God of War Sons of Sparta to "totalny crap". Twórca marki ostro o spin-offie historii Kratosa

Gry
1744V
God of War Sons of Sparta
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 15:26
PS5

David Jaffe, twórca oryginalnych przygód Kratosa, znany jest z tego, że nie gryzie się w język, gdy mowa o kierunku, w jakim zmierza jego „dziecko”.

Po niespodziewanej premierze (shadow dropie) mobilno-konsolowego spin-offa God of War: Sons of Sparta podczas ostatniego State of Play, Jaffe opublikował na swoim kanale YouTube recenzję, która nie pozostawia złudzeń. Choć spędził z grą zaledwie godzinę, jego werdykt był krótki: „totalny crap”.

Dalsza część tekstu pod wideo

Według niego nowa produkcja Sony Santa Monica „nie ma żadnego cholernego sensu” i jest kompletnym zaprzeczeniem tego, czym powinna być ta marka.

Największe gromy spadły na sposób przedstawienia protagonisty. Jaffe przyznał, że od dawna marzył o God of War w formacie 2D, ale to, co otrzymał, kompletnie go rozczarowało. Jego zdaniem młody Kratos w Sons of Sparta to tylko „generyczny dzieciak”, któremu brakuje charyzmy i ognia znanego z oryginalnej trylogii. T

Twórca uważa, że studio za bardzo skupiło się na dalszym „uczłowieczaniu” bohatera, co w jego opinii zabija mityczny charakter Ducha Sparty, zamieniając go w kolejną nudną postać, z którą nikt nie chce się utożsamiać.

Gdzie podziała się jakość?

Pod względem technicznym i artystycznym Jaffe również nie szczędził złośliwości. Choć samą rozgrywkę określił jako „poprawną”, to ostro skrytykował niską jakość wykonania całego projektu:

  • Brak własnej tożsamości: Jaffe uważa, że twórcy próbowali kopiować styl takich hitów jak Blasphemous czy Ninja Gaiden: Ragebound, ale polegli na polu detali.
  • Słaba oprawa: Według niego budżet gry i „production value” stoją na znacznie niższym poziomie niż u konkurencji z segmentu indie.
  • Nietrafiony kierunek: Autor pyta retorycznie: „O czym oni myśleli?”, sugerując, że Santa Monica Studio zupełnie przestało rozumieć fanów starej szkoły.

Co ciekawe, opinia ojca serii stoi w jaskrawej sprzeczności z pierwszymi reakcjami społeczności. Gracze, mimo pewnych problemów z działaniem trybu kooperacji, wydają się całkiem nieźle bawić w tej nowej, dwuwymiarowej formule. Jaffe jednak pozostaje nieugięty – dla niego Sons of Sparta to kolejny dowód na to, że seria straciła swój pierwotny pazur.

Źródło: TheGamer

Komentarze (60)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper