Saros - Kapłanka: Boss, jak pokonać wroga, taktyka, najlepsza broń na władcę
Kapłanka w Katedrze, boss w Sarosie.
Uwaga! Ten boss to jeden z silniejszych. Zalecamy mieć w danym cyklu po 1400-160 atrybutu wytrzymałości oraz mocy nim przystąpisz do walki z nim!
Kapłanka (Priestess) to strażniczka siódmego biomu i jedna z najbardziej widowiskowych, ale i wymagających walk w grze. To starcie nie polega tylko na bezmyślnym strzelaniu, bowiem musisz tu wykazać się strategicznym podejściem do eliminowania jej pomocnic oraz interakcją z otoczeniem. Katedra to miejsce, gdzie ekran niemal bez przerwy zalany jest falami niebieskich i żółtych pocisków - dla sprawnego gracza to prawdziwa „fabryka energii”, która pozwala na niemal ciągłe korzystanie z niszczycielskich Broni Mocy.
Walka jest podzielona na trzy fazy, z których każda zmienia arenę i wymusza inną mechanikę przywoływania głównej przeciwniczki. Kapłanka uwielbia chować się za swoimi sługami i dzwonami, więc będziesz musiał żonglować między unikaniem pocisków, niszczeniem celów pobocznych, a pakowaniem potężnych salw w samą szefową. To test Twojej Matrycy Pancerza - na tym etapie powinieneś mieć już wysoki poziom atrybutów, a jeśli nie, to po prostu grinduj.
Fazy walki z Kapłanką
- Faza 1 (Początek): Zaczynasz walkę przeciwko trzem mniejszym kapłankom. Aby wywabić główną Kapłankę i móc ją ranić, musisz pokonać dwie z nich.
- Ładowanie Mocy: Boss zasypuje Cię masą niebieskich pocisków. Wykorzystaj to! To najłatwiejszy sposób w grze, by w sekundę naładować Broń Mocy.
- Powrót sług: Gdy zabierzesz Kapłance połowę pierwszego paska zdrowia, trzy małe kapłanki wrócą. Ponownie zabij dwie, by kontynuować bicie bossa.
- Faza 2 (Czerwone Dzwony): Arena się zmienia, a na placu boju pojawiają się trzy większe kapłanki. Tym razem ich zabijanie nie jest kluczem.
- Mechanika dzwonów: Musisz zlokalizować i uderzyć w trzy czerwone dzwony (chimes) rozmieszczone na arenie. Zniszczenie ich natychmiast przywołuje bossa z powrotem.
- Faza 3 (Spadające Platformy): Finałowa faza to platformowy horror. Arena rozpada się na kawałki, które okresowo spadają w przepaść. Musisz nieustannie przeskakiwać na stabilne fragmenty.
- Niewrażliwość: W trzeciej fazie boss okresowo staje się nieśmiertelny. Aby zdjąć jej tarczę, musisz szybko zniszczyć dwa czerwone dzwony.