Jak konsole radzą sobie z tak dobrą grafiką? Test przed dzisiejszą premierą na PS5 Pro, PS5 i XSX

Gry
707V
Samson
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 10:03
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Debiutancka gra studia Liquid Swords zadebiutowała na rynku PC 8 kwietnia, a dzisiaj trafi też na konsole.

Samson oferuje zadziwiająco ładną oprawę graficzną, jak na tytuł indie, wydany samodzielnie, bez wsparcia wydawcy. Jest to jednak okupione wysokimi wymaganiami sprzętowymi, na co skarżyli się gracze pecetowi w dniu premiery tytułu, który otrzymał na Steam tylko "mieszane" opinie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Czy zatem deweloperom udało się zoptymalizować ten projekt w wersji konsolowej? Dzięki testowi Fuzion Xbox możemy się już przyjrzeć, jak Samson wygląda i działa na Xbox Series X.

Na XSX i PS5 Samson oferuje tryb priorytetu jakości (30 fps) oraz wydajności (60 fps). Autorzy opracowali też wersję dla PS5 Pro - tutaj również mamy do wyboru tryb 30 fps i 60 fps, ale z wyższymi parametrami graficznymi, niż na PS5. Jeśli chodzi o Series S, to gra działa tylko w 30 fps.

W teście na XSX gra wygłąda całkiem przyzwoicie. XSX trzyma przez większość czasu 60 fps, a spadki w okolice 50 fps nie są częste - nawet podczas pościgów. Gra działa w wewnętrznej rozdzielczości 1080p, która jest następnie poddawana upscalingowi do 4K. W module 30 fps konsola trzyma natomiast zadany poziom klatkażu bez żadnych spadków animacji.

Samson zadebiutuje na PS5 i XSX dzisiaj o godz. 15:00. W nowym wpisie deweloperzy zapowiedzieli, że planują wprowadzić kolejne aktualizacje, a nawet świeżą zawartość do gry. Czekamy na dalsze informacje, a więcej na temat ocen, jakie zgarniał Samson w kwietniu przeczytacie tutaj.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://store.steampowered.com/news/app/3634520/view/683011022886274465?l=english

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper