Gothic 1 Remake - Gniazdo pełzaczy: Cor Angar, gniazdo wrogów, jucha, Gor Na Dun, Lester, gdzie jest Królowa?
Gniazdo pełzaczy w Gothic 1 Remake.
Po otrzymaniu nowej misji od Cora Kaloma musisz udać się na domki na drzewie, a następnie pomówić z Corem Angorem, który szkoli wojowników.
Jego plac znajduje się w południowej części obozowiska. Twoim zadaniem będzie stoczenie pojedynku z Gor Na Dunem.
Pokonaj przeciwnika - potrafi on przeszywać mieczem, więc jeśli masz ciężki oręż, szykuj atak wcześniej i skracaj dystans chwilę przed uderzeniem.
Po pokonaniu wroga wróć do Cor Angara, a pozyskasz nową zdolność zabierania z pełzaczy gruczołów. Rusz teraz do Starej Kopalni na północ od Starego Obozu. Szukaj Lestera. Musisz zejść niżej do Iana i szefa Starej Kopalni znaną drogą.
Od ich stołu odbij w lewo i schodź coraz to niżej. Znajdziesz rozwidlenie, więc idź w lewo, dalej niżej. Zauważysz ognisko z wojownikami Bractwa, skąd odbij w prawo, aby zejść niżej do zawalonego tunelu.
Po dyskusji z nim dowiesz się, że musisz do tej misji zwerbować 3 strażników świątynnych, a dodatkowo poprosić o pomoc Iana. Wróć do miejsca z ogniskiem.
Tutaj zacznij wypytywać dwóch Gorów o pomoc. Jeden potrzebuje narkotyku, ale na pewno masz jakiś przy sobie. Trzeci i ostatni strażnik jest kawałek wyżej, na rozwidleniu.
Teraz ostatni strażnik poprosi o zdobycie 4 żuwaczek. Zabij pełzacze, które są obok niego. Możesz się cofnąć i poczekać, aż sojusznicy Ci w tym pomogą.
Następnym krokiem jest Ian, którego mijałeś już wcześniej przy stole dowódców. Musisz odnaleźć koło mechaniczne dla kruszarki. Zadanie opisaliśmy wyżej, kliknij na nazwę misji, aby przejść dalej. Po oddaniu koła Ianowi wróć na zewnątrz kopalni, do Lestera, który stoi przy bramie.
Okaże się, że przez brak pozwolenia od Iana musisz odnaleźć innych sprzymierzeńców. Ci są przy wodospadzie. Jeśli nie rozpoczyna się rozmowa, wczytaj zapis gry i oddal się od Lestera, gdy będziesz blisko wodospadu.
Dopiero gdy Lester z nimi pomówi, podejdź do niego. Otrzymasz zwój, beczkę, a potem ruszysz za Diego do Iana z powrotem do bramki przy kopalni, gdzie przeszedł Ian.
Po rozmowie z Ianem wróć do tunelu - musisz pomówić tam z Asganem, a następnie wykonać wyrwę w tunelu za pomocą beczki oraz zwoju. Wystarczy podejść do kamienia i wcisnąć interakcję.
Teraz wspólnie ze strażnikami zacznij walczyć z oponentami - możesz poczekać chwilę, aż sojusznicy wybiją pierwszych wrogów, bo potem i tak nie pójdą dalej.
Jesteś sam - rusz w głąb tuneli, mając wcześniej pełen pasek many. Z Pełzaczami najlepiej walczyć, używając zaklęć obszarowych. MOżesz też oszukać grę i zaprowadzać pełzaczy do strażników świątynnych.
Potem staraj się łączyć magię z walką dystansową - albo walcz pojedynczo z każdym pełzaczem. Nie daj się osaczyć, bo wtedy możesz łatwo zginąć.
Przy gnieździe używaj magii - na korytarzach użyj sobie ziół, które zwiększą przypływ many, a potem uderzaj w królową. Po drodze zabijaj też małe pełzacze - są na hita. Dodatkowo wykonuj uniki, aby nie zostać trafionym przez sieć, gdy królowa szybko się rusza.
Ważne jest, abyś nie odchodził do korytarza, bo wtedy HP królowej się restartuje. Bądź blisko niej. Potem biegnij za nią - przy walce na blisko wykonuje ona 3 ataki, podczas których musisz wykonywać uniki. Potem przeszukaj ją i wyjdź z kopalni.
Teraz wróć do Y'beriona, który stoi u Cor Kaloma.