Resident Evil Requiem - Grace: dolne poziomy ARK, dźwig, Licker, Lizacz, karta magnetyczna, westybul, sfery
ARK jako Grace w Resident Evil Requiem.
Po znalezieniu się na dolnych poziomach ARK idź za Leonem. Miń dźwig, a potem bohater Cię podsadzi.
Po rozdzieleniu się dowiesz się, że potrzebujesz klucz, aby presunąć dźwig. Idź w głąb kompleksu przez otwarte drzwi, zapisz grę i zobaczysz Lickera.
Po tym zauważysz, że wróg ten reaguje jedynie na dźwięk. Zbieraj puste butelki i rzucaj nimi wtedy, kiedy chcesz, aby Licker odszedł. Dodatkowo nie możesz na tym poziomie biegać, bo wtedy wróg szybko Cię złapie.
Rzuć butelką w lewo i obejdź wroga od prawej. Co ważne, możesz mieć tutaj odpaloną latarkę, ale zamiast tego, nie możesz wchodzić na szkło czy rozwalone butelki, więc rzucaj je mądrze np. w ścianę.
Przejdź dalej i odblokuj sobie skrót z lewej strony. Potem wróć do miejsca z komorami i trzymaj się prawej strony. Blisko ściany idź do kolejnego pomieszczenia - drugi licker będzie na suficie, ale nie martw się nim.
W tym pomieszczeniu znajdziesz butelkę z kwasem, którą możesz przypalić ciało lickera, jeśli zostaniesz zauważony, a także kartę z konsoli. Wyciągnij ją.
Potem szybko zabij zombie strzałami z pistoletu. Gdy przybiegną lickery, użyj na nich kwasu. Szybko rzuć nim w podłogę, a wróg się unieruchomi. Możesz też strzelić w zombie, przewrócić je, a potem iść na kucąco, dzięki czemu licker cię nie zaatakuje, bo nie będzie cię słyszał.
Z kartą wróć do konsoli z dźwigiem. Omiń dwa zombie, zbierając jeszcze nóż w pomieszczeniu, gdzie znajdował się pierwszy lizacz. Teraz kieruj się do miejsca z kontrolowaniem dźwigu, mijając jeszcze jednego lizacza na klatce schodowej.
Po udzieleniu pomocy Leonowi zabierz kartę magnetyczną i wróć na górę. Przejdź do miejsca, gdzie były wcześniej dwa lickery i otwórz pomieszczenie boczne, gdzie znajdziesz sferę rozumności.
Pozbądź się wrogów albo obejdź ich szybko od drugiej strony, aby nie tracić nabojów i wróć szybko do save roomu. Stąd otwórz kartą pomieszczenie obok i włóż pierwszą kulę przy drzwiach na wprost.
Szukaj tej drugiej. Odbij w lewo i zejdź schodami niżej, a znajdziesz kod do sejfu w komorze sterylizacyjnej. Potem w magazynie musisz uważać na masę mutantów.
W tym celu, gdy zauważysz zombie, najlepiej będzie strzelić w głowę i zacząć uciekać. Gdy dwa lizacze będą w przedsionku, a więc w korytarzu łączącym oba obiekty blisko schodów, rzuć raz kwasem, a wybijesz obu jednocześnie.
Potem otwórz sobie małe kontenery Umbrelli, gdzie znajdziesz zapasy. W drugiej części magazynu znajdziesz dwa kolejne lickery i zombie. Nie daj się zobaczyć, jeśli nie posiadasz kwasów. Ewentualnie zwykłego zombie możesz spalić Mołotowem, podobnie jak Lizacze.
W jednym z kontenerów poznasz szyfr do sejfu w dyspozytorni, natomiast po wyjściu z magazynu znajdziesz drugą sferę.
Weź ją i przeskocz przez okno, aby zdobyć zapasy na kładce. Znajdziesz tu też jednego lizacza, ale jeśli użyjesz kwasu, to szybko się go pozbędziesz.
Na górze, przed wyjściem, zauważysz dwa kolejne lizacze. Nie walcz z nimi, a obejdź ich w prawo blisko foteli. Gdy jeden z nich będzie blisko ciebie, zbliż się do kanapy i stołu, a potem biegnij do wyjścia. Otwórz drzwi sferą.