Phantom Blade Zero - Flame, Mask Bound Lion Dance, Grandmaster
Jak pokonać Flame'a i zebrać Flaming Mane w Phantom Blade Zero?
- Na sam początek oponent spadnie na lokację. Wykonaj unik tuż przed uderzeniem, a zadasz mu kontratak.
- Następnie uważaj na podnoszenie tylnej części oraz przedniej części ubioru. Gdy pancerny element jest w górze, wykonuj parowanie, aby odbierać wrogowi kondycję.
- Gdy wróg straci kondycję, pod koniec regeneracji paska wytrzymałości przyzwij marionetki na pole walki (dzwony), a bardzo mocno ułatwią Ci walkę.
- Gdy wróg atakuje szpikulcem na przodzie, paruj po prostu cały czas uderzenia, puszczając i aktywując gardę co ułamek sekundy.
- Flame potrafi też ziać ogniem w bok. Przeskakuj na drugą stronę przeciwnika i atakuj go od drugiej strony, gdzie ogień nie dociera.
- Po banalnej pierwszej fazie walki nadejdzie druga. Teraz wróg jest o wiele bardziej mobilny, a także odpala ognie na całej arenie. Musisz mieścić się w tymże małym obszarze.
- Gdy oponent skacze po palikach, przyszykuj się na idealny unik. Gdy zeskoczy i będzie blisko ciebie, zrób odskok, aby zadać mu spore obrażenia.
- Oprócz tego paruj jego zwykłe uderzenia tarczą. Są dość powolne i przewidywalne, więc chwytaj gardę, puszczaj ją co chwilę, aby szybko nabijać jego wskaźnik braku kondycji.
- Nie aktywuj broni bocznej po drugim położeniu wroga. Ten wtedy wskoczy na paliki i przywoła popleczników. Ważne jest, aby odejść z nimi do tyłu. Poczekaj na nich. W innym przypadku mogą cię podpalić, jeśli wpadniesz blisko palików.
- Jeśli masz broń przywracającą zdrowie, to teraz na mniejszych wrogów możesz ją wykorzystać.
- Gdy złapiesz maskę wroga, skacz między palikami, gdy wróg zieje ogniem - w lewo lub prawo - aby uniknąć kuli. W międzyczasie cały czas klikaj przycisk ataku, dzięki czemu Soul też będzie zadawał obrażenia wrogowi.
- Ważne jest, aby być w tej samej linii co Flame - wtedy kule wypuszczane przez Soula zadadzą mu obrażenia lub zablokują nadchodzące kule oponenta.
- Gdy drugi raz będziesz robił to samo, częstotliwość ataków przeciwnika będzie o wiele więcej. Wykonuj uniki dopóki wróg nie stanie w miejscu - inaczej stracisz HP. Po około 10 wypuszczonych kulach jest czas na 3-4 kule ze strony Soula w kierunku wroga.