Silent Hill Townfall - Walka wręcz z broni, odrodzenie, płyn infuzyjny, chowanie się i skradanie przed potworami i wrogami
Jak wygląda walka oraz skradanie w Silent Hill Townfall?
Wzorem Silent Hill 2 Remake, oręż do walki wręcz (deski, rury, metalowe pręty) musisz zbierać bezpośrednio ze świata gry, eksplorując zakamarki miasteczka. Z racji perspektywy pierwszoosobowej starcia są jednak znacznie bardziej klaustrofobiczne i bezpośrednie:
- Broń ulega zużyciu i uszkodzeniom: Każde uderzenie obniża wytrzymałość aktualnie trzymanego narzędzia. Po kilku starciach broń ulegnie zniszczeniu, co wymusza ciągłe rozglądanie się za kolejnym wyposażeniem.
- Priorytet bloku nad atakiem: Ciągłe naciskanie przycisku ataku szybko kończy się śmiercią. Wrogowie - zwłaszcza agresywne maszkary z głowami dziwacznie przepołowionymi czymś na kształt kamiennego lub metalowego blatu - wyprowadzają ciosy błyskawicznie i bez wyraźnego przygotowania.
- Kontra po bloku: Kluczem do wygrania starcia jest idealne sparowanie/zablokowanie zamachu przeciwnika w ułamku sekundy, a dopiero potem wyprowadzenie 1-2 precyzyjnych kontrataków.
- Używaj cegieł i butelek - rzucanie we wrogów tymi przedmiotami sprawia, że tracą oni nie tylko równowagę, ale też trochę zdrowia.
Kiedy walka staje się zbyt ryzykowna lub brakuje Ci sprawnej broni, otoczenie oferuje opcje ucieczki:
- Poza standardowym kucaniem za murkami, skrzyniami czy wrakami aut, na ulicach i w budynkach St. Amelia znajdziesz interaktywne kryjówki. Jeśli uciekasz przed wrogiem, który cię zauważył, warto wbiec do nich i przeczekać, aż oponenci odejdą.
- Simon może wbiegać przez uchylone drzwi do małych zaułków, schowków oraz zamykać się wewnątrz szaf i wnęk, przeczekując patrol wroga. Z perspektywy FPP pozwala to obserwować potwory przez szpary, dopóki nie oddalą się na bezpieczną odległość.
- Warto zamykać drzwi za sobą na kłódkę - jeśli tego nie zrobisz, wrogowie mogą wejść do środka.
- Jako Zoe używaj przedmiotów rzucanych i kucania - jeśli będziesz szybko chodzić, wrogowie łatwo Cię zobaczą i usłyszą. Rzucaj tylko wtedy, kiedy nie biegniesz, aby zwrócić ich uwagę.
W połowie 2 rozdziału otrzymasz pierwszą broń. Wykorzystuj ją na wrogów, których nie możesz ominąć.
Płyn infuzyjny i kroplówka
Jak działa automatyczne wskrzeszenie? W grze istnieje unikalna mechanika chroniąca przed natychmiastowym zgonem, oparta na sprzęcie medycznym:
- Eksploracja i crafting: Przeszukując szafki medyczne i zrujnowane wnętrza, natrafisz na dwa oddzielne zasoby: kroplówki oraz płyn infuzyjny.
- Łączenie przedmiotów: W ekwipunku musisz połączyć te dwa elementy, aby stworzyć gotowy do użycia zestaw podtrzymujący życie.
- Jednorazowa asekuracja: Simon może mieć podłączoną tylko jedną kroplówkę naraz. Jeśli zostaniesz wyposażony w przygotowany zestaw, w momencie otrzymania ciosu śmiertelnego płyn infuzyjny natychmiast zadziała, ratując Cię przed ekranem „Game Over” i przywracając postać do życia na miejscu starcia. Po zużyciu zestawu należy jak najszybciej znaleźć kolejne komponenty i przygotować nowy pakiet ratunkowy.
- Alkohol: gdy odblokujesz alkohol, możesz nim ulepszać kroplówkę. Dzięki temu zamiast 1/3, otrzymasz pełen pasek zdrowia po przywróceniu Simona do życia.