Xbox przejął Physint od PlayStation w promocji? Szefowa Xboksa komentuje rywalizację z PlayStation

Gry
225V
PHYSINT
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:45
XPC PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Relacje pomiędzy Xboksem i PlayStation zmieniły się w ostatnich latach nie do poznania. Gry Microsoftu trafiają na PS5, Sony wydało Helldivers 2 na Xboksach, ale Asha Sharma nie pozostawia wątpliwości - pomimo coraz szerszej współpracy obie firmy wciąż ze sobą rywalizują.

Szefowa Xboksa poruszyła temat relacji z Sony w najnowszym wywiadzie dla „The New York Times”. Sharma potwierdziła, że Microsoft zamierza nadal współpracować z japońską korporacją, jednocześnie bardzo konkretnie podsumowując obecną sytuację.

Dalsza część tekstu pod wideo

„Konkurencja i współpraca mogą współistnieć” – powiedziała Asha Sharma. To dobrze podsumowuje ostatnie ruchy obu korporacji. Z jednej strony jesteśmy świadkami coraz większego otwierania swoich ekosystemów, a z drugiej firmy nadal walczą o ważne projekty i partnerstwa.

Najlepszym przykładem jest Physint. Projekt Hideo Kojimy był wcześniej związany z PlayStation, jednak Sony ostatecznie z niego zrezygnowało. Twórca następnie przedstawił grę nowej szefowej Xboksa, a Microsoft zdecydował się przejąć finansowanie oraz obowiązki wydawcy.

„The New York Times” zapytał Sharmę nawet o pomysł „przeproszenia Sony” za przejęcie Physint. Szefowa Xboksa miała zareagować śmiechem, wzruszyć ramionami i stwierdzić, że cieszy się, iż Hideo Kojima zdecydował się na współpracę właśnie z Xboksem.

Jeszcze ciekawiej prezentują się szczegóły samej umowy. W Sieci pojawiały się wcześniej plotki sugerujące, że Microsoft może przeznaczyć na Physint około 400 mln dolarów, jednak osoby zaznajomione z porozumieniem przekazały „The New York Times”, że uzgodniona kwota jest „znacznie niższa od tej, którą Xbox zazwyczaj wydaje na stworzenie gry premium”.

Nie znamy konkretnej sumy, ale Microsoft miał dodatkowo zabezpieczyć prawa do filmowych i telewizyjnych adaptacji Physint. Umowa wykracza więc daleko poza stworzenie jednej gry - Xbox może od początku budować wokół projektu zupełnie nowe, multimedialne IP.

Sam Kojima podkreślał już wcześniej, że właśnie skala tej propozycji zrobiła na nim wrażenie. Microsoft miał myśleć nie tylko o finansowaniu gry, ale również o potencjalnych filmach, anime i dalszym rozwijaniu całej marki.

Physint wciąż nie ma przybliżonego terminu premiery i ma powstać po OD. Przejęcie projektu pokazuje jednak ciekawą stronę nowych relacji Microsoftu i Sony – obie korporacje mogą wydawać swoje gry na konkurencyjnych platformach i rozwijać współpracę, ale gdy pojawia się odpowiednia okazja, nadal potrafią walczyć o duże projekty.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Purexbox

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper