Cyberpunk 2077 Orion będzie rozwijany przez liczny zespół. CD Projekt RED ma wielkie plany

Gry
2957V
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Iza Łęcka | 07.10.2022, 08:27
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Polskie studio przygotowuje się do rozszerzenia swojej działalności o nowy oddział w Bostonie, a wszystko za sprawą dalszego rozwoju futurystycznego uniwersum. Cyberpunk 2077 Orion będzie sequelem wydanej w 2020 roku produkcji, na którą przyjdzie nam jeszcze zaczekać, bowiem deweloperzy aktualnie skupiają się na Phantom Liberty.

CD Projekt RED zakończył już wsparcie Cyberpunka 2077 na PS4 i XOne, choć dalej nie odpuszcza i pracuje nad wersjami na PS5, XSX|S oraz PC. Na tych platformach w przyszłym roku zadebiutuje rozszerzenie Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.

Dalsza część tekstu pod wideo

Obecnie główny oddział CD Projektu koncentruje się na dodatku oraz innych projektach, jednak w przyszłym roku zespół odpowiedzialny za IP przeprowadzi się do Stanów Zjednoczonych, gdzie rozpoczną się prace nad drugim Cyberpunkiem.

Plany Polaków wydają się naprawdę okazałe i robią wrażenie, dając jednocześnie pewność, że firma chce zapewnić grę w najwyższej jakości. Piotr Nielubowicz, dyrektor finansowy CD Projektu, przekazał, że w ramach nowego oddziału powstanie zespół składający się z 350-500 deweloperów.

Będzie to ogromna ekipa, która ma zadbać o to, by Cyberpunk 2077 Orion był pełnoprawną produkcją z segmentu AAA – na potrzeby projektu powstanie nowe studio CD Projekt Red North America.

„Północnoamerykańskie studio będzie składało się z zespołów pracujących z Bostonu i zespołu pracującego w Vancouver. Projekt będzie również wspierany przez deweloperów z Polski” – powiedział Nielubowicz.

Przedsiębiorstwo posiada już oddział mieszczący się w Vancouver, lecz w momencie przejęcia w studiu pracowało zaledwie około 12 specjalistów. W konsekwencji CD Projekt musi zatrudnić setki deweloperów, którzy będą mogli opracować nowego Cyberpunka.

„Jeśli chodzi o całkowite zatrudnienie wymagane przy takiej produkcji, to uważam, że najlepszym odniesieniem jest Cyberpunk 2077, nasza ostatnia premiera i dobry punkt odniesienia, gdy myślimy o zatrudnieniu deweloperów i przyszłych projektach tej skali. Myślę, że można bezpiecznie założyć, że będzie potrzeba od 350 do 500 deweloperów” – kontynuował Nielubowicz.

Należy mieć jednak świadomość, że zebranie tak licznego zespołu nie należy do najłatwiejszych zadań. Od wielu miesięcy w branży brakuje specjalistów, którzy są w stanie realizować największe projekty, w zasadzie wszystkie największe studia stale poszukują doświadczonych i utalentowanych twórców. Z tego też powodu niektóre projekty (jak Iron Man od EA) zostały ujawnione na bardzo wczesnym etapie powstawania, gdyż firmy kuszą potencjalnych pracowników możliwościami rozwoju nowych, ekscytujących gier.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: IGN

Komentarze (42)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper