoneczek). W środku zauważysz strażników.
Potem po scenie otrzymasz Flaming Mane, o ile je naprawisz u Lei Denga. Aktywuj tę rozmowę, a będziesz w stanie zwiedzać teraz nowe obiekty.
Zalecamy teraz zwiedzić pozostałą część miasta i dopiero potem udać się do znacznika!
Niemniej - po zniszczeniu widocznej wyżej barykady (na prawo od tawerny) rusz dalej w głąb miasta. Wybijaj wrogów, aż dotrzesz do większego placu z figurkami.
Podążaj schodami do góry, potem obejrzyj scenkę i odszukaj wejście do twierdzy Herolda. Musisz teraz kontynuować zadanie, które polega na wejściu do twierdzy po zdobyciu trzech części węża w Green Serpent House.
Uwaga! Przed wejściem przez Green Serpent House do twierdzy Herolda, upewnij się, że wykonałeś wszelkie aktywności poboczne w grze.
a
Po wykorzystaniu przejścia