Physint zredefiniuje gry szpiegowskie. Hideo Kojima zdradza nowe szczegóły
Mogłoby się wydawać, że po ostatnim wielkim ogłoszeniu związanym z Physint, Hideo Kojima nie ujawni nic nowego przez dłuższy czas. Tymczasem twórca zdradził kilka dodatkowych szczegółów.
Blisko miesiąc temu Internet obiegła zaskakująca informacja, że PlayStation wycofuje się z chęci wydania nowej gry szpiegowskiej Hideo Kojimy, przez co Physint zostanie w przyszłości wydany przez Xbox. Od tamtego czasu pojawiały się nowe doniesienia sugerujące między innymi to, że rozwój tej produkcji miałby być niezwykle kosztowną inwestycją, lecz zostało to zdementowane przez twórcę i Ashę Sharmę. Natomiast teraz nowe konkrety zdradził sam deweloper.
Podczas najnowszego wydania audycji Koji10Pro został poruszony temat Physint. Hideo Kojima nie tylko potwierdził, że jest to produkcja odwołująca się do korzeni serii Metal Gear, którą zaczął szykować jako osobisty projekt mający uczcić 40 lat tworzenia gier, ale też nowe interaktywne doświadczenie. Jednak fani mogą być pewni, że nie będzie to wyłącznie powtórki z rozrywki – Physint ma być pełen nowych rozwiązań, ponieważ Kojima chce zaprezentować inny rodzaj szpiegowstwa z elementami akcji.
Warto też zauważyć, że chociaż nie podjęto jeszcze decyzji, na jakim silniku powstanie Physint, pewne jest, że od strony kreacji historii temat jest zamknięty. Legendarny twórca ma już nie tylko gotowy scenariusz, ale też już obsadził większość ról.
Chociaż Kojima nie był jeszcze gotowy, by zanurzyć się w meandry fabuły, zdradził, że ponad 70% zatrudnionych przez niego aktorów, wśród których nie brakuje głośnych nazwisk, to jego fani, którym osobiście przedstawił pomysł na opowieść. Ponadto niedawno ujawnieni Bill Skarsgård, Charlie Fraser i Minami Hamabe zostali już zeskanowani, a pełnoprawne nagrywanie scen ma się rozpocząć w przyszłym roku.
Ciekawe jest również to, że wiele wykreowanych postaci ma już swoje imiona, ale są też takie, którym jeszcze go nie nadano. Podobnie jest ze strojami, które zaprezentowano na ostatnich plakatach – mają one charakter wyłącznie poglądowy, ponieważ służyły do testu kamery, podczas którego zarejestrowano, jak tkanina się zachowuje i jak łapie światło.