Rockstar chyba przesadza z realizmem w GTA 6. Osiem motywów, które podzielą graczy

Rockstar chyba przesadza z realizmem w GTA 6. Osiem motywów, które podzielą graczy

Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 09:00
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Rob Nelson z Rockstar zaczął już prezentować rozgrywkę z GTA 6 wybranym influencerom (m.in. bardzo popularnemu w Hiszpanii El Rubiusowi). Z relacji, które do nas napływają, rysuje się obraz gry odmiennej w swoim charakterze od poprzednich odsłon Grand Theft Auto.

Wszystko wskazuje na to, że Grand Theft Auto 6 jest mocno zainspirowane immersją znaną z Red Dead Redemption 2. Ze znacznie wolniejszym tempem poruszania się i akcji, niż w poprzednich odsłonach serii Rockstar.

Dalsza część tekstu pod wideo

Wciąż pamiętam krytykę, jaka spłynęła na twórców RDR 2 po premierze, że gra jest rzekomo nudna i zbyt powolna. Taka zmiana w kierunku uspokojenia gameplayu pewnie nie każdemu się spodoba. GTA 6 zapowiada się na najbardziej realistyczną grę w dziejach ikonicznej marki Rockstar, z kontrowersyjnymi pomysłami w stylu konieczności tankowania paliwa do samochodów. Przed Wami 8 takich motywów, zbliżających GTA 6 do RDR 2.

Tankowanie paliwa do samochodów

Temat zużycia paliwa nie występuje w wielu grach motoryzacyjnych (obywa się bez niego doskonale np. Forza Horizon 6), a Rockstar nagle wyskakuje z takim motywem w GTA 6. Zbiorniki samochodów w produkcji Rockstar trzeba napełniać co jakiś czas, podjeżdżając na stacje paliw. Jestem ciekawy, jak przyjmą ten "realistyczny" pomysł gracze.

Zmiany odzieży, by zmylić policję

System "Wanted" przechodzi w GTA 6 wielką metamorfozę w kierunku większego realizmu. Dlatego policjanci będą nas rozpoznawać nie tylko po rysach twarzy, ale przede wszystkim po noszonej odzieży. By zgubić pościg można zmienić ciuchy, które przechowujemy w bagażniku auta. I tutaj też mam wątpliwości, czy to nie krok za daleko w kierunku upierdliwej immersji.

Związek z Lucią wpływający na fabułę i rozgrywkę

Rozumiem, że Rockstar chciał spróbować czegoś nowego, ale motyw podtrzymywania związku z Lucią, co będzie wpływać na rozwój fabuły a nawet na gameplay, wydaje mi się ryzykowny. Jakoś nie bardzo pasuje to do zadziornego i satyrycznego klimatu, w który celuje seria GTA. Kwestia tego, jakie mamy relacje z tą bohaterką, będzie wpływać nie tylko na rozwój fabuły, ale też na skuteczność współpracy pary gangsterów, gdy wezwiemy postać do pomocy np. podczas napadów na sklepy.

Utrudnione kradzieże pojazdów

Zapomnijcie w GTA 6 o błyskawicznej kradzieży zaparkowanych samochodów. Teraz w przypadku nowszych i cenniejszych pojazdów trzeba być odpowiednio przygotowanym (specjalne gadżety elektroniczne), a deweloperzy ograniczają w ten sposób możliwość kradzieży luksusowych i najdroższych aut na początku przygody. By złamać zabezpieczenia takich wozów konieczne będzie wyposażenie się najpierw w lepszy złodziejski ekwipunek.

Restrykcyjny system Wanted

W GTA 6 pojawi się mechanika świadków - każdy NPC może zadzwonić na policję, gdy widzi nasze występki. Wygląda przy tym na to, że zbyt mocno nie poszalejemy z nowym systemem Wanted, który ma być teraz restrykcyjny i bezwzględny. Policja ma mobilizować w GTA 6 takie siły, że robienie większej rozróby prawdopodobnie przestanie mieć sens. To kolejny ukłon w kierunku realizmu, który nie każdemu fanowi marki GTA przypadnie do gustu.

System moralności jak w Red Dead Redemption 2

Koniec z totalną szajbą niemoralnych zachowań, czyli z wizytówką serii GTA? Na tym polu Rockstar również naśladuje Red Dead Redemption 2. W GTA 6 pojawi się system reputacji/honoru, który kształtować będzie fabułę. W jakim stopniu trudno jeszcze powiedzieć. Ale jest to z pewnością kolejny ruch Rockstar w kierunku immersji rodem z RPG.

Bagażnik auta jak sakwy wierzchowca z Red Dead Redemption 2

Według aktualnych doniesień Rockstar grzebie również przy systemie ekwipunku, naśladując rozwiązania znane z Red Dead Redemption 2, gdzie nasz wierzchowiec funkcjonował nie tylko, jako środek transport, ale również jako mobilny magazyn.

Stealth i mechanika ukrywania zwłok

Wygląda na to, że sekcje stealth będą odgrywać teraz znacznie ważniejszą rolę. Wiemy już, że w GTA 6 funkcjonuje system chowania ciał zabitych osób, np. do samochodowych bagażników. Spodziewajcie się zatem znacznie poważniejszych konsekwencji w przypadku wykrycia zwłok przez przechodniów czy policję.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Bartosz Dawidowski Strona autora
cropper