Saros - Pasterz: Boss, jak pokonać wroga, taktyka, najlepsza broń na władcę
Pasterz, boss w Sarosie.
Uwaga! Ten boss to jeden z silniejszych. Zalecamy mieć w danym cyklu po 110-130 atrybutu wytrzymałości oraz mocy nim przystąpisz do walki z nim!
Walka z Pasterzem (Shepherd), Władcą szóstego biomu, to epickie starcie na wzburzonym morzu. Cała bitwa odbywa się na pokładzie łodzi, co samo w sobie narzuca pewne ograniczenia w poruszaniu się, ale to Pasterz dyktuje tutaj warunki. Zanim w ogóle będziesz mógł spojrzeć mu w oczy (a raczej w to, co służy mu za głowę), czeka Cię brutalna przeprawa z jego mackami, które z furią uderzają w pokład, próbując posłać Cię na dno.
Dopiero po odcięciu kilku macek łeb bossa wynurzy się z toni, stając się wrażliwym na ataki. Pasterz stawia na potężne ataki frontalne i boczne, które układają się w gęste wzory fal. To starcie to prawdziwy festiwal kolorów: zobaczysz tu niebieskie, żółte i czerwone pociski. Na tym etapie gry, mając już niemal w pełni rozwiniętą Matrycę Pancerza, powinieneś być maszyną do zabijania, dla której Pasterz to tylko kolejna przeszkoda przed finałem.
Mechanika walki z Pasterzem
- Faza Mackowa: Na początku każdego paska zdrowia Pasterz jest nieosiągalny. Musisz najpierw zniszczyć kilka macek uderzających w łódź. Dopiero gdy je wyeliminujesz, boss wystawi głowę na ostrzał.
- Wzory Fal: Ataki bossa nadlatują falami z przodu i z boków. Kluczem jest wyczucie rytmu - większość z nich to szerokie salwy, które wymagają precyzyjnych skoków lub dashów.
Zarządzanie Energią:
- Niebieskie i Żółte: Staraj się absorbować niebieskie (a jeśli masz odpowiednie ulepszenia, to i żółte) pociski swoją tarczą.
- Czerwone (Nova): Te ataki musisz parować. Udane odbicie czerwonego pocisku Nova nie tylko Cię chroni, ale pozwala niemal bez przerwy zasypywać bossa Twoją Bronią Mocy.
Mobilność Bossa: W miarę ubytku HP Pasterz będzie zmieniał strony łodzi, z których atakuje, dodając nowe wzory pocisków. Nie daj się zaskoczyć - zawsze miej go w zasięgu wzroku, a potem wyskokuj do góry, gdy z boku znajdziesz kule, wykonując też unik w lewo lub prawo, w zależności od strony, z której nadlatują kule.
Jaki arsenał zabrać na łódź?
Na tym etapie gry nie ma miejsca na błędy i słaby sprzęt. Pasterz to potężny przeciwnik, więc potrzebujesz czegoś, co przebije się przez jego grubą skórę:
- Działko Ręczne: Eruptor lub Rykoszet. To absolutny top. Eruptor pozwoli Ci na zadawanie potężnych obrażeń głowie bossa z bezpiecznej odległości, a Rykoszet w trybie L2 zmiecie macki w kilka sekund.
- Szakram Miriada: Jeśli Twoja precyzja jest na najwyższym poziomie, Miriada pozwoli Ci na niekończący się grad dysków, który „rozpuści” pasek zdrowia Pasterza bardzo szybko.