To już przestaje być śmieszne. Gracze znów muszą sami poprawiać twórców gier
High on Life 2 jak w soczewce skupia wszystkie problemy, które trapią obecnie branżę gier.
High On Life 2 pojawił się na rynku w kiepskim stanie technicznym, na co narzekają nie tylko zniesmaczeni jakością grafiki posiadacze konsol (wspominamy o tym w naszej recenzji), ale nawet ludzie z tak potężnym GPU, jak RTX 5090 (vide nasz wczorajszy news o koszmarnej implementacji Unreal Engine 5).
Jak wielką nonszalancją, czy wręcz niedbałością o jakość, wykazują się dziś deweloperzy gier pokazuje następujący fakt: w High on Life 2 nie został zaimplementowany HDR. Deweloperom gry nie chciało się nawet wprowadzić takiej opcji w menu i dodać kilka linijek tekstu, związanych z HDR, w pliku konfiguracyjnym Unreal Engine 5.
Na forum Steam już pojawił się wpis o tym, że HDR można dodać do High on Life 2 z pomocą przeklejenia następujących wersów do pliku konfiguracyjnego w folderze gry. By uzyskać efekt HDR należy najpierw utworzyć plik "Engine.ini" w AppData\Local\HighOnLife2\Saved\Config\Windows, a następnie przekleić do niego poniższe wersy:
[SystemSettings]
r.AllowHDR=1
r.HDR.EnableHDROutput=1
r.HDR.Display.ColorGamut=2
r.HDR.Display.OutputDevice=5
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.HDR.UI.Level=1.5
W ostatnich latach obserwujemy niestety coraz większą nonszalancję czy wręcz niechęć deweloperów masy gier, którzy albo kompletnie unikają HDR w swoich dziełach, albo wykonują ten tryb po prostu źle. Więcej na ten temat przeczytacie tutaj.