Silent Hill Townfall - Część 1 - Przybycie: Simon, St. Amelia, mapa, ośrodek, CRTV, sygnał, wypożyczalnia filmów, 2A, dom Zoe
Część 1, Przybycie, w Silent Hill Townfall.
Po wprowadzeniu do historii wyjdź na pomost i idź pod bramę. Będzie zamknięta, więc odbij w lewo, a tam znajdziesz schody oraz drabinę.
Skorzystaj z niej, po czym przejdź do tabliczki St. Amelia - czyli miasteczka, które będzie zwiedzał Simon w trakcie swojej podróży. Na prawo od tabliczki znajdziesz pierwszy dokument.
Następnie rusz w kierunku światła.
Przy końcu ulicy odbij w prawo, potem podejdź do bramki. Zauważysz tajemniczą postać. Przejdź do alejki z prawej i idź prosto, potem w lewo i na większej ulicy również w lewo w kierunku czerwonego światła.
Nic więcej nie znajdziesz obecnie na tej ulicy, więc rusz do owego celu. Po scenie zdobędziesz mapę Shorefront. Na niej zaznaczane będą najważniejsze elementy.
Potem idź na koniec rynku i odbierz telefon. To będzie głuchy telefon, ale możesz zamiast tego wybrać po kolei trzy numery - 900, 010 oraz 100. Każdy z nich zaoferuje krótki dialog.
Najważniejszy jest jednak "100", w którym Simon skontaktuje się z nieznajomym. Potem po scenie znajdziesz się w ośrodku.
Otwórz zamek i potem drzwi, idź przed siebie. Po tym, jak kucniesz, popatrz za filar po prawej stronie. Znajdziesz tam małe przejście do czegoś, co przypomina kanały.
Odbij w lewo, aby zbadać uwięzione ciało lub od razu idź w prawo. Potem droga do pokoju jest bardzo prosta. Znajdziesz tam CRTV, które musisz teraz dostroić. Nim to zrobisz, sprawdź kartę z serwisem pokojowym, czyli wskazówkę, na stole.
Potem z CRTV poznasz ważną liczbę - 18th, czyli 18. To dzień, a potrzebujesz jeszcze miesiąca i roku. Rok to 1996, o czym świadczy karta z serwisem pokojowym na biurku. Natomiast miesiąc to styczeń, o czym świadczy "new menu" na nowy rok. Rozwiązanie to 18 styczeń 1996r.
W pokoju tym znajdziesz klucz do 204 oraz notatkę. Teraz przejdź przez drzwi wyjściowe i zauważ, że CRTV pozwala też omijać wrogów. Sprawdź częstotliwości, a potem przełączaj się przez klawisze kierunkowe na padzie między nimi.
Nie idź w kierunku wroga, a omijaj go, trzymając się blisko barykad. Możesz też po prostu akurat na tym poziomie czekać na windę - nie musisz się przemieszczać między oponentami. Gdy winda przyjedzie, to wejdź do niej. Potem gdy wyjdziesz sprawdź notatkę przy biurku recepcji i skorzystaj z drzwi frontowych, bo nic tu już nie znajdziesz.
Gdy wrócisz na ulice St. Amelia, idź w kierunku wschodu, mijając od lewej budkę telefoniczną. Na końcu ulicy wejdź w prawo do budynku o nazwie wypożyczalnia filmów.
W środku zbierz dziwną pocztówkę z recepcji i wyjdź na ulicę - naprzeciwko budynku numer 2 na mapie znajdziesz aleję, a idąc nią w prawo, dotrzesz do budynku 2A, gdzie będziesz szukał Zoe.
W mieszkaniu idź w lewo, a znajdziesz na stole list, potem komputer, ale nie ma prądu. Przejdź w prawo, gdzie w szafce pod blatem zauważysz latarkę bez baterii oraz pojemnik na narządy.
Kod do niego znajdziesz później. Idź na piętro, po minięciu łazienki po lewej stronie znajdziesz szufladę, a w niej baterie AA. Połącz je w ekwipunku z zebraną w kuchni latarką.
Idź teraz do pokoju Zoe - do toalety. Znajdziesz tam kartę przeszczepu oraz informacje, gdzie jest kod do pojemnika.
Zejdź na dół i przywróć prąd. Aby to uczynić, na prawo od schodów znajdziesz przejście do miejsca, gdzie przywrócisz prąd. Zrobisz to jednak dopiero po naładowaniu karty, co opisujemy na kolejnej stronie poradnika.