PS6 nie boi się Xbox Project Helix, bo... rywal to Valve i Steam Machine - uważa szef zamkniętego Bluepoint

Gry
662V
PS6 / Koncept
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 09:55
PS5 XSX|S XPC PS6 PC

Wycofanie się Sony z dotychczasowej strategii wydawania gier na PC wzbudziło ogromne spekulacje, ale Peter Dalton, szef technologii w Bluepoint Games, przedstawił zaskakującą teorię.

Jego zdaniem japoński gigant wcale nie obawia się Microsoftu i ich nadchodzącego „Projektu Helix”, lecz upatruje największego wroga w firmie Valve. Dalton sugeruje, że to właśnie Steam, a nie Xbox, stał się głównym zagrożeniem dla ekosystemu PlayStation, co zmusiło firmę do ponownego okopania się za murami konsolowej ekskluzywności.

Dalsza część tekstu pod wideo

Według eksperta z Bluepoint, kluczem do zrozumienia tego ruchu jest ewolucja platformy Steam w stronę urządzeń typu konsolowego. Valve, promując systemy takie jak Steam Deck czy nowa wersja Steam Machine, oferuje graczom to, co dotychczas było domeną PlayStation - prostotę obsługi i niskie wymagania techniczne wobec użytkownika. Gdyby Sony nadal wydawało swoje najwieksze hity na PC (nawet z opóźnieniem), urządzenia od Valve stałyby się „ostateczną konsolą”, oferującą dostęp do pełnej biblioteki komputerowej oraz prestiżowych tytułów Sony bez konieczności zakupu PS6.

Dalton zauważa pewną ironię losu: po dekadach tradycyjnej rywalizacji między Sony, Microsoftem i Nintendo, to właśnie Valve może nieoczekiwanie wygrać „wojnę konsolową”. Dla PlayStation odcięcie dostępu do swoich gier na PC jest więc ruchem czysto defensywnym, mającym na celu ratowanie sensu posiadania dedykowanego sprzętu w salonie. Jeśli Steam Machine zaoferuje wygodę konsoli i bibliotekę PC, Sony nie może pozwolić, by w tym katalogu znajdowały się ich najcenniejsze perły, takie jak Ghost of Yotei.

Źródło: PCGamer

Komentarze (29)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper