Bethesda przeprasza za wymuszanie logowania w klasycznej trylogii Dooma

Gry
2501V
Bethesda przeprasza za wymuszanie logowania w klasycznej trylogii Dooma
Igor Chrzanowski | 28.07.2019, 08:46
NS PS4 XONE Mobile
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Wczoraj wielką burzę w Sieci wywołało to, że Bethesda wymusza na graczach konieczność połączenia się z internetem, aby móc pograć w klasyczną trylogię Dooma. Firma szybko zauważyła swój błąd, oficjalnie przeprosiła graczy i obiecuje poprawę.

Jedną z najlepszych niespodzianek jakie Bethesda przyszykowała dla swoich fanów z okazji trwającego właśnie QuakeConu, była zapowiedź pojawienia się trylogii klasycznych odsłon Dooma na nowych konsolach oraz urządzeniach mobilnych.

Dalsza część tekstu pod wideo

Miłośnicy radosnego siania masakry wśród demonów z radością pobiegli do cyfrowych sklepów i zakupili swoje ulubione tytuły - jak się okazało tylko po to, aby doczekać się dosyć sporego rozczarowania. Nikt o zdrowych zmysłach by o tym nie pomyślał, ale jednak Bethesda zaimplementowała w każdej z trzech klasycznych przygód wymóg połączenia się z internetem, aby w ogóle być w stanie zagrać.

Błyskawicznie Sieć obiegły drwiny z tego, że kochana Bety umieszcza w 26. letniej grze DRM w postaci "always online", a na domiar złego, gracze zauważyli inne dosyć słabe zagrywki wydawcy, jak na przykład usunięcie starego Dooma z Xboksa 360.

Amerykanie jednak zachowali się tak jak powinni i oficjalnie przeprosili nas za ten karygodny błąd, wyjaśniając jednocześnie, że chcieli abyśmy łączyli się z Bethesda.net tylko po to, aby otrzymywać nagrody z nowej inicjatywy jaką jest Slayers Club. Już niebawem do gry trafią zatem aktualizacje sprawiające, iż logowanie się do serwisu wydawcy będzie opcjonalne.

Poniżej zaś przypominamy zwiastun klasycznej trylogii.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: własne

Komentarze (28)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper