Final Fantasy VII Remake - poradnik, solucja, materie, bronie, questy, i wiele więcej - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

Final Fantasy VII Remake - poradnik, solucja, materie, bronie, questy, i wiele więcej

Chapter 13: A Broken World

Senix | 02.03.2021, 21:57

Chapter 13: A Broken World

Trzynasty rozdział zacznie się od krótkiego filmiku z Tifą i Cloudem. Po odzyskaniu kontroli nad Cloudem, udajemy się za Tifą i przedzieramy przez zawalone rejony Sektora 6. Dojdziemy do Barreta, który do nas dołączy. W komplecie musimy udać się do domu Aerith, gdzie znajduje się Marlene. Jeszcze przed wyruszeniem czeka nas kolejny filmik, w którym spotkamy Sephirotha. Po nim kierujemy się przez Wall Market – jedyną drogą, na którą pozwala gra. Gdy dojdziemy do domu Aerith, czeka nas jeden z dłuższych filmików, w którym Elmyra opowie nam historię dziewczyny.

Po przerywniku filmowym udajemy się na drugie piętro domu i wchodzimy do pokoju, w którym odpoczywa Marlene. Znajdziemy tam skrzynkę z (Mythical Amulet). Gdy już to zrobimy, naszym kolejnym celem jest Sektor 7. Dostaniemy się tam dobrze znaną nam drogą, którą przemierzaliśmy razem z Aerith. Po pokonaniu grupy Gorger i minięciu pierwszego dużego mechanicznego ramienia, musimy korzysta z drabiny.

Na górze przejście po prawej stronie będzie zawalone, a jedyną możliwą drogą jest przejście po lewej. Przeciskamy się, a po drugiej stronie znajdziemy skrzynkę z (Mega Potion). Kontynuujemy wędrówkę, a po drodze spotkamy Ringmaw (słabością tych pająków jest lód). Idziemy dalej, aż będziemy musieli uporać się z Varghidpolis, Terpsicolt, a następnie z Smoggerem i Sweeper Prototype. Następnie korzystamy z drabiny, która prowadzi w dół. Po prawej stronie znajdziemy skrzynkę z (Heavy-Duty Bracer). Eliminujemy dwie grupy bandytów. Zwróćmy uwagę, że gdy pokonamy drugą grupę, to po prawej stronie będzie trzeba się trochę cofnąć, by znaleźć skrzynkę z (Ether). Idziemy dalej, a spotkamy naszych starych dobrych znajomych - Butcha, Burke'a i Becka z nowym kolegą Grungy Bandit (jak każdy ludzki przeciwnik jest podatny na ogień). Po ich pokonaniu, za wagonem pociągu znajdziemy skrzynkę z (Orb of Gravity). Drabiną na górę i potem kolejną, a dojdziemy do Placu Zabaw, gdzie czeka nas rozmowa z Wymerem. U sprzedawcy broni kupujemy obowiązkowo nową broń dla Barreta – Big Bertha, a w Item Shopie kolejną płytę - On Your Way. Możemy też odpocząć na ławeczce. Po załatwieniu wszystkiego udajemy się do wyznaczonego miejsca, a zejdziemy do podziemnego przejścia S7-6 Service Tunnel. Podążamy tutaj za Barretem, a trafimy wreszcie do ruin Sectora 7. Gdy już tam dojdziemy, to czeka nas rozmowa z Marle. Gdy skończymy, udajemy się w stronę baru, aby odnaleźć ocalałych. Po drodze spotkamy kota, za którym idziemy. Doprowadzi nas do rannego Wedge’a. Zanim się do niego dostaniemy, zawali się pod nami podłoga.

Wylądujemy w podziemiach kompleksu Shinry w skórze Barreta. Odpoczywamy na ławeczce, a dzięki mechanicznemu ramieniu-karabinowi Barreta, będziemy mogli torować sobie zablokowaną drogę. Odpowiedni samouczek wyjaśni nam podstawy, które są banalnie proste, bo wystarczy wcisnąć kwadrat, a Barret zacznie strzelać. Udajemy się jedyną możliwą drogą, a spotkamy nowych przeciwników Bugaboo, których możemy spokojnie pokonać standardowymi atakami. Po drodze rozwalamy skrzynki, które znajdują się na półkach, a wypadnie z nich kilka pożytecznych przedmiotów, w tym Moogle Medale. Mijamy na razie gruzy po lewej stronie i kierujemy się do końca korytarza, gdzie niszczymy gruzowisko. Za nim znajduje się skrzynka z (2000 Gil). Cofamy się do miniętego gruzowiska i również je rozwalamy. W środku eliminujemy dwa pieski i udajemy się drabiną na górę. Znajdziemy tam następną drabinę. Zanim z niej skorzystamy, to warto skręcić w lewo (przed krótkimi schodami). Pokonamy tam kolejne Bugaboo i zniszczymy jedno ramię dźwigu. Otworzy nam się przejście do skrzynki z (Mega Potion x2). Dojdziemy do miejsca, w którym musimy zniszczyć dwa gruzowiska, które blokują drogę. To po lewej skrywa skrzynkę z (Healing Carcanet), a to po prawej – przejście dalej. Otwartą ścieżką dojdziemy do dużego wentylatora, za którym znajduje się drabina. Niszczymy wentylator i w górę. Dojdziemy do schodów, po których wchodzimy. W oddali zobaczymy Tifę, która potrzebuje naszej pomocy. Kierujemy się wyżej i niszczymy kolejne ramię dźwigu. Dzięki temu rój Bugaboo zostanie zniszczony, a my będziemy mogli przejść.

Gdy Tifa dołączy do nas, kierujemy się jedyna możliwą drogą, a dojdziemy do trzech wentylatorów, które niszczymy. Za wentylatorem po lewej stronie znajdziemy skrzynkę z (Ether). Za tym z prawej znajdują się skrzynki z napisem Shinra, które możemy zniszczyć. Za środkowym wentylatorem znajdziemy przejście prowadzące do dwóch Bloodhoundów. Musimy ich pokonać, aby spokojnie przeszukać ten obszar. W klatce po prawej stronie znajdziemy Ice Materia, a po lewej skrzynkę z (Turbo Ether). Wchodzimy schodami na górę, a w klatce po prawej znajdziemy Warding Materia. Następna drabina, a na górze czeka nas kilka pojedynków z przeciwnikami, z którymi mieliśmy już przyjemność. Idziemy ciągle w górę, aż dojdziemy do pomieszczenia, gdzie odpoczniemy na ławeczce i kupimy w Vending Machine kolejną płytę - Main Theme of FFVI. Przeciskamy się przez wrota, aż dojdziemy do Wedge’a. Załączy się kolejny filmik, w którym zaatakują nas Unknown Entity – nie są zbyt wymagającymi przeciwnikami, a ich słabością jest lód, więc Tifa wyposażona w Elemental Materia i Ice Materia idealnie się sprawdza w walce z nimi. W czasie walki z tym przeciwnikiem, mniej więcej w połowie starcia, będziemy musieli zamknąć kanały, którymi się przedostają. Biegniemy do schodów. Tifa sama przeskoczy barierkę, a gdy znajdziemy się na górze, to pojawi się boss – Failed Experiment.

Boss: Failed Experiment

Przed walką obowiązkowo trzeba wyposażyć Barreta i Tifę w Elemental Materia i Ice Materia. Boss jest bowiem podatny na czary oparte na lodzie i odporny na ataki fizyczne i resztę czarów. Gdy połączymy te dwie materie, to ułatwi nam to nabijanie paska stagger.

W czasie walki warto atakować nie samego bossa, a część jego ciała, która nazywa się Appendage. Dobrze sprawdzają się tutaj ataki Barreta, które kierujemy w tę część bossa, a Tifą wspieramy kolegę czarami lodu. Po pewnym czasie boss zacznie używać umiejętności Claim. Polega ona na rzucaniu w naszą stronę naelektryzowanych Unknown Entity. Starajmy się unikać tych pocisków. Warto też eliminować pomniejszych przeciwników stosując Maximum Fury Barreta. Szczególną uwagę musimy zwracać też na atak Plasma Discharge, który konkretnie może nam zredukować HP. Najlepiej jest chować się za kontenerami. Gdy uda nam się nabić pasek stagger, to wszystkie siły kierujemy na otwarte serce (Weak Spot), a przeciwnik dostanie konkretne wciry.

Zwracamy też uwagę na ikonki, które będą wyświetlane u przeciwników. Jeżeli widzimy tarczę, to atakujemy czarami i pociskami Barreta, a jak pojawi się diament – używamy ataków fizycznych.

W nagrodę zdobędziemy 950 Gil i nową broń dla Tify – Mythril Claws. Uruchomi się kolejny filmik, w którym pojawi się Cloud i dobije bossa. Po walce dalej będziemy kontrolować Barreta, którym robimy dziurę w ścianie. Uruchomi to następny filmik, gdzie zobaczymy tajne eksperymenty Shinry. Akcja przeniesie się na zewnątrz. Dalej kierujemy Barretem, który niesie rannego Wedge’a. Po paru krokach włączy się następny przerywnik i trafimy do czternastego rozdziału gry.

Źródło: własne

Komentarze (25)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści

Powrót do poradnika

Sekcja 1

cropper