Publicystyka powiązane z: gry
Hardkor
2814V
66
Hardkor
2814V
66
Niewidzialni cenzorzy. Wielkie korporacje decydują, co trafi do graczy
26.10, 17:00
Hardkor
1140V
41
Hardkor
1140V
41
Steam jako wyznacznik trendów? Można się wiele nauczyć…
24.10, 21:30
Hardkor
702V
34
Hardkor
702V
34
Subskrypcje vs jednorazowe zakupy: kto wygra w 2026?
20.10, 21:30
Hardkor
1053V
24
Hardkor
1053V
24
Wielkie gry odchodzą w cień. Ich zabójcę nosisz przy sobie każdego dnia
13.10, 14:00
Hardkor
827V
33
Hardkor
827V
33
TikTok zmienia rynek gier. Deweloperzy wydają więcej na influencerów niż na kampanie reklamowe
11.10, 08:00
Hardkor
1418V
32
Hardkor
1418V
32
Chińskie gry szturmują Zachód. I nie możesz tego ignorować graczu
27.09, 16:00
Hardkor
8001V
11
Hardkor
8001V
11
Wielkie obietnice, wielkie rozczarowanie. Niektórzy gracze stracili przez to miliony
21.09, 10:02
Hardkor
1744V
65
Hardkor
1744V
65
Młodzi wolą oglądać turnieje esportowe niż... mecze piłki nożnej. Wybierają klawiaturę zamiast pilota
14.09, 11:45
Hardkor
2204V
111
Hardkor
2204V
111
Pokolenie Z wydaje więcej na ubrania cyfrowe niż prawdziwe. Wirtualne szafy są warte miliardy dolarów
13.09, 16:00
Hardkor
7192V
100
Hardkor
7192V
100
Gracze odkładają pady. Wolą oglądać niż grać
07.09, 10:00