Final Fantasy VII Remake - poradnik, solucja, materie, bronie, questy, i wiele więcej - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

Final Fantasy VII Remake - poradnik, solucja, materie, bronie, questy, i wiele więcej

Chapter 6: Light the Way

Senix | 02.03.2021, 21:57

Chapter 6: Light the Way


Chapter 6: Light the Way

Ekipa trafi do lokacji Sector 4 Plate zmierzając do kolejnego reaktora. Udajemy się za Tifą i Barretem - schodzimy drabiną na dół, a po prawej stronie mamy skrzynkę z (Hi-Potion). Gdy dojdziemy do drzwi okaże się, że są zamknięte – musimy przywrócić moc, aby je otworzyć. Udajemy się za Berretem i po drabinie wejdźiemy do pomieszczenia Control Room. Próbujemy wcisnąć przycisk – ten jednak też nie działa. Wróć do zamkniętych drzwi, wejdź na generator (to ta wielka lampa) i użyj wajchy.

Chapter 6: Light the Way

Przed zejściem z generatora - zgarniamy skrzynkę z (Potion x3). Będziemy mogli przejść przez zamknięte wcześniej drzwi, gdzie już palą się do walki dwa potwory typu Grashtrike. Idziemy na platformę i przechodzimy na następną G-03, a potem na kolejną G-04. Nie schodzimy na razie po schodach tylko idziemy na około na róg i otwieramy skrzynkę (Hazardous Material), która znajduje się na tyłach platformy.

Chapter 6: Light the Way

Teraz wracamy do schodów i schodzimy na dół. Próbujemy przejść po kładce (po drugiej stronie widać

Materie niebieskie (Support Materia)
Elemental Materia), a okaże się, że złamie się ona pod Cloudem (w tym momencie uruchomimy kolejne Discovery – Collapsed Passageway – patrz na rozdział: Discoveries - Collapsed Passageway, w którym zostanie opisany sposób dostania się do tej materii).

Chapter 6: Light the Way

Zanim wejdziemy na górę, za schodami znajdziemy skrzynki, które można rozwalić. Po lewej stronie od schodów przechodzimy na kolejną platformę, na której znajdziesz skrzynkę z (Remedy) i będziemy musieli wyeliminować trzech Grashstrike'ów.

Chapter 6: Light the Way

Wróć się i biegnij na górę wcześniej mijanymi schodami do Sector G – Upper Level, a będziesz światkiem kolejnej rozmowy. Zanim przejdziesz do następnej sekcji - G-06 - to po prawej przed przejściem do następnej sekcji z wrogami, tuż za rogiem środkowego filaru znajduje się skrzynia zawierająca (Antidote x2). Na kolejnej platformie spotkasz nowego wroga, którym jest wyglądający jak latająca ryba Blugu - jego słabościami są Thunder i Aero oraz Tifa. Zresztą, Tifa, to idealna postać na przeciwników, którzy występują w tym rozdziale, bo dzięki jej atakom możemy bardzo szybko nabić im pasek stagger. Musimy uważać jednak na jego atak Spumber Spume, który nakłada status Sleep na postać, która nim oberwie. Kontynuujemy naszą podróż wchodząc po drabinie, aż nie uruchomi się kolejna scenka. Będziemy musieli przejść obok trzech wentylatorów.

Chapter 6: Light the Way

Tifa zauważy, że za drugim z nich kryje się czerwona materia (odblokujemy kolejne Discoveries – Inside the Ventilation Fan, w którym można zdobyć summona

Materie czerwone – Summony
Chocobo & Moogle Materia). Gdy przejdziemy obok wiatraków, schodzimy drabiną na dół i prosto, a dojdziemy do Section H - Sun Lamp 1, w którym znajduje się duża winda. Gdy spróbujemy ją uruchomić okaże się, że nie działa. Musimy wyłączyć jeszcze dwie lampy słoneczne, aby ją uruchomić. Zanim ruszymy dalej po prawej stronie od windy znajduje się ławeczka i sklep, z których warto skorzystać.

Chapter 6: Light the Way

Udaj się na platformę H-01 i skręć w lewo na platformę H-02. Przypominamy tylko o tym, aby niszczyć skrzynki, które mijacie - nie trudno ich nie zauważyć. Wchodzimy po schodach na górę i pokonujemy kolejnych Grashstrike, a potem do generatora z lampami - jeśli go obejdziemy po prawej stronie znajdziemy skrzynkę z (Phoenix Down). Po wyłączeniu lampy (generatora) za pomocą przełącznika zostaną aktywowane wieżyczki obronne Sentry Ray – idealne zadanie dla Barreta i jego karabinu.

Chapter 6: Light the Way

Podchodzimy do konsoli i otwieramy sobie przejście po prawej stronie (najbardziej oddalone), a znajdziemy kolejną skrzynkę z (Turbo Ether), a przy okazji zniszczymy kolejne skrzynie z napisem Shinra. Wracamy do konsoli i tworzymy przejście cofając most w lewą stronę. Przechodzimy na drugą stronę, gdzie znajdziemy Section H - Sun lamp 2. Ruszamy w stronę H-04, a po drodze eliminujemy Sentry Raye i poznajemy nowego wroga - Terpsicolt. Konik, bo przypomina konika morskiego jest wrażliwy na czary oparte na lodzie (Blizzard), ale Tifa spokojnie wystarczy w tych w walkach. Trzeba tylko pamiętać, że gdy się obracają blokują ataki fizyczne. Po walce przełącznikiem wyłączamy ostatni generator z lampami. W trakcie dalszego zwiedzania będzie widoczna lewitująca nad windą

Materie purpurowe (Independent Materia)
MP UP Materia - w dalszej części poradnika opiszemy jak ja zdobyć.

Chapter 6: Light the Way

Udajemy się w prawą stronę i schodzimy po drabinie. Wsiadamy do platformy towarowej. Czeka nas po chwili kolejna walka z nowym rodzajem wieżyczek - Sentry Gun Prototype. Starcie nie należy do najtrudniejszych, ale warto się w nim wspierać Thunderem. Po walce udajemy się najpierw w lewą stronę, a potem w prawą. Wracamy na platformę, na której znajduje się duża, główna winda. Możemy teraz uruchomić konsolę, wejść na platformę i ruszyć dalej fabułą, ale warto wpierw wykonać wszystkie questy poboczne.

Chapter 6: Light the Way

Możecie do niej wsiąść, ale wpierw warto zaliczyć dwa aktywowane Discoveries. W Discoveries - Collapsed Passageway będziemy mogli znaleźć

Materie czerwone – Summony
MP UP Materia,

Chapter 6: Light the Way

Jeśli tak - wsiadamy do windy i udajemy się dalej. Droga będzie prosta. Pokonujemy przeciwników i wchodzimy na drabinę, a znajdziemy się w Interplate Utility Access. Kolejną drabiną na górę - po prawej stronie otwieramy skrzynkę z (Moogle Medals) i ruszamy jedyną możliwą drogą, która zaprowadzi nas do Biggsa. Dostaniemy od niego trzy Ethery, trzy Hi-Potiony oraz nową broń dla Barreta - Light Machine Gun oraz Grappling Gun. Brawo, dotarliście do końca kolejnego rozdziału.

Źródło: własne

Komentarze (25)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści

Powrót do poradnika

Sekcja 1

cropper