Nie potrzebujemy PS6 i nowej generacji. Udowadnia to grafika w nowym exclusivie Xbox
Eksperci graficzni z redakcji Digital Foundry udzielili ostatnio wywiadu, w którym padają ciekawe spostrzeżenia na temat obecnej i nowej generacji konsol.
Czy potrzebujemy nowej generacji konsol? Według szefa Digital Foundry jeszcze nie teraz. Richard Leadbetter powiedział w rozmowie z redakcją The Game Business, że obecna generacja konsol dopiero pokazuje pełnię swoich możliwości i ma jeszcze duży potencjał.
"Zapytałeś, czy potrzebujemy nową generację w tym momencie? Moja odpowiedź jest taka, że nie. Widzieliśmy, jak prezentuje się GTA 6. To wygląda jak, coś czego nigdy wcześniej nie było - i to działa na obecnej generacji sprzętu. Jest jeszcze Gear of War: E-Day, gdzie funkcje Unreal Engine 5, które prognozowaliśmy, że pojawią się dopiero na nowej generacji, zostały już wdrożone na obecnych konsolach. I działa to w 60 fps nawet na Xbox Series S" - stwierdził Richard Leadbetter, szef Digital Foundry.
Trudno się nie zgodzić z redaktorem naczelnym i założycielem Digital Foundry. Największym problemem obecnej generacji konsol był dotychczas Unreal Engine 5. Głównie za sprawą systemu oświetlenia Lumen, który korzysta z uproszczonej wersji ray tracingu, z czym dotychczas kiepsko radziły sobie PS5 i XSX. W ostatnich miesiącach, w nowych wersjach UE5 doszło jednak do przełomu w wydajności systemu Lumen (W UE 5.8 pojawił się system Lumen Lite) i całego silnika UE5.
Jednym z przykładów postępów w optymalizacji UE5 jest Gears of War: E-Day. Ta graficzna perełka działa w 60 fps nawet na Xbox Series S, a nie tylko na mocniejszym Series X. Richard Leadbetter wspomina o funkcjach, które redakcja DF prognozowała, że pojawią się dopiero na next-genowych konsolach. Chodzi tutaj przede wszystkim o dynamiczny system oświetlenia Mega Lights. W E-Day obserwujemy w zasadzie bezprecedensowo bogaty system dynamicznego oświetlenia i to działa dobrze nawet na obecnej generacji hardware'u.
Dodatkowo w nowym Gears of War udało się zaimplementować system Mega Geometry i Lumen - nie w software'owej, lecz w hardware'owej wersji. To wszystko pokazuje, że obecna generacja konsol nadal nie powiedziała ostatniego słowa. Jednym z pokazów możliwości nowej wersji UE5 ma być również nowy Wiedźmin, który pojawi się na obecnej generacji konsol. Pracownicy Epic Games już mówią o wielkiej optymalizacji tego silnika, która ma być obecnie napędzana narzędziami AI.