"Opera Żebracza" - zobaczcie demo techniczne Ninja Theory na PS4/XONE
Do Sieci wypłynął wczoraj ciekawy materiał wideo. To demo techniczne sporządzone przez Ninja Theory, które powstało w celu sprawdzenia możliwości graficznych Unreal Engine 4. Wyszła z tego całkiem efektowna prezentacja!
Przed rozpoczęciem tworzenia gier na PlayStation 4 i Xbox One Ninja Theory chciało sprawdzić, co można wycisnąć z Unreal Engine 4 w kontekście nowego hardware'u. W tym celu stworzono prezentację z grafiką renderowaną w czasie rzeczywistym, zatytułowaną "The Beggar's Opera". Deweloperzy stworzyli ją przy pomocy programów Maya, Photoshop, Zbrush, UV Layout oraz oczywiście Unreal Engine 4. Filmik pojawił się na cyfrowym portfolio jednego z artystów biorących udział w przedsięwzięciu.