Oficjalna emulacja Xbox 360 na PC z problemami. Wydawcy chcieliby zarobić

Gry (plotka)
298V
Xbox 360
Michał Porębski | Dzisiaj, 09:29
PC X360
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Pecety dostaną oficjalny emulator Xboksa 360 - to wiemy już od jakiegoś czasu. Zanim jednak wystrzelą korki od szampana, warto wziąć głębszy oddech, bo w świetle najnowszych doniesień szykuje się kilka kruczków.

Nie ma co ukrywać, że w dziedzinie zachowania dostępu do starszych gier Microsoft bije konkurencję na głowę, a emulator X360 na PC, w dodatku z opcją cyfryzacji posiadanych płyt, miał być kolejnym kamyczkiem do ogródka Zielonych. Niestety, jak donosi hiszpańskojęzyczny serwis 3DJuegos, rzeczywistość może być bardziej skomplikowana niż byśmy sobie tego życzyli.

Dalsza część tekstu pod wideo

Spółka z Redmond rozpoczęła ponoć rozsyłanie po wydawcach zapytań, kto w ogóle zgodzi się na cyfryzację płyt i emulację na PC. Ma bowiem nie chcieć działać metodą brutalnej siły, a odzew nie jest jednoznaczny - czytamy.

Nie chodzi jedynie o kwestię wygasłych licencji, ale także, a może przede wszystkim bieżące założenia biznesowe. Nie wszyscy chcą po prostu oddać graczom starocie, upatrując szans w reedycjach i remasterach na nowe platformy. W rezultacie każda kolejna pozycja w katalogu oznacza dla Microsoftu konieczność prowadzenia długich negocjacji, a to, co zrozumiałe, przełoży się wprost na braki w bibliotece.

Także podczas gdy tworzona jest odpowiednia technologia, problem stanowią aspekty prawne i biznesowe - podsumowano. Nie wiadomo tym samym, ile tytułów ostatecznie uda się objąć programem. Na pewno będą to produkcje studiów wewnętrznych, ale cała reszta to jedna wielka niewiadoma.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: 3DJuegos

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper