Final Fantasy VII Remake - poradnik, solucja, materie, bronie, questy, i wiele więcej - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

Final Fantasy VII Remake - poradnik, solucja, materie, bronie, questy, i wiele więcej

Chapter 9: The Town That Never Sleeps

Senix | 02.03.2021, 21:57

Chapter 9: The Town That Never Sleeps

Rozdział numer dziewięć jest jednym z dłuższych rozdziałów w Final Fantasy VII Remake. Zaczynamy od tego, że idziemy cały czas przed siebie, aż zobaczymy w oddali Wall Market (załączy się filmik). Zanim dojdziemy do tego miejsca, będziemy musieli przejść kawałek drogi, gdzie zmierzymy się z Terpsicolt i Lesser Drake. Tuż przed zejściem do pierwszego urządzenia, którym będziemy sterować wielkim ramieniem znajdziemy skrzynkę z (Moogle Medal). Schodzimy na dół korzystając z drabiny i podchodzimy do urządzenia, dzięki któremu możemy sterować wielkim ramieniem. Musimy je ustawić w takiej pozycji, aby Aerith mogła na nie wejść (nic trudnego). Opuści ona kolejną drabinę, po której musimy się wdrapać. Zaatakuje nas Sweeper Prototype, ale już dobrze wiemy, jak walczyć z takim rodzajem przeciwnika. Po walce podejdź do Aerith, a czeka Cię kolejna krótka rozmowa. Zejdź kolejną drabiną w dół, obok drabiny znajdziemy skrzynkę z (Hi Potion x2) i przeciśnij się wąskim przejściem. Następna drabina w górę, a spotkamy dwóch Terpsicolt, których pokonujemy. Cofamy się do tyłu, a po lewej stronie schodzimy w dół i odnajdujemy skrzynkę z (1000 Gil). Wracamy i kierujemy się przed siebie, aż dojdziesz do ślepego zaułka (miejsce zablokowane przez kontener), a znajdziemy tutaj skrzynkę z (Mega Potion).

Cofnij się i pokonaj dwóch Smoggerów. Po lewej będziesz miał otwarte przejście. Użyj kolejnego ramienia, aby podnieść kontener, który blokował Ci przejście. Powtórz ten sam manewr, co za pierwszym razem z Aerith, ale najpierw dostań się do miejsca, w którym znajduje się Binding Materia. Zejdź po drabinie na dół i wejdź na następną, którą opuściła kwiaciarka. W pierwszej kolejności idź prosto do Vending Machine i kup utwór Cosmo Canyon do Music Collection (łatwo pominąć ten utworek) i odpocznij na ławeczce. Wróć, skręć w lewo, następnie po drabinie w dół i idź jedyną możliwą drogą. Czeka Cię kolejny filmik i walka z mini sub-bossem, którym są Beck, Burke i Butch.

Mini Sub-Boss: Beck, Burke i Butch

Miałem mały problem jak skatalogować ich jako „bossów”, dlatego będą mini, bo na sub-bossów są zdecydowanie za słabi. Walka jest banalnie prosta. Musisz uważać na ich elektryczne ataki, bo mogą zablokować postać na parę sekund. A reszta przebiega standardowo. Używamy Triple Slash Clouda i czarów opartych na żywiole ognia. I tyle.

Po walce zniszczymy skrzynki z napisem Shinra, a wypadnie z nich kilka pożytecznych Itemów. Kierujemy się do gruzowiska, a tam jedyną możliwą drogą dojdziemy do kolejnego ramienia. Po drodze zaatakuje nas dwóch Bandit i jeden Sweeper Prototype. Musimy uważać na bandytów, bo umieją kraść przedmioty i gile. W tym momencie będziemy mieli możliwość kierowania dwoma ramionami naraz. W pierwszej kolejności musimy przesunąć pierwszy kontener tak, aby Aerith mogła dostać po Magnify Materia, to akurat jest dość proste zadanie. Po zdobyciu materii, zabieramy Aerith na dół, do miejsca, w którym startowaliśmy. Gdy już to zrobimy, to ustawiamy dwa kontenery jeden na drugim (ja się dobrze przyjrzymy, to na ziemi widać miejsca w kształcie prostokątów) i zabieramy Aerith na nie, a opuści ona następną drabinę. Kolejny przerywnik, w którym Cloud złapie lekkiego doła.

Idź dalej wyznaczoną drogą i pokonamy kolejnych bandytów. W końcu dojdziemy do dobrze znanego z oryginału placu zabaw (Evergreen Park). Uruchomi się kolejny filmik, w którym Aerith wspomni o pewnej osobie (ach.. te wspomnienia o … – fani oryginału dobrze wiecie o kim). Po filmiku przeszukujemy plac zabaw, a po lewej stronie jest wąska ścieżka, która zaprowadzi nas do skrzyni z (Ether). Po zdobyciu przedmiotu podchodzimy do Aerith, a uruchomi się kolejny przerywnik w którym zobaczymy Tifę, która jedzie na spotkanie z Don Corneo. Podczas przerywnika Cloud widzi Tifę w wozie i biegnie za nią. Suknia, którą ma na sobie Tifa, zależy od wyboru, który wybrałeś podczas Alone at Last w Chapter 3: Home Sweet Slum. Po filmiku i namowach Aerith udajemy się za Tifą. Podchodzimy do powozu, w którym jechała Tifa, a zobaczymy osobę (Stablehand), która głaszcze Chocobosa. Musimy z nim porozmawiać, a pojawi się Sam. Będziemy musieli opisać mu Tifę - wybór zostawiamy Wam. Po rozmowie z nim udajemy się do Wall Market, ale po drodze zgarniamy skrzynkę z (Phoenix Down).

Dotarliśmy do Wall Market. Kierujemy się odrobinę przed siebie i skręcamy w lewą stronę na krótkie schody. Przejdziemy obok ogrodzenia, a znajdziemy szafę grającą po prawej stronie, z której zabieramy kolejną płytę - Under the Rotting Pizza. Gdy pójdziemy prosto - jedyną możliwą drogą, to znajdziemy skrzynię z (Celeris). Wracamy się do wejścia i kierujemy się do wewnętrznej części, gdzie zobaczymy uciekającego Johnnego. Podążamy za nim, a uruchomimy Discoverie – Vagaband Johnny (opis w osobnym dziale). Wybór sposobu, w jaki zareagujemy na Johnny'ego, wpłynie na to, które zadania poboczne będą dostępne dla tej misji. Możemy jednak później uruchomić ten rozdział gry, a odblokujemy kolejne zadanie poboczne. My zdecydowaliśmy się pobiec za nim, a w czasie rozmowy odpowiedzieć TAK (jeżeli zdecydujemy się na odpowiedź NIE, to nie wpłynie to na zadania poboczne, które dostaniesz w tym rozdziale), dzięki temu możemy wykonać zadanie The Party Never Stops i A Dynamite Bode, a w Chapter 14: In Search of Hope zdobędziemy trofeum The Jonny Experience. Jeżeli zdecydujemy się olać Johnnego i nie pobiegniemy za nim, to odblokuje nam się zadanie Shears’ Counterattac i The Price of Thievery.

Po spotkaniu z Johnnym udajemy się po schodach do miejsca, w którym biegł Johnny, i przeszukujemy obszar z tyłu, w którym znajdziemy Barrier Materia. Następnie wracamy i kierujemy się w stronę oznaczonego celu, który prowadzi do posiadłości Don Corneo. U szczytu schodów po prawej stronie jest skrzynia, w której możemy zdobyć (1200 Gil). W pobliżu posiadłości, po lewej stronie, za rogiem jest kolejna skrzynia, która zawiera (Ether). Zanim udamy się do posiadłości Dona, to warto zebrać kolejne płyty i kupić nową broń dla Clouda oraz odwiedzić Chadleya. W pierwszej kolejności udajemy się do sklepu z bronią, aby kupić nową broń dla Clouda – Hardedge i porozmawiać z Chadleyem, a uruchomią się kolejne Battle Intel – w tym kolejny summon (Fat Chocobo Materia) do zdobycia (opis Battle Intel będzie dostępny w innym dziale poradnika, a w nim znajdziecie opis pokonania każdego z summonów).

Kierujemy się wschód od wejścia, a znajdziemy aptekę, w której kupimy płytę - Honeybee Inn za 50 Gil. Gdy wyjdziemy z apteki i skierujemy się na północ, a następnie na zachód, to znajdziemy schody, które doprowadzą nas do baru, w którym musimy porozmawiać z Cowgirl, a wręczy ona nam płytę - Farm Boy. Następnie kierujemy się w stronę rezydencji, a po wschodniej stronie znajdziemy bar, w którym na scenie śpiewającego mężczyznę. Po rozmowie z nim otrzymamy płytę - Midgar Blues. Wychodzimy z baru i kierujemy się do siłowni. W środku musimy wejść do łazienki, a znajdziemy skrzynkę z (Headband).

W tym momencie możemy udać się do rezydencji Don Corneo, a tam porozmawiamy z Leslie, a uruchomi się kolejny filmik. Musimy uzyskać zgodę Chocobo Sam, Madam M. i Andrea Rhodea., by móc odwiedzić Dona. Zaczynamy od odwiedzin u Chocobo Sama (wyrobił się względem oryginału), którego poznajemy przed wejściem do Wall Market. Musimy wybrać odpowiednią stronę monety, aby Sam załatwił nam audiencje u Dona – nie jest ważne, jaką odpowiedź wybierzesz. Tak czy siak przegrasz, więc tym się nie przejmuj. Jedyną pociechą jest to, że zdobyliśmy monetę sama - Sam's Coin. Następnie udałem się do Andrea Rhodea, ale tutaj nie uda Ci się z nim spotkać. Została nam Madame M. Gdy już tam dojdziemy, zobaczymy wybiegającego Johnnego.

W środku po rozmowie wybieramy rodzaj masażu – "ja" wybrałem najdroższą opcję (nie będę Cloudowi żałował gilów). Po wszystkich rozmowach udajemy się do podziemnego koloseum. Gdy zjedziesz windą na dół udaj się do pomieszczenia z Vending Machine i odpocznij. W kolejnym spotkasz poobijanego Johnnego. Teraz wystarczy tylko porozmawiać z Gatekeeper, a zacznie się turniej. Czekają Cię tutaj trzy walki, z czego dwie określam jako starcia z mini sub-bossami.

Mini Sub-Boss: Beastmaster i 2xBloodhound

Starcie jest proste. Beastmastera atakujemy mieczem i czarem Fire lub Fira, a para Bloodhound jest podatna na czary oparte na żywiole lodu. Zajmie Ci to chwilę i po walce.

Następnym przeciwnikiem, a dokładniej przeciwnikami są Beck, Burke i Butch oraz ich koledzy.

Mini Sub-Boss: Beck, Burke i Butch oraz koledzy

Walka przebiega podobnie jak pierwsza. Atakujemy czarami opartymi na ogniu i używamy Triple Slash Clouda i po problemie.

W ostatnim starciu zmierzymy się z mistrzami Chocobo Sama, którymi są Cutty i Sweepy.

Sub-Boss: Cutty i Sweepy

Ubliżyłbym im, gdybym umieścił ich obok poprzednich przeciwników jako mini sub-bossowie. Oczywiście walka nie jest trudna, ale też nie jest tak banalna jak poprzednie. Skupiamy się na jednym z robotów i atakujemy go czarem Thunder lub jego odmianą i atakami Clouda. Walka nie potrwa długo.

Po tej walce wygraliśmy turniej – teoretycznie, bo Don Corneo to kawał gnidy i czeka nas jeszcze jedno starcie (jak do tej pory najtrudniejsze w całej grze). Po filmiku i rozmowie ze zdenerwowaną Madame M. idziemy na arenę, na której musimy zmierzyć się z Hell House.

Boss: Hell House

Do tej walki trzeba się należycie przygotować. Każda z postaci musi posiadać Healing Materia, aby samodzielnie mogła uleczać się w trudnych chwilach, a uwierzcie mi, że będą takie. W czasie walk odradzam używania Ifrita i Shivy, bo przeciwnik zmienia swoje statusy i możemy przez przypadek go uleczyć. Lepiej zainwestować w dwa Chocobosy. Warto posiadać też Barrier Materia i na początku rzucić na postacie czary ochronne. Każdy z postaci powinna posiadać też Fire, Ice, Lightning i Wind Materia – po dwie na postać, bo sloty są ograniczone. Możemy np.: Cloudowi wczepić Fire i Ice, a Aerith – Lightning i Wind. Clouda najlepiej też wyposażyć w Hardedge, bo ta broń (jak na razie) zadaje najlepsze obrażenia.

Boss jest tak upierdliwy, że będzie zmieniał swoje statusy, na które jest podatny. Dlatego też musimy posiadać każdą z materii opartych na żywiołach. Rozpoznasz to po kolorze w oknach bossa. Czerwone okno – atakujemy Blizzard, białe okno – Fire, zielone okno – Lightning, a purpurowe – Aero. Gdy znamy podstawy, to walka staje się łatwiejsza, ale nie zbyt łatwa, bo domek umie napsuć krwi.

W pierwszym etapie starcia musimy zwracać uwagę na kolory okien i płonące latające krzesła. Najlepiej ich unikać i atakować bossa Cloudem oraz wspierać się czarami. Po zredukowaniu odpowiedniej ilości HP, boss się przeobrazi. Olewamy jego ręce i skupiamy się na korpusie. W tym etapie uważamy na Jetstream – ognisty atak. Przeciwnik zacznie też uciekać na trybuny. Tutaj musimy atakować czarami lub Aerith, bo jej ataki dosięgają wroga. Kolejnym upierdliwym atakiem bossa jest Renewed Hospitality – wciągnie Cię do środka bossa. W trzecim etapie Hell House zacznie latać, więc atakujemy czarami. Gdy odpowiednio zadamy mu nimi cios, spadnie na ziemię i możemy wtedy walić w niego ile wlezie. Uważajcie też na podniebny atak, którym boss może zabić od razu. Najlepiej trzymać się za jego plecami.

Po pokonaniu bossa, w Corneo Colosseum odblokują nam się nowe walki, do którym możemy podejść już w tym rozdziale. Dzięki nim zdobędziemy Legacy: Ascension dla Clouda i Legacy: Planet's Protection dla Aerith, które odblokują nam nowe Limit Break dla tych postaci. Wrócić tutaj możemy w czternastym rozdziale i zdobyć nowe Limit Break dla Barreta i Tify. Dokładniejszy opis znajdziecie w Corneo Colosseum - koloseum.

Udajemy się do Madame M., która przygotuje Aerith na wizytę u Dona. Po rozmowie zostawiamy panie w samotności i odwiedzamy Sama (w tym miejscu aktywują się zadania poboczne, które macie opisane w osobnym dziale). Z pięciu zadań pobocznych, które możemy wykonać w tym rozdziale dostępnych będzie trzy. Wszystko zależy od tego jaką odpowiedź udzieliliśmy Johnnego na początku.

  • Burning Thighs
  • The Party Never Stops
  • A Dynamite Body
  • Shears’ Counterattac
  • The Price of Thievery

Możemy teraz wykonać trzy zadania poboczne albo wrócić do Aerith. Polecam wykonać zadania dodatkowe. Gdy już się z nimi uporamy wracamy do Madame M., ale Johnny wpadnie z wiadomością o Tifie. Biegniemy za nim do rezydencji. Tam rozmawiamy z Leslie, a po tym czeka nas kolejny filmik i piękny widok Aerith. Z nią idziemy do Honeybee Inn - dziewczyna ma plan, który umożliwi dostanie się Cloudowi do posiadłości Dona.

Wchodzimy do środka i porozmawiamy z recepcjonistą. Okazuje się, że Andrea Rhodea chce się spotkać z Cloudem. Wchodzimy do następnego pomieszczenia i zanim udamy się do wyznaczonego celu, to przeszukujemy pomieszczenia, które kryją się za zamkniętymi drzwiami. Znajdziemy ojca Johnnego (tak tego Johnnego) oraz skrzynkę z (Sedative). Podchodzimy do trzech pszczółek i czeka nas kolejna mini-gra, w której będziemy tańczyć w skórze Clouda (tak, dobrze czytasz). Jeżeli zaliczymy trening perfekcyjnie, to uda nam się zdobyć płytę - Let the Battles Begin! REMAKE. Po treningu zostajemy przeniesieni na główną scenę, w której zatańczymy z samym Andreą. Zaliczenie bez skruchy tego tańca odblokuje nam trofeum Dancing Queen oraz nagrody Andrea's Earrings. Dlatego warto zapisać stan gry, aby móc powtórzyć w razie niepowodzenia ten etap gry.

Po Tańcu z Gwiazdami w wykonaniu Clouda przejmujemy kontrolę na Aerith. Czekamy na Clouda, który wychodzi z Honeybee Inn. Podchodzimy do niego, ale on nie chętnie z nami rozmawia (w sumie jakby mnie ktoś ubrał w damskie ciuchy, to też nie miałbym z nim ochoty rozmawiać). Po chwili Cloud się jednak do nas odezwie, a przy tym zdobędziemy trofeum Snappy Dresser. Przy kolejnych podejściach do gry, będziemy musieli odblokowywać nowe suknie dla Clouda, Tify i Aerith (po trzy na postać), a jak uda nam się je zdobyć, to zdobędziemy trofeum Dressed to the Nines.

Kierujemy się do rezydencji Corneo. Rozmawiamy z Leslie, a akcja potoczy się automatycznie. Wylądujemy w piwnicy, gdzie czeka nas kolejny filmik. Po przerywniku podchodzimy do Vending Machine i kupujemy płytę - Don of the Slums oraz otwieramy skrzynkę z (Turbo Ether). Zostaniemy w końcu wezwani na audiencję u Don Corneo. Po filmiku przejmujemy kontrolę nad Aerith, którą wspiera Tifa. Naszym celem jest uratowanie Clouda przed zboczonym D.C.. Zanim wyjdziemy z pomieszczenia otwieramy skrzynkę z (Molotov). Schodzimy na dół i pokonujemy grupę Corneo Lackey. Przechodzimy przez mała szczelinę, która znajduje się pod schodami, aby znaleźć skrzynkę z (Fury Ring). Teraz możemy wrócić do wyznaczonego celu. Pokonujemy następnych wrogów i wchodzimy do sypialni Corneo - przerywnik filmowy i wylądujemy w kanałach, które są początkiem kolejnego rozdziału.

Źródło: własne

Komentarze (25)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści

Powrót do poradnika

Sekcja 1

cropper