Control Resonant w 60 FPS na konsolach. Remedy pamiętało o możliwościach PS5 Pro
Twórcy Control Resonant nie zawiedli konsolowców. Gra otrzyma tryb wydajności, który zapewni graczom rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę.
Remedy od początku zapewniało, że chce zaoferować płynną rozgrywkę w Control Resonant, a teraz otrzymaliśmy długo wyczekiwane potwierdzenie. Najnowsza produkcja studia będzie działać w 60 klatkach na sekundę na konsolach, więc gracze nie zostaną zmuszeni do wyboru wyłącznie efektownej, ale mniej płynnej zabawy.
Arhi Makkonen, starszy projektant poziomów, w rozmowie z WCCF Tech potwierdził, że Control Resonant na PS5 i Xboksach Series X otrzyma klasyczny zestaw dwóch trybów. Gracze wybiorą pomiędzy jakością a wydajnością, przy czym ten drugi będzie celował właśnie w 60 FPS. Remedy nie zdradziło jeszcze rozdzielczości ani szczegółów dotyczących wykorzystywanego skalowania obrazu.
Ciekawie zapowiada się również wersja na PS5 Pro. Control Resonant jest specjalnie optymalizowany pod mocniejszą konsolę Sony, choć Makkonen nie był jeszcze gotowy, by przedstawić konkretne liczby dotyczące rozdzielczości i wydajności. Nie potwierdził również, czy produkcja wykorzysta PSSR.
Deweloper zaznaczył jednak, że Control Resonant „działa dobrze” na PS5 Pro i zapowiedział powrót do tematu z bardziej konkretną odpowiedzią. Możemy więc spodziewać się, że przed premierą Remedy dokładniej przedstawi możliwości gry na najmocniejszym aktualnie PlayStation.
Na szczegóły nie będziemy czekać długo, ponieważ Control Resonant zadebiutuje 24 września na konsolach i PC. Remedy określa projekt jako swoją „największą i najbardziej ambitną grę” w historii.