Twórcy Lichdom: Battlemage obiecują naprawić swoją grę
zapowiadał się na bardzo ciekawą produkcję, w którą chętnie sam bym zagrał, jednak w momencie wypuszczenia tytułu do sprzedaży był on całkowicie niegrywalny ze względu na tragiczne spadki płynności. Deweloperzy przepraszają graczy i obiecują rychłą poprawę.
Jeśli jeszcze nie zakupiliście , a sam koncept, o którym więcej pisałem w tym newsie, Wam się spodobał, to radzę się jeszcze wstrzymać. Twórcy całkowicie zawiedli, wypuszczając produkt, który nie powinien się nazywać nawet wczesną betą, jako finalną wersję gry.
Poniżej znajdziecie wideo, w którym Digital Foundy ocenia , jednak już teraz mogę Wam powiedzieć, że werdyktem jest "najgorszy frame-rate jaki kiedykolwiek testowali".
Na oficjalnej stronie gry pojawił się wpis, w którym możemy przeczytać:
Pracujemy nad kolejną łatką dla konsol, której celem jest zwiększenie wydajności naszej gry. Nie znamy jeszcze dokładnej daty wypuszczenia aktualizacji, jednak jest to nasz obecny priorytet. Chcemy, by gracze świetnie bawili się w i zrobimy wszystko co w naszej mocy, by wkrótce tak się stało.