Chcieć to móc! PS5 Pro wytrzymuje porównania z RTX 4090 dzięki dobrej optymalizacji Unreal Engine 5

Gry
836V
NTE
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 12:17
PS5 PC Mobile

Konsole obecnej generacji mają już wiele lat na karku i w porównaniu z high-endowymi PC zostają daleko w tyle, szczególnie w grach tworzonych na silniku Unreal Engine 5. Chińskie studio Hotta pokazuje jednak, ile wciąż można wycisnąć z tańszego hardware'u.

Na kanale RTX Lobby pojawiło się świetne porównanie grafiki we właśnie wydanym NTE (gra już odnosi imponujące sukcesy, o których przeczytacie tutaj). Okazuje się, że oprawa na PS5 Pro w tej grze nie różni się mocno od PC z potężną kartą graficzną RTX 4090 na pokładzie. Drogie pecety zapewniają lepszy, pełny ray tracing (rozdzielczość refleksów otoczenia w wodzie jest wyższa), ale wydanie na PS5 Pro i tak zasługuje na duże pochwały. Szczególnie, że PS5 Pro zapewnia bardzo stabilny framerate.

Dalsza część tekstu pod wideo

NTE imponuje pod jeszcze jednym względem. Mamy tutaj do czynienia z grą stworzoną na Unreal Engine 5, który sprawia ogromne problemy większości deweloperów. Studio Hotta pokazało jednak, że ten silnik można dobrze zoptymalizować, tak że NTE działa bardzo przyzwoicie nawet na bardzo tanich kartach graficznych, o czym pisaliśmy tutaj.

NTE jest imponujące jeszcze pod jednym względem. Autorom udało się wykorzystać Unreal Engine 5 do stworzenia wielkiego miasta, które działa i wygląda dobrze również na smartfonach (na miarę możliwości tych platform). Jak to wygląda w akcji na telefonach możecie zerknąć poniżej.

Źródło: https://youtu.be/-ekFNNIFVt4

Komentarze (21)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper