EA Sports FC 27 - Ulepszanie kart i składów: progresja, żywotność, elita
Ulepszanie kart i składów w EA Sports FC 27.
Nowa filozofia ulepszeń kart przez cały sezon
System rozwoju kart w EA SPORTS FC 27 został przeprojektowany tak, aby karty zdobywane na wczesnych etapach zachowywały swoją wartość i użyteczność znacznie dłużej, a ich statystyki nie ulegały gwałtownej inflacji (tzw. power creep).
- Na premierę poziomy ocen OGL oraz dystrybucja stylów gry będą zbliżone do startu FC 26, jednak tempo późniejszego wzrostu statystyk zostanie drastycznie spowolnione.
- Do końca cyklu rocznego różnica atrybutów i stylów gry między kartami bazowymi a najsilniejszymi kartami z finałowych kampanii będzie znacznie mniejsza niż w poprzednich edycjach.
- Ulepszenia zachowują unikalną tożsamość piłkarza na boisku – napastnicy nie będą otrzymywać nienaturalnych premii do gry w defensywie, co zapobiega zaburzeniu balansu między atakiem a obroną.
- Maksymalna liczba przypisanych Stylów Gry+ (PlayStyles+) na jednej karcie została zredukowana z 5 do maksymalnie 3 na przestrzeni całego roku.
Mniejsza liczba kampanii i dłuższa żywotność składów
Struktura kalendarza wydarzeń promocyjnych została skorygowana, by dać graczom przestrzeń na swobodne korzystanie ze swoich wyjściowych jedenastek.
- Liczba tygodni z premierą pełnego składu kampanii w paczkach została zredukowana o około pięć tygodni w skali roku.
- W tygodniach bez nowego składu w paczkach gra nadal zaoferuje zawartość live service (zadania, wyzwania, ewolucje), lecz bez wprowadzania nowej fali kart na rynek.
- Brak cotygodniowej wymiany kart pozwala graczom dłużej cieszyć się zdobytymi gwiazdami i sprawia, że główne kampanie stają się bardziej unikalnymi wydarzeniami.
Przebudowa ścieżki ulepszania składu: Od zespołu startowego do elity
Krzywa postępu została spłaszczona i zbalansowana, nagradzając systematyczną grę oraz umiejętności, a nie wyłącznie natychmiastowe uaktualnienia.
- Wprowadzenie do gry pozwala szybko zbudować grywalny skład początkowy, lecz wejście na poziom silnego składu będzie wymagało większego zaangażowania niż dotychczas.
- Zbudowanie w pełni elitarnego zespołu staje się bardziej osiągalne drogą ciągłej gry, realizacji wyzwań i osiągania wysokich wyników turniejowych.
- Średnia liczba kart wydawanych w ramach pojedynczej drużyny kampanii została zmniejszona (z wyjątkiem wieloklubowych wydarzeń takich jak Droga do Finału / RTTF).
- Zakres ocen OGL wewnątrz jednej kampanii został zawężony, dzięki czemu każda wydana karta promocyjna ma realną wartość sportową na wirtualnym boisku.