Unreal Engine 5 osiągnął szczyt. Karta graficzna za ponad 10 tys. zł generuje 25 fps w nowej grze

Gry
5829V
UE5
Bartosz Dawidowski | Wczoraj, 10:07
PC

Autorzy ARK: Survival Ascended niedawno chwalili się, ze przejście na Unreal Engine 5.5 zapewni "lepszą wydajność". Zobaczmy, co z tego wyszło.

Rozszerzenie ARK: Survival Ascended, zatytułowane ARK: Lost Colony, weszło do dystrybucji 19 grudnia 2025 r. Okazuje się, że wydajność w tym rozszerzeniu jest jeszcze gorsza, niż w "podstawce". Korzystając z natywnej rozdzielczości 4K i najwyższych detali Epic nawet tak potężna karta graficzna ma problemy z renderowaniem ponad 30 fps. Jak widać w teście, który wykonał zWORMz Gaming, framerate spada przy takiej konfiguracji do 24-25 fps. Co warto podkreślić - nie są to ustawienia graficzne z modami. Autor użył po prostu najwyższych opcji dostępnych w menu gry.

Dalsza część tekstu pod wideo

Po włączeniu upscalingu DLSS Quality można z RTX 5090 uzyskać ok. 40 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K. Nawet włączając DLSS Performance nie przebijemy się jednak przez 60 fps. Podczas korzystania z karty graficznej kosztującej w momencie swojej premiery ponad 10 tysięcy złotych (dziś już niestety ceny w Polsce są znacznie wyższe) można by spodziewać się lepszych wyników.

ARK: Lost Colony to niestety tylko część większego problemu, związanego z fatalną optymalizacją Unreal Engine 5 w większości gier. Silnik nawet w swojej wersji 5.5 wciąż sprawia ogromne problemy podczas korzystania z oświetlenia Lumen oraz systemu Nanite. Istnieją co prawda dobrze zoptymalizowane gry (np. ARC Raiders), które działają w UE5, ale takie produkcje najczęściej w ogóle nie oferują Lumen i innych sztandardowych funkcji tej niedopracowanej technologii.

Źródło: https://youtu.be/R89rS3tuuRU

Komentarze (88)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper