Newsy ze świata gier

  
Znaleziono 362 materiały dla taga

grafika

Wojciech Gruszczyk Wojciech Gruszczyk 03.03.2020 14:31
Wiedźmin 3 z kapitalną oprawą. Gra dorównała zwiastunowi z 2013 roku
19846V

Wiedźmin 3 z kapitalną oprawą. Gra dorównała zwiastunowi z 2013 roku

Wiedźmin 3: Dziki Gon od premiery przeszedł długą drogę, ale niektórzy fani nadal decydują się na dodatkową pracę nad grą, by zadbać o nowe efekty lub doprowadzić produkcję do oczekiwanego rezultatu. Jeden z twórców modów postanowił spędzić wolne wieczory, by zadbać o jakość oprawy, którą widzieliśmy podczas ceremonii rozdania nagród VGX w 2013 roku.

80

Ostatni komentarz:

Sam nie wiem. Był szałtbox a teraz nie ma nic XD - fan ppe ☺

Mateusz Wróbel Mateusz Wróbel 29.12.2019 19:07
PS5. Technologia raytracing pozwoli tworzyć dokładniejsze środowiska 3D
2343V

PS5. Technologia raytracing pozwoli tworzyć dokładniejsze środowiska 3D

Artystka oświetlenia, Stefania Hernandez, oznajmia, że technologia raytracing jest bardzo potrzebna w nadchodzących konsolach.

114

Ostatni komentarz:

Czyli co, już ci sie argumenty skończyły? Miałeś udowodnić na tych screenach jak ustawiam detale na low, ale widze że stopniałeś w oczach. - piotr8642

Bartosz Dawidowski Bartosz Dawidowski 05.08.2019 11:34
Fan odtworzył kadry ze znanych filmów w Unreal Engine 4. Potęga ray tracingu
2851V

Fan odtworzył kadry ze znanych filmów w Unreal Engine 4. Potęga ray tracingu

Ray tracing został zaimplementowany do Unreal Engine w marcowej aktualizacji. Od tego czasu z technologii reklamowanej przez NVIDIA mogą korzystać autorzy gier i amatorskich projektów.

29

Ostatni komentarz:

No ale sam to robisz. Wymagasz 4K, kiedy komuś innemu wystarczy 720p. Wiec ten argument jest z czapy. Ale dlaczego uproszczone... - darek79r19

Bartosz Dawidowski Bartosz Dawidowski 22.03.2019 12:18
Quixel i Megascan. Fotorealistyczna grafika w Unreal Engine
2468V

Quixel i Megascan. Fotorealistyczna grafika w Unreal Engine

Po wczorajszym demie technicznym najnowszej wersji Unreal Engine pora na kolejną imponującą prezentację graficzną - tym razem ze strony Quixel.

36

Ostatni komentarz:

ta... to popatrz sobie na czasy kiedy wyszło Drive Club. Gra do tej pory mimo słabszej rozdzielczości tekstur np skał wygląda świetnie. ... - mgssnake

Bartosz Dawidowski Bartosz Dawidowski 27.11.2018 10:46
Just Cause 4 jest dobrze zoptymalizowany. Wstępna analiza grafiki na PC
958V

Just Cause 4 jest dobrze zoptymalizowany. Wstępna analiza grafiki na PC

Just Cause 3 straszył kiepskim frameratem. Jak będzie z Just Cause 4? Redakcja DigitalFoundry postanowiła przyjrzeć się jakości wykonania pecetowej wersji najnowszej przygody Rico.

16

Ostatni komentarz:

Większość problemów mieli użytkownicy kart AMD ja na Geforce nie miałem jakiś wielkich problemów i nie pamiętam by było jakoś dużo gliczy... - RaferoForever

Bartosz Dawidowski Bartosz Dawidowski 18.10.2018 12:34
Atomic Heart może być grą na miarę BioShocka! Bardzo obiecujące wideo i screeny
2810V

Atomic Heart może być grą na miarę BioShocka! Bardzo obiecujące wideo i screeny

Nikt nie słyszał wcześniej o studiu Mundfish, które przygotowuje Atomic Heart. Ich projekt prezentuje się jednak na tyle ciekawie, że warto poświęcić mu trochę uwagi.

31

Ostatni komentarz:

"To ostatnia niedziela, znana też pod błędnym tytułem Ta ostatnia niedziela – tango, które powstało w 1935 r., znany polski szlagier sprzed... - brzozinio

Bartosz Dawidowski Bartosz Dawidowski 03.09.2018 10:47
Metro Exodus działa płynnie z włączonym ray tracingiem
1665V

Metro Exodus działa płynnie z włączonym ray tracingiem

O technologii ray tracingu wspominał przed weekendem Roger, pisząc, że nawet najpotężniejsze karty graficzne z rodziny RTX mają problem, by utrzymać przy takiej opcji 60 fps w rozdzielczości 1080p. Metro Exodus daje jednak nadzieję, że deweloperzy zoptymalizują swoje tytuły pod tym kątem.

73

Ostatni komentarz:

W tej chwili nie ma lepszych materiałów, więc news jest o tym co mamy. Nie wiem czy może być coś bardziej obiektywnego niż wideo na żywo z... - AkodoRyu

Bartosz Dawidowski Bartosz Dawidowski 11.08.2018 09:27
Call of Duty: Black Ops 4. Beta ma problem z utrzymaniem 60 fps na PS4 Pro i PS4
1434V

Call of Duty: Black Ops 4. Beta ma problem z utrzymaniem 60 fps na PS4 Pro i PS4

Większość graczy wymaga by najnowsze gry akcji śmigały w multiplayerze z płynnością 60 fps (i słusznie). Sprawdźmy zatem, jak Treyarch poszło osiągnięcie takiego wyniku w Call of Duty: Black Ops 4.

72

Ostatni komentarz:

ohohohoho bartus , ktorego przez ostatnie kilka dni wyprostowale z jego opłacanych kłamstewek , lepiej wiezyc putinowi niz temu czemus... - Jarek31

Przejdź do strony

Strona