AION 2 jest graficznym arcydziełem, ale jak w to się gra za darmo? 10 spostrzeżeń o hicie z Korei
AION 2 wywołuje ogromne kontrowersje - nie tylko ze strony niektórych redakcji, które niestety próbują obrażać fanów gry, ale nawet od samej społeczności miłośników MMORPG.
Od razu powiem, że ten tekst to perspektywa gracza, który zakochany jest w RPG-ach singleplayer, a w tytuły sieciowe pogrywa tylko sporadycznie (w kategorii online preferuję taktyczne strzelanki, pokroju Hell Let Loose oraz Gallipoli). Z MMORPG miewam tylko sporadyczny kontakt, m.in przy okazji ESO czy FFXIV. Pograłem w te tytuły 50 godzin i miałem po prostu dosyć. Jeśli zatem, drogi czytelniku, szukasz tutaj wnikliwej analizy weterana MMORPG, który w takim WoW spędził 4000 godzin, to niekoniecznie spełnię Twoje oczekiwania.
Na PPE popularyzuję przy tym spokojne, relaksacyjne podejście do gier free to play, takich jak Genshin Impact czy Wuthering Waves. I taką samą postawę zalecam teraz przy AION 2. Czas zaparzyć dobrej cejlońskiej herbaty w koreańskim imbryku i się zrelaksować. W ogóle się nigdzie nie spieszyć. Właśnie do tego te gry są najlepsze.
Wszystkie zdjęcia użyte w artykule wykonałem osobiście.
Brak comiesięcznych opłat to raj casuala MMORPG
W MMORPG gram z "z doskoku" - czasem w miesiącu mam na ten cel tylko 10 godzin. I tutaj AION 2 jest dla mnie tak atrakcyjny - w przeciwieństwie np do FF XIV czy WoW mogę tu zaglądać okazjonalnie, pograć 3 godziny w tygodniu i nikt nie żąda ode mnie za taką przyjemność kasy. Super sprawa.
Pay to Win? Raczej Pay to Skip
Ludzie piszą nieustannie, że AION to pay to win. Ja bym to nazwał inaczej - monetyzacja w AION 2 to pay to skip. Płacimy za większą pulę limitów czasowych i pomijanie oczekiwania na regenerację "wytrzymałości". Wieloryby, osoby wydające tysiące złotych, rozwijają dzięki temu swoje postacie szybciej od osób f2p. Tylko, że co mnie to obchodzi? PvP jest w AION 2 w zasadzie opcjonalne - w grze w 95% dominuje rozgrywka PvE. Rywalizacja z innymi mnie tutaj po prostu nie interesuje. Jeśli tak jak ja, grasz w MMORPG casualowo, by spędzić miło czas ze znajomymi, to możesz śmiało bawić się w AION 2 za darmo.
Gracze f2p nie są odcinani od fabuły i gameplayu
Cała zawartość fabularna i wszystkie tryby gry dostępne są w AION 2 aktualnie za darmo. NC nie blokuje tutaj opłatami gameplayowych funkcji (oprócz targowiska z miesięcznej subskrypcji, które i tak śmiało można zignorować). Do wszystkiego da się aktualnie dotrzeć w AION 2 bez opłat - gracze darmowi będą to robić po prostu w wolniejszym tempie, z restrykcyjnymi limitami czasowymi np. w Abyss, gdzie w tygodniu można spędzić za darmo tylko.7 godzin. Umówmy się jednak - dla osób zapracowanych 7 wolnych godzin w tygodniu to luksus, który rzadko posiadają. Śmiało można w ten sposób grać za darmo.
PvP można zignorować
AION 2 to w 95 procentach gra PvE. Pozostałe 5 procent rozgrywki to PvP - wbrew temu co wieść gminna niesie. Nawet działając w strefie PvPvE, czyli w The Abyss, można z powodzeniem unikać innych graczy, a jak mnie czasem ktoś ubije, to niczego nie tracę. Komu się to nie podoba może też zdobywać Abyss Points poprzez gameplay PvE, totalnie pomijając strefę bitewną PvPvE.
Co warto kupić z mikrotransakcji?
Na początek jedna ważna rada: nie kupuj w AION 2 niczego przed dotarciem do poziomu postaci 40-45, co mnie zajęło ok. 25 godzin (nie spieszyłem się). Dopiero przy wejściu w faze endgame będziesz wiedzieć, czy AION 2 zainteresował Cię na tyle, by w niego zainwestować. Co wtedy warto kupić? Moim zdaniem tylko miesięczny pakiet za 53 zł, który zapewnia większą pulę "energii" do otwierania szkatułek ze skarbami oraz dostęp do targowiska przedmiotów. Nadal jednak, nawet w fazie endgame można bawić się tutaj dobrze bez żadnych opłat, jeśli nie masz dużo wolnego czasu w tygodniu.
Nieczytelna fabuła dla kogoś, kto nie grał w AION 1
Nie zagrałem nigdy w AION 1 i być może dlatego prawie nic nie rozumiem z przedstawianej w grze fabuły. Autorzy poprowadzili tak dialogi, jakby uznali, że 15 minut temu skończyliśmy rozgrywkę w poprzedniej odsłonie marki. To lawina niezrozumiałych terminów i relacji - do tego kiepsko napisana. Dobrze, że chociaż nie trzeba tutaj marnować czasu - konwersacje są bardzo zwięzłe (szczególnie w porównaniu z np. Genshin Impact).
Usuwanie kont graczy po pół roku braku aktywności?
Zaraz po premierze AION 2 gracze odkryli zapis w regulaminie NC, że konta graczy mogą być usuwane po pół roku nieaktywności na serwerach. Zrobiła się z tego wielka afera, aż NC stwierdził, że nigdy nie podjął takiego działania i nie zamierza go podejmować. Zapis w regulaminie jednak został - wydawca zabezpiecza się w ten sposób podobno przed przeciążeniem serwerów, gdyby boty próbowały stworzyć miliony nowych kont użytkowników (co w dobie AI wcale nie jest wykluczone). Małe ryzyko, że stracimy postać po dłuższym okresie nieaktywności zatem istnieje.
System walki bez szału
W walkach AION 2 nie wykazuje wielkiej finezji. Jak zwykle w tym gatunku najważniejsze jest tu opracowanie właściwej kolejności używania ataków i ich rotacji (można to sobie zapisać w postaci sekwencji macro). Ale najwięcej i tak zależy od mocy posiadanego ekwipunku. I nie jest to żadnym zaskoczeniem dla fanów MMORPG, gdzie podobny schemat bitewny dominuje od wielu lat.
Wciągające kolekcjonowanie potworów
To, co najbardziej mnie zaskoczyło w AION 2, to nie tylko piękne wykonanie modeli 3D potworów, się fakt, że można te stwory "kolekcjonować". Po ubiciu określonej liczby sztuk danego moba otrzymujemy go, jako wierzchowca w grze. Mała rzecz, a cieszy.
Graficzny majstersztyk, który jest dobrze zoptymalizowany
AION 2 to najładniejsza gra MMORPG w dziejach tego gatunku. Oprawa graficzna nie zawsze trzyma co prawda najwyższy poziom AAA (część tekstur wygląda słabo), ale i tak jest to popis kunsztu Koreańczyków i pokaz tego, co jest możliwe w kategorii free to play. Co wyjątkowo cieszy to fakt, że gra działa dobrze nawet na trochę słabszych PC. Unikając ciężkiego systemu Lumen czy pełnej formy ray tracingu udało się uzyskać bardzo przyzwoitą wydajność w Unreal Engine 5. Nawet z dziesiątkami postaci i mobów na ekranie.
Przeczytaj również
Komentarze (3)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych