Monster Hunter od Microsoftu potrzebuje wsparcia? Certain Affinity poszukuje doświadczonych deweloperów
Certain Affinity najprawdopodobniej zostało zatrudnione przez włodarzy korporacji z Redmond do stworzenia pozycji przypominającej założeniami Monster Huntera. Gra nadal nie doczekała się oficjalnego ujawnienia przez Phila Spencera, jednakże studio planuje zatrudnić specjalistów posiadających doświadczenie w pracy na Xboksach.
W styczniu informowaliśmy o pierwszych plotkach na temat nowego projektu jaki realizuje Certain Affinity. Zgodnie z opinią Jeffa Grubba z GamesBeat dotychczas wspierający zespół został podobno wyznaczony przez Amerykanów do opracowania sieciowej produkcji, która może być rozwijana przez wiele miesięcy po premierze – deweloperzy mieliby zaoferować rozgrywkę podobną do serii o łowcach potworów od Capcomu. Doniesienia nieco podsyca wiadomość z zeszłego roku, w której potwierdzono podpisanie umowy skupiającej się na rozwoju oryginalnego IP.
Wszelkie przesłanki dają podstawy do tego, by kolejni branżowi obserwatorzy nieco baczniej przyglądali się poczynaniom studia. W ostatnich dniach Klobrille dostrzegł nowe ogłoszenie – deweloperzy poszukują specjalisty, który ma w portfolio wiele gier AAA i posiada niezbędne doświadczenie w pracach na Xboksach.
„Firma Certain Affinity poszukuje starszego inżyniera grafiki, który ma „doświadczenie programistyczne na konsolach Xbox”. Plotka głosi, że studio pracuje nad nowym IP AAA z XGS Publishing przypominającym Monster Huntera”.
Certain Affinity is looking for a Senior Graphics Engineer specifically with "development experience on Xbox consoles". The studio is rumoured to work on a new AAA IP with XGS Publishing that shares similarity with Monster Hunter.https://t.co/7Sny4WLCtZhttps://t.co/WwKlxbvgY5 pic.twitter.com/4UaqVkKl4E
— Klobrille (@klobrille) April 9, 2022
Jak dotąd nie doczekaliśmy się ogłoszenia ze strony producenta i wydawcy, warto jednak zauważyć, że w ostatnich miesiącach coraz więcej mówi się o „grach-jako-usługach”, a koncepcja bazująca na pozycji Capcomu na pewno sprzyja opracowywaniu podobnych tytułów. Produkcja mogłaby po debiucie otrzymać wiele rozszerzeń zawierających nowe bronie czy też stwory do pokonania, tym samym wpływając na różnorodność katalogu dostępnego w Game Passie.