PS6 nie boi się Xbox Project Helix, bo... rywal to Valve i Steam Machine - uważa szef zamkniętego Bluepoint
Wycofanie się Sony z dotychczasowej strategii wydawania gier na PC wzbudziło ogromne spekulacje, ale Peter Dalton, szef technologii w Bluepoint Games, przedstawił zaskakującą teorię.
Jego zdaniem japoński gigant wcale nie obawia się Microsoftu i ich nadchodzącego „Projektu Helix”, lecz upatruje największego wroga w firmie Valve. Dalton sugeruje, że to właśnie Steam, a nie Xbox, stał się głównym zagrożeniem dla ekosystemu PlayStation, co zmusiło firmę do ponownego okopania się za murami konsolowej ekskluzywności.
Według eksperta z Bluepoint, kluczem do zrozumienia tego ruchu jest ewolucja platformy Steam w stronę urządzeń typu konsolowego. Valve, promując systemy takie jak Steam Deck czy nowa wersja Steam Machine, oferuje graczom to, co dotychczas było domeną PlayStation - prostotę obsługi i niskie wymagania techniczne wobec użytkownika. Gdyby Sony nadal wydawało swoje najwieksze hity na PC (nawet z opóźnieniem), urządzenia od Valve stałyby się „ostateczną konsolą”, oferującą dostęp do pełnej biblioteki komputerowej oraz prestiżowych tytułów Sony bez konieczności zakupu PS6.
Dalton zauważa pewną ironię losu: po dekadach tradycyjnej rywalizacji między Sony, Microsoftem i Nintendo, to właśnie Valve może nieoczekiwanie wygrać „wojnę konsolową”. Dla PlayStation odcięcie dostępu do swoich gier na PC jest więc ruchem czysto defensywnym, mającym na celu ratowanie sensu posiadania dedykowanego sprzętu w salonie. Jeśli Steam Machine zaoferuje wygodę konsoli i bibliotekę PC, Sony nie może pozwolić, by w tym katalogu znajdowały się ich najcenniejsze perły, takie jak Ghost of Yotei.
I read an interesting take on why Sony may be pulling back from pushing PC releases and instead focusing more heavily on exclusives. Some people frame this as a response to Xbox, but I’m not convinced that’s the real driver.
— Peter Dalton (@peter_dalton) March 9, 2026
A more interesting possibility is the rise of a…