Gothic 1 Remake - Ścierwojad: Szczyt Dziobowej formy, wierzchowiec, Cohsel, glon, koronnik, gwizdek, paski
Jak jeździć czy pływać na ścierwojadzie w Gothic 1 Remake.
Choć w Gothic 1 Remake nie znajdziesz normalnego systemu teleportacji, to możesz użyć ścierwojada do szybkiego poruszania się - wręcz jest to zalecane, aby szybko przemieszczać się między trzema głównymi obozami.
Najpierw musisz znaleźć na zachód od Starego Obozu miejscówkę z Cohselem, tutejszym łowczym. Odwiedź go trzy/cztery razy, za każdym razem kolejnego dnia. Musi minąć doba w grze (ewentualnie spróbuj zrobić to od razu, jeśli nie gadałeś nim na początku gry tylko dopiero w dalszej części zabawy, wtedy dialogi będą zapewne odblokowane), aby odblokować nowy dialog. Rób to przy wyprawach między obozami.
Za którymś razem powie on o tym, że ścierwojada da się omamić i sprawić, aby był Twoim towarzyszem podróży. Potem powie o magicznej roślinie - glonie, czyli koronniku. Aby go zdobyć, musisz odnaleźć głębokie jezioro (np. na lewo od głównego wejścia do Nowego Obozu, tam gdzie rybacy).
Takie jezioro jest też blisko Nowego Obozu, blisko rybaka Jana.
Po zdobyciu koronnika i wręczeniu go Cohselowi, otrzymasz zadanie zdobycia kolejnych materiałów:
- Skórzane paski kupisz u handlarzy lub znajdziesz w skrzyniach mieszkańców obozów/w jaskiniach
- Skórę wilka znajdziesz po zabiciu wilka
Wróć pod tym do zleceniodawcy, otrzymasz siodło, a także przedmiot-gwizdek, którym możesz oswoić zwierzątko i korzystać z niego jako wierzchowca.
Teraz aby przyzwać Ścierwojada, przypisz sobie gwizdek do menu szybkiego wyboru.